Жаркое Пламя - Хозяин Подземелья 4
Название: | Хозяин Подземелья 4 | |
Автор: | Жаркое Пламя | |
Жанр: | Попаданцы, Роман, ЛитРПГ, Боевое фэнтези | |
Изадано в серии: | Хозяин Подземелья #4 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Хозяин Подземелья 4"
Первый ознакомительный том — https://author.today/work/137547 Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами. А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если…
Читаем онлайн "Хозяин Подземелья 4". [Страница - 82]
Сир Алор стал одним из немногих предводителей боевого отряда. Если нужно кого-то убить, либо отогнать диких чудовищ подальше от границ столицы, то Алор выступал на эту задачу вместе с своим отрядом.
Хес как истинный ученый, некромант и доктор в одном лице решил, что для него нет ничего лучше Кладбища. Там он обустроил небольшую обсерваторию, где занимался исследованиями мертвых.
Жабын заведует всеми строительными работами в столице и ближайших землях. Он открыл множество предприятий, где работали сотни людей. Все они строили по его схемам и технологиям, а сам Житель Болот радовал народ в столице, выстраивая причудливые статуи и футуристичные дома, давая фантазии разгуляться на полную.
Микки отложил газету, допил свой чай, оделся и вышел на улицу. С каждым годом он все больше любил прогулки по городу. Это позволяло ему чувствовать настроение народа.
Оказалось, что если во всех деревнях будут проверенные люди, то и они могут развиваться. Сейчас не только столица была мировым светочем знаний и магии, но и деревни не отставали. Каждая преуспевала в какой-то своей области, в зависимости от того каких людей там больше, и где поселение территориально находиться.
Например деревня Тихий Холм теперь стала главным филиалом для Магов Воды. Постоянный туман, нависшие огромные облака плодотворно действовали на водные магические потоки, чем приманивали множество людей, которые хотят обучиться именно этой школе магии.
В Городе Мертвых организовали музей. Все, что там было — осталось не тронутым. В один прекрасный момент люди просто покинули город, переехав в другие селения. Как оказалось, Нежити уже давно не нравилось томиться в одном городе без права выхода. Теперь же фракцию Нежити можно было встретить в любом городе или деревне. Среди них появилось множество ученых, магов и историков.
Король Мертвых, кстати, не протянул долго. Уже спустя пол года после объявления награды за его голову, Микки получил желаемое от одного из охотников. Тот убил Нежить точным выстрелом в голову, пока Король Мертвых как обезумевший летел на него с мечом, что-то бормоча себе под отсутствующий нос.
Правитель медленно шел по улице, приветствуя прохожих. Микки ждал этого дня долго, но уже не уверен, что это ему нужно…
Хозяин Подземелья не забыл и о своей главной задаче — создании Подземелья.
Теперь в городе появилось личное Подземелье, в которое постоянно ходили Игроки в попытках убить Дракона и получить легендарные награды. Микки вместе с Жабыном долгое время рисовали чертежи, думали и строили план Подземелья так, чтобы его было почти невозможно пройти. Сейчас Подземелье Столицы было самым сложным в Королевстве. Его не прошел еще ни один Игрок.
Смесь ужаса, смертельных ловушек, и запутанный лабиринт с сильнейшими существами не давали и шанса Игрокам, но это не мешало им пробовать снова и снова, выискивая лазейки и все больше изучая карту Лабиринта.
В столице появился настоящий порт с большими грузовыми кораблями. Именно туда сейчас и направлялся Правитель. Скиралл через интерфейс сообщил, что все готово, и он ждет на пристани.
За десять лет случилось многое… Почти все крупные банды разбойников были побеждены, но что более важно — больше людям не приходилось никого грабить, чтобы выжить. Микки распределял доходы так, чтобы никто не остался недовольным.
Конечно всегда найдутся идиоты, которые попытаются забрать себе самый большой кусок пирога, но для таких была создана особая служба под предводительством Темной Жрицы Лии, и называлась она "Темный Орден". Она занималась внутренними делами Королевства, и следила за старостами каждой из деревней. И каждый член этой гильдии отсчитывался лично перед Лией.
Скиралл помог создать систему при которой каждый жил на примерно одинаковом уровне. Нежить-алхимик ввел новое учение. Он учил людей не держаться за земные удовольствия, а искать себя. Искать свое занятие жизни. Для него таким занятием когда-то это стала алхимия и изучение артефактов.
«Только продвигаясь и совершенствуясь в любимом деле, можно получать искреннее удовольствие от жизни, а если еще и молодая красивая жена рядом — это ли не рай?» — Так говорил старый Скиралл.
Для увеселения жителей и снятия стресса — Микки каждые два месяца организовывал турниры. Каждый, кто хотел проверить свои силы в бою приходил в столицу и мог попробовать себя в схватке с --">Книги схожие с «Хозяин Подземелья 4» по жанру, серии, автору или названию:
Роман Валерьевич Злотников, Игорь Леонидович Гринчевский - Американец. Хозяин Севера Жанр: Альтернативная история Серия: Американец |
Жаркое Пламя - Жизнь «S» ранга 3 Жанр: Эротика Год издания: 2023 Серия: Ранг «S» |
Вай Нот - Темный Лорд по контракту (СИ) Жанр: Фэнтези: прочее Серия: Хозяин Подземелья |
Жаркое Пламя - Возрождение Подземелья: гильдия монстров Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2023 Серия: Хозяин Подземелья |
Другие книги из серии «Хозяин Подземелья»:
Жаркое Пламя - Хозяин Подземелья (СИ) Жанр: Фэнтези: прочее Серия: Хозяин Подземелья |
Жаркое Пламя - Хозяин Подземелья 3 Жанр: Роман Серия: Хозяин Подземелья |
Жаркое Пламя - Хозяин Подземелья Жанр: Самиздат, сетевая литература Серия: Хозяин Подземелья |
Жаркое Пламя - Хозяин Подземелья 4 (СИ) Жанр: Боевая фантастика Серия: Хозяин Подземелья |