Библиотека knigago >> Справочная литература >> Руководства и инструкции >> Пишем программу для создания книг FB2.


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1023, книга: Убийца душ
автор: Анн Дрэгон

«Убийца душ» Анн Дрэгон — это захватывающий и леденящий кровь триллер, который исследует темные уголки человеческой души. Это тревожная и интригующая история о мести, предательстве и искуплении. Главная героиня, Эми, — молодая женщина, чье прошлое преследует ее настоящее. После трагической потери родителей она находится в лечебнице под наблюдением доктора Макса Уоллеса. Макс — загадочный и харизматичный психиатр, который быстро становится объектом привязанности Эми. Однако по мере того, как...

Юрий Карпов - Пишем программу для создания книг FB2.

Пишем программу для создания книг FB2.
Книга - Пишем программу для создания книг FB2..  Юрий Карпов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Пишем программу для создания книг FB2.
Юрий Карпов

Жанр:

Руководства и инструкции, Самиздат, сетевая литература, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Книгоделие, Программирование: прочее, Pascal, Delphi, Lazarus и т.п.

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Пишем программу для создания книг FB2."

Подробный комментарий к исходному коду программы создающей книжку в формате FB2.

Читаем онлайн "Пишем программу для создания книг FB2.". [Страница - 12]

Height = 25

Caption = 'Edit'

TabOrder = 4

OnClick = Button3Click

end

object Button4: TButton

Left = 208

Top = 136

Width = 75

Height = 25

Caption = 'Delete'

TabOrder = 5

OnClick = Button4Click

end

object BitBtn1: TBitBtn

Left = 96

Top = 224

Width = 75

Height = 25

TabOrder = 6

Kind = bkOK

end

object BitBtn2: TBitBtn

Left = 328

Top = 224

Width = 75

Height = 25

TabOrder = 7

Kind = bkCancel

end

end

// конец кода

authors.pas

// начало кода

unit authors;


interface


uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, StdCtrls, Buttons;


type

TPerson = class

fName: string;

mName: string;

lName: string;

nick: string;

email: string;

constructor Create;

end;


TForm2 = class(TForm)

GroupBox1: TGroupBox;

Label2: TLabel;

Label3: TLabel;

Label4: TLabel;

Label5: TLabel;

Label8: TLabel;

first_name: TEdit;

last_name: TEdit;

nickname: TEdit;

mail: TEdit;

mid_name: TEdit;

Au: TGroupBox;

ListBox1: TListBox;

Button1: TButton;

Button2: TButton;

Button3: TButton;

Button4: TButton;

BitBtn1: TBitBtn;

BitBtn2: TBitBtn;

procedure Button1Click(Sender: TObject);

procedure Button2Click(Sender: TObject);

procedure ListBox1Click(Sender: TObject);

procedure Button3Click(Sender: TObject);

procedure Button4Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;


var

Form2: TForm2;

implementation


{$R *.dfm}


constructor TPerson.Create;

begin

fName:= '';

mName:= '';

lName:= '';

nick:= '';

email:= '';

end;


procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);

begin // New

first_name.Text:= '';

mid_name.Text:= '';

last_name.Text:= '';

nickname.Text:= '';

mail.Text:= '';

end;


procedure TForm2.Button2Click(Sender: TObject);

var

Person: TPerson;

begin // Add

Person:= TPerson.Create;

with Person do

begin

fName:= first_name.Text;

mName:= mid_name.Text;

lName:= last_name.Text;

nick:= nickname.Text;

email:= mail.Text;

ListBox1.Items.AddObject(lName+' '+fName,Person);

end;

end;


procedure TForm2.ListBox1Click(Sender: TObject);

var

Person: TPerson;

begin

with ListBox1 do

Person:= TPerson(Items.Objects[ItemIndex]);

with Person do

begin

first_name.Text:= fName;

mid_name.Text:= mName;

last_name.Text:= lName;

nickname.Text:= nick;

mail.Text:= email;

end;

end;


procedure TForm2.Button3Click(Sender: TObject);

var

Person: TPerson;

begin // Edit

with ListBox1 do

begin

if ItemIndex = - 1 then exit;

