Ник Авадхута - Заговор гоблинов
СИНазвание: | Заговор гоблинов | |
Автор: | Ник Авадхута | |
Жанр: | Попаданцы, Самиздат, сетевая литература, Магическое фэнтези, РеалРПГ | |
Изадано в серии: | Неправильный эльф #1 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Заговор гоблинов"
Жизнь или игра? Неведомым образом люди во сне переносятся в другой мир, до боли напоминающий компьютерную игру. Но, действительно ли, это игра? Или же реальный мир? И кем станешь ты, если у тебя появится возможность начать свою жизнь с нуля в мире меча и магии?
Читаем онлайн "Заговор гоблинов". [Страница - 4]
Женский голос начал вещать о сложной жизни некромантов-призывателей, а я сосредоточился на списке доступных ему заклинаний. При создании персонажа игрок мог просмотреть список большинства умений, доступных для изучения представителем данной профессии. Сами умения делились на три группы. В первой группе находились те, что становились доступны магу сразу же после достижения определённого уровня. Таких умений было немного, но некоторые из них были жизненно необходимыми. Во второй группе были умения, для изучения которых нужно было пройти обучение у одного из учителей магии. Такие учителя встречались повсеместно. Некоторые умения были доступны только у особенных учителей, находящихся в труднодоступных местах. И третья группа включала в себя умения, изучить которые можно было только прочитав специальный свиток с «тайными знаниями». Эти свитки выпадали при убийстве боссов, встречались в тайниках, получались в качестве награды за выполнение заданий. Редкость свитков также была разной. За некоторые свитки игроки были готовы заплатить стоимость целого замка или среднего города.
Список в начале игры не включал в себя редких и уникальных умений. Он скорее давал возможность оценить способности игрока данной профессии. Но помимо этого, у списка была и другая функция. При создании персонажа игрок мог выбрать два умения, которые будут доступны ему уже с первого уровня. Многие таким образом сразу получали высокоуровневые заклинания, позволяющие комфортно чувствовать себя при противостоянии с врагами. Конечно, сила этих умений зависела в первую очередь от характеристик героя. Но обычные заклинания на низких уровнях отличались своей неэффективностью, а то и были явно бесполезны. Выбор начальных умений позволял с первого дня привыкать к определённому стилю игры, не дожидаясь получения пятидесятого или девяностого уровня.
Так, ищем самое главное умение моего билда.
Костяная броня. Защитная способность. Специализация: Магия кости. Покрывает вас костяным панцирем, поглощающим от 5 до 30 процентов получаемого внешнего урона. Процент поглощения зависит от качества использованной для ритуала кости. Требования: 10 уровень, интеллект не менее 1 300.
Другими словами, эта способность позволяла снизить входящий урон. Вот только самой главной особенностью являлось процентное поглощение урона. Большинство магических щитов или броня персонажа обеспечивали защиту только от ударов определённой силы. Скажем, магический щит поглощал 20 000 единиц урона перед тем, как распасться. Тяжелая броня имела собственный «уровень жизни», снижая силу каждого удара на эту величину. То есть слабые удары по тяжело-бронированному игроку вообще не наносили урона. А вот один удар на миллион единиц вполне мог отправить танка «на тот свет», несмотря на всю его защиту. Урон в игре разделялся на внешний и внутренний. Внешний урон вполне очевидно получался в результате воздействия внешних факторов. Например, удара молотом по голове или поджаривания огненным заклинанием. А вот внутренний урон был следствием саморазрушения организма. Например, под воздействием яда или ментальной атаки. Способность наносить внутренний урон была довольно редкой. И не каждый герой мог похвастаться подобными талантами. Процентное снижение внешнего урона значительно увеличивало мои шансы на выживание.
Второй и что немаловажно секретной особенностью данной способности была её зависимость от качества используемых ингредиентов. Маг использовал в --">Книги схожие с «Заговор гоблинов» по жанру, серии, автору или названию:
Вадим Крабов - Рус. Заговор богов Жанр: Фэнтези: прочее Год издания: 2015 Серия: Магия фэнтези |
Ник Авадхута - Тай Сюань против Воли Небес Жанр: Уся Серия: Тай Сюань против всех |
Ник Авадхута - Темнейший круг ада (СИ) Жанр: Попаданцы Серия: Какая-то Ерись! |
Ник Авадхута - Какая-то Ерись! – Темнейший круг ада Жанр: Попаданцы Год издания: 2023 Серия: Какая-то Ерись! |
Другие книги из серии «Неправильный эльф»:
Ник Авадхута - План гоблина Жанр: Фэнтези: прочее Год издания: 2015 Серия: Неправильный эльф |
Ник Авадхута - Неправильный эльф Жанр: Фэнтези: прочее Серия: Неправильный эльф |
Ник Авадхута - Заговор гоблинов Жанр: Попаданцы Серия: Неправильный эльф |
Ник Авадхута - Игры богов Жанр: Магическое фэнтези Серия: Неправильный эльф |