Библиотека knigago >> Фантастика >> Попаданцы >> Гуль. Харизма +20. Том 1

Илья Олегович Крымов - Гуль. Харизма +20. Том 1

СИ Гуль. Харизма +20. Том 1
Книга - Гуль. Харизма +20. Том 1.  Илья Олегович Крымов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Гуль. Харизма +20. Том 1
Илья Олегович Крымов

Жанр:

Попаданцы, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература, Боевое фэнтези, Магическое фэнтези, Эротическое фэнтези, Российское фэнтези

Изадано в серии:

Брокен #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Гуль. Харизма +20. Том 1"

Галактическая власть называет его террористом; он называет себя революционером. Агамот, Великий и Ужасный, пойман и обезврежен. В наказание он будет загружен в игру "Новый Мир", в оболочку мерзкого пожирателя трупов, гуля, чтобы раз за разом игроки безнаказанно убивали его. Какая ирония, страдать от рук тех, кого хотел освободить.
Но у него на все есть альтернативное мнение; на свою судьбу — тоже.

Читаем онлайн "Гуль. Харизма +20. Том 1" (ознакомительный отрывок). [Страница - 3]

Мира», провозглашающий превосходство порядка над хаосом, и насаждающий оный порядок в игре всеми доступными методами; аффилирован с министерством социального развития Единства.

Осморгус — одна из трёх мощнейших нейроматриц «Нового Мира»; заведует процессами генерации хаотичных событий.

Пикт-файл — цифровое изображение.

Пляшущий клинок Девгари — престиж-класс «Нового Мира»; искусный фехтовальщик, быстрый и точный; сосредоточен на колющих атаках и устрашении ловкими финтами.

Правило Семидесяти — одно из основополагающих правил игровой механики «Нового Мира», гласящее, что любой персонаж, созданный игроком, обладает на старте семьюдесятью очками Характеристик, распределёнными между семью этими Характеристиками.

Прометий — жидкое топливо, а также напалм.

Психоматрица — полный энергетический слепок нейронной активности головного мозга человека.

СГП — станция глубокого погружения; аппарат, помещающий тело человека в защищённые условия, поддерживающий в нём жизнь, и отсылающий психоматрицу человека в виртуальное пространство «Нового Мира».

Скейвлинги — нейтральные мобы «Нового Мира»; летучие мыши-гули.

Стригои — агрессивные мобы «Нового Мира»; нежить; гуманоиды с длинным хоботками и присосками для откачки крови из жертв.

Субстанц — распространённое оскорбление, обозначающее человека безвольного, бестолкового, бесформенного, слабого, глупого.

Талмонс — нейроматрица, «бог» «Нового Мира»; Великий Созидатель, Зодчий Мира; бог-покровитель ремесленников, строителей и изобретателей, мастер любых ремёсел и прикладных наук; моральный ориентир: нейтральный.

«Террор Мунди» («Ужас Мира») — высокоуровневая гильдия игроков «Нового Мира», известная тем, что все её полноценные члены воспользовались механикой превращения себя в чудовищ.

Тиамара — нейроматрица, «бог» «Нового Мира»; Госпожа Стай, Матерь Чудовищ; богиня-покровительница всех живых, диких и малоразумных; богиня плодородия, празднующая жизнь; моральный ориентир: хаотично-нейтральный. Не входит в доступный игрокам Пантеон.

Фазмалия — нейроматрица, «бог» «Нового Мира»; богиня, контролирующая возрождение игроков. Не входит в доступный игрокам Пантеон.

Фестроги — агрессивные мобы «Нового Мира»; примитивные, неразумные зверогули.

Харвестеры — нейтральные мобы «Нового Мира»; гигантские магические фургоны с членистыми ногами из металла, длинными руками и шеями, снабжённые уродливыми головами; харвестеры медленно двигаются по Великому Погосту и разоряют могилы, складывая трупы внутрь себя; исполняют функцию мобильных сокровищниц.

Хисслинги — народ «Нового Мира»; гуманоиды со змеиными головами.

Щитокольчик — растение «Нового Мира»; тонкий вьюн со светящимися жёлтыми бутонами; щитокольчики издают ультразвук, отпугивающий чудовищ, и ядовиты для них.

Юйджоу-Ван (Звёздный Дракон, Примирение) — персонаж ЛОРа «Нового Мира», великий дракон, по легенде, восстанавливавший почти уничтоженный Галефрат; является живым и материальным свидетельством единства Хаоса и Порядка; хранитель жизни.

Пролог

Единое Человечество (Единство), победило голод и болезни, отказалось от религии, развилось до невероятных высот и расселилось по всему Млечному Пути. Сотни систем, сотни миллиардов граждан, идеальное общество, стремящееся на новые рубежи…

К сожалению, рубежи закончились, технологии не позволяют «прыгнуть» ещё дальше, познать ещё больше, и никакой альтернативной разумной жизни в галактике не обнаружилось. Начавшийся социальный кризис поставил Единство под угрозу распада, в отдалённых системах растут сепаратистские настроения, вспыхивают и гаснут гражданские конфликты.

Стремясь не допустить развала Единства, министр социального развития Аврориан Анкрец и гениальный учёный Ледо Нифтар создают интерактивный виртуальный проект «Новый Мир». Отныне у человечества есть целая новая вселенная для изучения, развлечения и побед.

Пролог.

Во всех базах данных этот объект обозначался как автоматизированный склад ресурсов и станция обслуживания. На первом уровне располагался цех, где роботы ремонтировали и собирали других роботов. Те отправлялись на два обширных подуровня, забирали со складов питающие элементы и развозили их по городским района, к которых был прикреплён объект. Ничего необычного, планетарная инфраструктура содержала более

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.