Библиотека knigago >> Справочная литература >> Руководства и инструкции >> Flat Assembler 1.64. Мануал программера


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2211, книга: Не сказка(СИ)
автор: Ника Летта

Старинная литература Роман «Не сказка(СИ)» переносит читателей в эпоху Средневековья, в вымышленное королевство Вальдиор. В центре внимания история юной Бриар, которая стремится преодолеть предрассудки и социальные ограничения, чтобы исполнить свои мечты. Когда на трон Вальдиора восходит новый король, Бриар неожиданно оказывается втянутой в опасную политическую интригу. Ей предстоит сделать выбор, который определит не только ее собственную судьбу, но и судьбу королевства. Главная героиня...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Tomasz Grysztar - Flat Assembler 1.64. Мануал программера

Flat Assembler 1.64. Мануал программера
Книга - Flat Assembler 1.64. Мануал программера.  Tomasz Grysztar  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Flat Assembler 1.64. Мануал программера
Tomasz Grysztar

Жанр:

Руководства и инструкции, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование: прочее, Assembler

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Flat Assembler 1.64. Мануал программера"

Аннотация к этой книге отсутствует.

Читаем онлайн "Flat Assembler 1.64. Мануал программера". [Страница - 4]

константа со значением, равным смещению помеченного кода или данных. Например, если вы определяете данные, используя помеченную директиву «char db 224», для того, чтобы поместить адрес начала этих данных в регистр BX, вам нужно использовать инструкцию «mov bx,char», а для того, чтобы поместить в регистр DL значение байта, на который ссылается «char», нужно использовать «mov dl,[char]» (или «mov dl,ptr char»). Если вы попытаетесь ассемблировать «mov ax,[char]», FASM выдаст ошибку, так как он сравнивает размеры операндов, которые должны быть равны. Вы можете принудительно проассемблировать эту инструкцию, изменяя размер операнда: «mov ax, word [char]», но помните, что эта инструкция прочитает два байта, начинающихся с адреса «char», тогда как он был определен как один байт.

Последний и самый гибкий способ задания меток — это использование директивы «label». За этой директивой должно следовать имя метки, далее, опционально, размер оператора (может предваряться двоеточием), и далее, также опционально, оператор «at» и числовое выражение, определяющее адрес, на который данная метка должна ссылаться. Например, «label wchar word at char» определяет новую метку для 16-битных данных по адресу «char». Теперь инструкция «mov ax,[wchar]» после компиляции будет выглядеть так же, как «mov ax,word [char]». Если адрес не указан, директива «label» будет ссылаться на текущий адрес. Таким образом, «mov [wchar],57568» скопирует два байта, тогда как «mov [char],224» скопирует один байт на тот же адрес.

Метка, имя которой начинается с точки, обрабатывается как локальная, и её имя прикрепляется к имени последней глобальной метки (с названием, начинающемся с чего угодно, кроме точки) для создания полного имени этой метки. Так, вы можете использовать короткое имя (начинающееся с точки) где угодно перед следующей глобальной меткой, а в других местах вам придется пользоваться полным именем. Метки, начинающиеся с двух точек — исключения. Они имеют свойства глобальных, но не создают новый префикс для локальных меток.

«@@» обозначает анонимную метку, вы можете определить её множество раз. Символ «@b» (или эквивалент «@r») ссылается на ближайшую предшествующую анонимную метку, а символ «@f» ссылается на ближайшую после неё анонимною метку. Эти специальные символы нечувствительны к регистру.

1.2.4 Числовые выражения

В предыдущих примерах все числовые выражения были обычными числами, константами или метками. Но они могут быть более сложными, использовать арифметические или логические операторы для вычисления во время компиляции. Все эти операторы с их значениями приоритета перечислены в таблице 1.4.


Таблица 1.4 Арифметические и логические операторы в порядке приоритета
Книгаго: Flat Assembler 1.64. Мануал программера. Иллюстрация № 4
Операции с высшим приоритетом выполняются первыми, однако вы, конечно, можете изменить такой образ действий, заключив некоторые части выражения в скобочки. «+», «-", «*» и «/» — это стандартные арифметические операции, «mod» вычисляет остаток от деления нацело. «and», «or», «xor», «shl», «shr» и «not» совершают те же логические операции, что и инструкции ассемблера с такими же названиями. «rva» характерна только для формата вывода PE и производит превращение адреса в RVA.

Числа в выражениях по умолчанию обрабатываются как десятичные, двоичные числа должны иметь «b» в конце, восьмеричные числа должны заканчиваться на букву «o», шестнадцатеричные цифры должны начинаться символами «0x» (как в языке C), или символом «$» (как в языке Pascal) или должны заканчиваться буквой «h». Также заключенная в кавычки строка при включении в выражение будет конвертирована в число — первый символ станет минимальным значащим байтом числа. Числовые выражения, используемые как значения адреса, могут также содержать любой из общих регистров, используемых для адресации, они могут быть сложены или умножены на подходящие значения так, как это позволено в инструкциях архитектуры x86.

Также есть несколько специальных символов, которые могут быть использованы в числовом выражении. Первое — это «$», которое всегда равно значению текущего смещения, тогда как «$$» равно базовому адресу текущего диапазона адресов. Следующий символ — «%» — это номер текущего повтора в частях кода, которые повторяются, благодаря использованию некоторых специальных директив --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.