Библиотека knigago >> Фантастика >> Попаданцы >> Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2218, книга: Светлячок и тень
автор: О. Зеленжар

Ребят, всем срочно читать "Светлячок и тень" О. Зеленжар! Это потрясающая история о дружбе, любви и становлении героя. Автор гениально создала мир дроу, друидов и оборотней, который оживает на страницах книги. Подземелья, тайны и опасности на каждом шагу, но главная героиня, Лиза, не сдается. Ее смелость, целеустремленность и верные друзья вдохновляют на подвиги. Отношения персонажей прописаны очень реалистично. Лиза и ее закадычный друг, дроу по имени Арион, просто огонь! Их дружба...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Шаман. Алексей Александрович Калугин
- Шаман

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2014

Серия: Сезон Катастроф

Александр Русак - Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ)

Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ)
Книга - Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ).  Александр Русак  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ)
Александр Русак

Жанр:

Юмористическая фантастика, Попаданцы, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Непростые Пути? #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ)"

Попаданец в аниме "Моя Геройская Академия". В каноничного, но достаточно бесполезного персонажа из 1"B" класса Юэй - который, при правильном подходе, может выйти на уровень Всемогущего. Третий том: Ч͟т͟о͟ ͟п͟о͟д͟ ͟о͟б͟л͟о͟ж͟к͟о͟й: ✔ Свой сюжет на руинах канона - ДА. \- Для чтения нужно знать оригинал? - нет. ✔ Юмор, повседневность, экшен - ДА. \- Обвешанный роялями имба-МС со старта - нет. ✔ Логичное развитие от планктона до монстра - ДА. \- Унижение канона, все тупые, один я ситх Аньян - нет. ✔ Бережное отношение к первоисточнику - ДА. ✔ Объяснение мира, явлений, идиом (т.н."вода") - о ДА! ✔ Роматика - ДА. С кем, решают на Бусти. Нет, гарема и прона не будет.

Читаем онлайн "Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ)". [Страница - 320]

потом, во время драки подорвет эту пластинку - и снесет нахрен все Токио. Выкинул двадцать два очка, так сказать. Перебор.

Впрочем, способ частично обойти это ограничение я оставил, to be continued.

4. Исходя из канона, Нирен не может умножать никакие другие воздействия помимо передачи кинетической энергии. Еще он не может отменять свое воздействие. Он не может усиливать бег крови по сосудам, не может усиливать гравитационные волны, не может атаковать людей своим сердцебиением и тому подобное.

Впрочем, способ частично обойти это ограничение я оставил, to be continued х2.

:)

5. Нирен НЕ МОЖЕТ управлять векторами. Он не может изменять направление вторичных ударов, он не может менять градус плоскости, к которой будет применено умножение от причуды, и так далее. Его способность строится на одном из самых базовых физических законов “действие равно противодействие”, не забываем.

6. Нирен не может оставить маркер в воздухе. Для создания точки приложения причуды нужна твердая стабильная поверхность. В крайнем случае, еще можно что-то сделать с жидкостью. Но никаких разрубаний противников изнутри, никаких переносов самой точки приложения маркера с одного в другое место и вот этого всего. Наш протагонист не работает с пространством, он работает с передачей кинетических импульсов, просто интернет тормозит.

7. Нирен не может использовать свою причуду как броню, при которой будет ослаблять входящий урон атаками в противоположную сторону. Во-первых, опять же, он не может использовать причуду до изначального воздействия, а именно это потребуется для того, чтобы полностью обнулить атаку и не понести урон, во-вторых, для частичного уменьшения урона потребует реакция суперкомпьютера. Кроме того, его ответ будет намного мощнее, как мы уже знаем, и при активации маркера на его собственном теле его будет швырять в противоположную сторону.

Никаких векторных щитов. Почему? Потому что я̶ ̶з̶д̶е̶с̶ь скучно и уныло.

8. В комментариях несколько раз предлагали модель “Послойные маркеры”, для ног и для рук героя, со съемными подошвами или перчатками.

Идея, безусловно, крутая - с толикой безумного технического гения мы могли бы получить удары в пару-тройку “Смэшей” Всемогущего.

Но тут вот какая проблема. Предположим, есть маркер а от первого удара по земле, есть маркер а^, который отзеркален через третий закон Ньютона на подошву 1, которая является внешней. Маркер а^ активируется - и бьет по подошве 2, внутренней. Входящий удар ставит маркер б, супер-мощный маркер, умножающий другой, который изначально находится на подошве 2... и у которого нет зеркального б^, который ударил бы вовне. Понимаете? По тому же принципу противодействия маркер есть либо на ноге Нирена, направленный в ногу, либо на ошметках подошвы, направленный вовне. Вот только подошва не выдержит (из чего ее делать, из адамантия?), а на “ошметках”, как мы знаем, маркер не задерживается.

В итоге либо маркера не будет вовсе, либо весь удар пойдет Нирену в ногу, порвав ее на кусочки. А отзеркалить его еще раз, уже от своего тела, он не может - во-первых, покалечится без сохранения конечности с отзеркаленным маркером (то есть минус супермегамаркер), во-вторых, это уже прямое воздействие маркера на тело, как его распрыжка, то есть умножение доступным быть не должно.

В результате он остается без возможности вынести этот огромный урон, как бы, наружу из своей “системы”.

Кроме того, я все же склоняюсь к тому, что каждая причуда ограничена на "системном" уровне, как программа, неким высшим разумом, который эти причуды и принес. И потому подобный чит с прямым умноженим маркера на маркер попросту не должен работать, потому что это объективный чит. В отличие от проводника в виде тела, который дает всего-то плюс десять-пятнадцать процентов плюс с каждым разом. Это тоже круто, но не тридцать же раз!

А возможно ли создание "стикер-пака" или колоды карт, каждая из которых промаркирована и вместе может устроить бум?... Да, возможно. Только сдетонирует всего один маркер, т.к. Нирен не может активировать их одновременно вплоть до наносекунды, и самый первый множитель разрушит все остальные поверхности.

Никакого карманного Всемогущего!

Тем не менее, способы обойти это, хотя бы частично,

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ)» по жанру, серии, автору или названию:

Другие книги автора «Александр Русак»:

Игрок Без (Расы). Александр Русак
- Игрок Без (Расы)

Жанр: Киберпанк

Серия: Триумвират [Русак]

Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. Александр Русак
- Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2

Жанр: Фанфик

Год издания: 2023

Серия: Непростые Пути