Person:= TPerson(Items.Objects[ItemIndex]);

end;


with Person do

begin

fName:= first_name.Text;

mName:= mid_name.Text;

lName:= last_name.Text;

nick:= nickname.Text;

email:= mail.Text;

with ListBox1 do

Items[ItemIndex]:=lName+' '+fName;

end;

end;


procedure TForm2.Button4Click(Sender: TObject);

var

Person: TPerson;

begin // Delete

with ListBox1 do

begin

if ItemIndex = - 1 then exit;

Person:= TPerson(Items.Objects[ItemIndex]);

Person.Free;

Items.Delete(ItemIndex);

end;

end;


end.

// конец кода

dm.pas

Это просто текстовый файл, без формы.


// начало кода

unit dm;


interface

type

gr = array[1..2] of string;

const

maxg = 151;

gg: array[0..maxg] of gr = (// Список жанров

// Деловая литература

('banking', 'Банковское дело'),

('accounting', 'Бухучет, налогообложение, аудит'),

('global_economy', 'Внешнеэкономическая деятельность'),

('paper_work', 'Делопроизводство'),

('org_behavior', 'Корпоративная культура'),

('personal_finance', 'Личные финансы'),

('small_business', 'Малый бизнес'),

('marketing', 'Маркетинг, PR, реклама'),

('real_estate', 'Недвижимость'),

('popular_business', 'О бизнесе популярно'),

('industries', 'Отраслевые издания'),

('job_hunting', 'Поиск работы, карьера'),

('economics_ref', 'Справочники'),

('management', 'Управление, подбор персонала'),

('stock', 'Ценные бумаги, инвестиции'),

('economics', 'Экономика'),

// Детективы и Триллеры

('det_action', 'Боевик'),

('detective', 'Детектив'),

('det_irony', 'Иронический детектив'),

('det_history', 'Исторический детектив'),

('det_classic', 'Классический детектив'),

('det_crime', 'Криминальный детектив'),

('det_hard', 'Крутой детектив'),

('det_maniac', 'Маньяки'),

('det_political', 'Политический детектив'),

('det_police', 'Полицейский детектив'),

('thriller', 'Триллер'),

('det_espionage', 'Шпионский детектив'),

// Детское

('children', 'Детская литература'),

('child_education', 'Детская образовательная литература'),

('child_prose', 'Детская проза'),

('child_sf', 'Детская фантастика'),

('child_det', 'Детские остросюжетные'),

('child_adv', 'Детские приключения'),

('child_verse', 'Детские стихи'),

('child_tale', 'Сказка'),

// Документальная литература

('nonf_biography', 'Биографии и Мемуары'),

('nonfiction', 'Документальная литература'),

('design', 'Искусство и Дизайн'),

('nonf_criticism', 'Критика'),

('music', 'Музыка'),

('nonf_publicism', 'Публицистика'),

//Домоводство

('home_pets', 'Домашние животные'),

('home', 'Домоводство'),

('home_health', 'Здоровье'),

('home_cooking', 'Кулинария'),

('home_entertain', 'Развлечения'),

('home_garden', 'Сад и огород'),

('home_diy', 'Сделай сам'),

('home_sport', 'Спорт'),

('home_crafts', 'Хобби и ремесла'),

('home_sex', 'Эротика, Секс'),

// --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Пишем программу для создания книг FB2.» по жанру, серии, автору или названию:

Секреты доброй почвы для чудо-урожая. Павел Франкович Траннуа
- Секреты доброй почвы для чудо-урожая

Жанр: Руководства и инструкции

Год издания: 2017

Серия: Секреты сада и огорода с Павлом Траннуа

Университет. Руководство для владельца. Генри Розовски
- Университет. Руководство для владельца

Жанр: Справочная деловая литература

Год издания: 2015

Серия: Библиотека журнала «Вопросы образования»