Библиотека knigago >> Фантастика >> Боевая фантастика >> Первый


Книга Каринэ Фолиянц "Грехи и святость" - это захватывающий и провокационный рассказ о тайных любовных историях и скандалах внутри монашеских и церковных кругов. Фолиянц мастерски рисует портреты представителей духовенства, которые увлекаются плотскими удовольствиями и нарушают обеты безбрачия. Однако она также проливает свет на сложность их человеческой природы и на то, как их потребности часто вступают в противоречие с религиозными предписаниями. Читателей поразит смесь...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Михаил Владимирович Савич - Первый

litres с оптимизированной обложкой Первый
Книга - Первый.  Михаил Владимирович Савич  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Первый
Михаил Владимирович Савич

Жанр:

Боевая фантастика

Изадано в серии:

Современный фантастический боевик #264, «1» #1

Издательство:

АСТ, Ленинград

Год издания:

ISBN:

978-5-17-160633-6

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Первый"

Виртуальный мир игры «Терра» привлекает тысячи людей, в том числе и Миха. Однако его цель отличается от других игроков, им движет месть. Враги Миха обладают огромной силой и богатством, они безнаказанны и в реальном мире. Его друг был убит, а сам Мих находится под угрозой. Одному очень сложно победить и разорить таких врагов, но он особенный. Он обладает знанием игры, умом и глобальным планом. И хотя он один против всех, но готов пойти на всё, чтобы достичь своей цели.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: виртуальные миры,месть,фантастический боевик,LitRPG / ЛитРПГ,опасно для жизни


Читаем онлайн "Первый" (ознакомительный отрывок). Главная страница.

Михаил Владимирович Савич Первый

© Михаил Савич, 2024

© ООО «Издательство АСТ», 2024

Глава 1 Семнадцать регистраций

ВХОД

Регистрация. Выбираю расу – человек. Внешний вид – максимально приближенный к реальному облику. Слегка подправим лицо, чтобы друзья могли узнать, а враги – нет. Голос – мой, но тембр чуть ниже из тех же соображений. Степень погружения – 100 %. Последний выбор довольно редок среди игроков, и система назойливо переспрашивает, точно ли я хочу такого счастья, запугивает сильными болевыми ощущениями в игре. Но мой выбор окончательный. Продолжим.

ВХОД

Не то.

ВЫХОД

Стираю перса. Заново регистрируюсь.

ВХОД

Не то.

Повторяю процедуру. Занятие хоть и нудное, но необходимое.

ВХОД… ВЫХОД… ВХОД…

Раз за разом создавая и стирая персонажа, я наткнулся на роскошное место – побережье океана, песчаный пляж и пальмы, спокойная, без больших волн, лагуна. Задержался на целый час. Просто искупался, поплавал и понежился на солнышке. Не так давно был в Египте, там уже через две недели мне все надоело, и казалось, что подобного долго не захочется. Я был уверен, что всего этого яркого великолепия наелся, но вдруг случайное попадание в тропический рай показало, что я не прав, и нужно почаще выбираться к морю. Пришлось заставить самого себя прекратить гонять маленького осьминога, прятавшегося от меня в коралловом рифе, вылезти из теплой воды и расстаться с этим гостеприимным местом.

Но зарубку в памяти для себя я сделал. Стану сильным и богатым в этом мире, буду сюда выбираться для отдыха с друзьями. Может быть, не именно сюда, но приблизительно в такое же место. А пока:

ВЫХОД

ВХОД

Наконец я в нужном месте.

Успеха удалось достигнуть довольно быстро. Всего с семнадцатого раза мой большой ПЛАН начал осуществляться.

Одежда неизменно одинаковая, сколько бы ни стирал персонажа: типовой комплект новичка во всем своем великолепии – куртка, рубашка, штаны, ботинки и сумка.

В сумке – бутылка с водой, краюха ржаного хлеба, нож с коротким лезвием, длиной не более пяти сантиметров, ну и все. Небогато. Выгляжу я во всем этом неважно, даже до бомжа не дотягиваю – бомжи в Питере последние годы стали неплохо одеваться. Такой комплект ни один уважающий себя постоянный посетитель помоек не надел бы.

Разве что за деньги, выпивку, еду, да и то – тут же снял бы за углом.

Скромность моего одеяния меня не расстраивает, все начинающие игроки в мире Терры появляются только так, и я не исключение. Это своего рода стимул для энергичных действий и попыток заработка средств для приобретения обновы. Но мне это сейчас неважно, план предусматривает, что первое время поживу на природе и не буду вступать в контакт ни с другими игроками, ни с местными жителями. Причина таких действий проста – мне важно, чтобы гораздо позднее, когда я начну наступать на пятки своим врагам и подсекать им связки, они не вычислили бы меня по времени появления в игре. У них есть связи в администрации игры, что помогло бы найти меня в реальной жизни и лишить ее (жизни). Для них это дело привычное, а для меня – нежелательное.

Сейчас я там, где и должен быть. В локации для новичков игры «Терра», под названием «Ущелье Грома». Пора начинать здесь осваиваться. Даже увидев безжизненную ледяную пустыню, все равно не стал бы снова стирать персонажа. Именно эта локация и есть моя цель. Но крайности типа знойных пустынь и ледяных полей мне не угрожают, «Ущелье Грома» – очень хорошее место. Вокруг лес и горы, рядом река и многочисленные ручьи, втекающие в нее. Недалеко деревня для новичков, в которую ведет ухоженная тропа прямо от площадки возрождения игроков, на которой я и появился.

К моему собственному удивлению, игра сразу захватила меня реализмом и свежестью. Четыре года назад я имел отношение к ее созданию, но тогда, в самом начале, она была еще сырой. Таких ярких и почти подлинных ощущений не было. А сейчас я стою на практически настоящей лесной поляне, дышу свежим горным воздухом, слушаю шум деревьев и пение птиц, на руку мне садится комар и начинает пить из меня кровь, и я, так же как в реале, хлопаю по нему ладонью.

Впрочем, здесь я по комару не попадаю. В этом мире я очень слабый и неловкий. Пока. Но все в моих руках. Очень правильная фраза для всех, у кого они прямые.

Комар улетел, не дав мне получить первый опыт за убийство на охоте.

Находиться долго на этом месте нежелательно, так как может появиться другой новичок или --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Первый» по жанру, серии, автору или названию:

Цифровая пропасть. Шаг первый. Алексей Сергеевич Абвов
- Цифровая пропасть. Шаг первый

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2014

Серия: Фантастический боевик

Знак. Павел Матисов (Абсолют Павел)
- Знак

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2015

Серия: Современный фантастический боевик

Дикий. Григорий Крапивин
- Дикий

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2018

Серия: Современный фантастический боевик

Другие книги из серии «Современный фантастический боевик»:

Имею топор — готов путешествовать. Евгений Александрович Шепельский
- Имею топор — готов путешествовать

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 2013

Серия: Современный фантастический боевик

Из варяг в небо. Олег Викторович Данильченко
- Из варяг в небо

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2016

Серия: Современный фантастический боевик

Тернистый путь. Игорь Витальевич Шелег
- Тернистый путь

Жанр: Боевое фэнтези

Год издания: 2021

Серия: Современный фантастический боевик

Пять грязных искусств. Анна Кондакова (А. Райро)
- Пять грязных искусств

Жанр: Попаданцы

Год издания: 2021

Серия: Современный фантастический боевик