Библиотека knigago >> Наука, Образование: прочее >> История: прочее >> Футбол(Английская игра в мяч)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 923, книга: Серплы (самиздат)
автор: Акси Старк

Акси Старк Боевая фантастика Ближнее будущее, Эксперименты над людьми "Серплы" - захватывающий и леденящий кровь роман, погружающий читателей в мрачное антиутопическое будущее. В этом мире правительство проводит ужасающие эксперименты над людьми, создавая жестоких и безжалостных сверхсолдат. В центре сюжета находится Лейла, девушка, подвергшаяся этим экспериментам. Наделенная сверхчеловеческими способностями, она становится смертоносным оружием в руках безжалостного...

М. Волков - Футбол(Английская игра в мяч)

Футбол(Английская игра в мяч)
Книга - Футбол(Английская игра в мяч).  М. Волков  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Футбол(Английская игра в мяч)
М. Волков

Жанр:

История: прочее, Физкультура и спорт

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

Изданiе т-ва М. О. Вольфъ

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Футбол(Английская игра в мяч)"

Аннотация к этой книге отсутствует.

Читаем онлайн "Футбол(Английская игра в мяч)". [Страница - 2]

лопается, надо время от времени смазывать мяч каким-нибудь жиром (лучше всего касторовым маслом).


Цель игры и ее участники

Для общественной игры (Association) играющие разделяются на 2 партии, по 11 человек в каждой. Главная задача каждой партии состоит в том, чтоб протолкнуть мяч в ворота противной стороны и не пропускать его в свои. Ударять мяч можно только ногами.

Кроме так называемого «вратаря», защитника ворот, никто не имеет права дотрагиваться до мяча руками. Смотря по роли, которая отводится каждому из игроков, последние разделяются на: 5 «нападающих», 3 «бегунов», 2 «защитников» и 1 «вратаря». Кроме 22 играющих нужны еще один главный судья и два его помощника. Перед началом игры бросают жребий, какой партии начинать или какой из них выбрать себе сторону. Когда установлено, какую сторону должна занять каждая партия, играющие размещаются так, как это показано на таблице (стр. 11).


Книгаго: Футбол(Английская игра в мяч). Иллюстрация № 7 АВ и CD — «лицевые» черты, длиною в 100 арш. каждая.

АС и BD — «боковые» черты, длиною в 153 арш. каждая.

EF — «средняя» черта.

О' и О" — ворота; отверстие — 10 1/2 аршин.

MNPO и KLIH — «штрафные» площади; KL и HI — 58 1/2 арш., НК и IL — 24 арш.

VXYZ и RSUT — площади ворот; TR и US —8 арш.; RS и TU — 26 1/2 арш.

G — место для начального удара.

К' и К" — круг в центре поля, диаметр 26 2/3 арш.

S' и S" — места для штрафных ударов.

При условии, что первый удар достался партии, находящейся в той части поля, которая отмечена цифрой II.

1, 2, 3, 4, 5 — места, занимаемые перед началом игры «нападающими» игроками.

6, 7, 8 — места, занимаемые «бегунами».

9, 10 — места, занимаемые «защитниками».

11 — места, занимаемые «вратарями».


Пять нападающих из начинающей партии становятся перед поперечной линией, в одинаковом друг от друга расстоянии, лицом к противнику, один посредине, у самого мяча, а остальные по два с каждой стороны. Нападающие, отмеченные цифрами 1Ь и 5а называются «левыми»; отмеченные цифрами 1а и 5b — «правыми»; 3а и 3b — «средними»; 2а и 4b «полуправыми»; 2b и 4а «полулевыми». За нападающими, в 6–7 саженях от них, становятся три бегуна; отмеченные на рис. 3 цифрами 6b и 8а называются «левыми» бегунами; 6а и 8Ь — «правыми»; 7а и 7b — «средними». Средний бегун в большинстве случаев является вожаком партии и называется «капитаном» ее. Правый и левый бегуны становятся на расстоянии приблизительно 7 саженей от капитана.

За бегунами, на расстоянии 6–7 саженей от них, становятся защитники; их положение определяется еще следующими данными: они должны находиться у партии делающей первый удар на 1 аршин перед линией штрафной площади, у партии противной — на 1 аршин за линией штрафной площади; и те и другие на расстоянии 8–9 саженей от боковых черт; защитники, отмеченные цифрами 9b и 10а — называются «левыми», цифрами 9а и 10b — «правыми». Наконец, перед самыми воротами становятся «вратари».

Главный судья стоит при начале игры у середины одной из боковых линий, два его помощника стоят вне поля и так, чтоб каждый из них мог свободно видеть одну из боковых и лицевых черт.

Мяч кладут в самый центр круга, посреди поля.


Правила игры

До начала игры никто из играющих не имеет права перейти через среднюю черту в лагерь противников.

Когда судья дает свисток, игра начинается, при чем средний нападающий открывает ее, бросая мяч ногой по направлению к воротам противника; если же мяч будет первым ударом брошен назад, надо начинать снова.

Удар считается действительным, если мяч вылетит из круга или прокатится расстояние равное его окружности.

Как только это произошло — со всех сторон бегут играющие и стараются бросить ногою мяч по направлению к воротам противников или вообще способствовать этому. Партия считается выигранной, когда мяч целиком прошел через ворота, т. е. в отверстие между двумя шестами и перекладиной. Если --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.