Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Игра багов (СИ)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1866, книга: Секрет смерти
автор: Сант Кирпал Сингх

Религия и духовность: прочее Сант Кирпал Сингх «Секрет смерти» - это просветительский труд, исследующий природу смерти с духовной и философской точек зрения. Автор, Сант Кирпал Сингх, бывший духовный мастер и йог, делится своим опытом и учениями, чтобы помочь читателям понять и преодолеть страх смерти. * Истинная природа смерти * Предсмертный опыт и связь души с телом * Путь к бессмертию через духовное пробуждение * Книга охватывает широкий спектр тем, связанных со смертью, в том...

Игорь Углов - Игра багов (СИ)

Игра багов (СИ)
Книга - Игра багов (СИ).  Игорь Углов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Игра багов (СИ)
Игорь Углов

Жанр:

Фэнтези: прочее, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Эрилон #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Игра багов (СИ)"

Эта игра с самого начала как-то не задалась… Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную… А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм… повезло!

Читаем онлайн "Игра багов (СИ)" (ознакомительный отрывок). [Страница - 3]

Ошибка! Не авторизованный в системе персонаж! Проводиться проверка…

«Отлично!» Мысленно воскликнул я. Сейчас меня должно выкинуть из игрового мира, как какого-нибудь читера. И тогда уже в спокойной обстановке закину тикет с этим багом в саппорт.

Но не тут-то было…

«Проверка легальности персонажа…» — возвестило новое окно перед моими глазами.

Проверь-проверь, мне потом расскажешь, как так получилось! Подбодрил я систему.

«Проверка этапов создания персонажа…»

Выбор расы… ОК

выбрана раса: Человек.

Выбор внешности… ОК

внешность: по умолчанию.

Выбор класса… ОК

выбран класс: Жрец.

Выбор покровителя….Пропущен.

«Выбор покровителя пропущен, далее возможность появится не ранее чем на 10 уровне развития персонажа при посещении выбранного храма. Бонусы выбранного покровителя начнут действовать со следующего уровня после уровня, на котором был выбран покровитель. Внимание, выбранного покровителя нельзя сменить.»

Набор имени…

Ошибка имя персонажа отсутствует!

Спасибо тебе неизвестный, что хоть выбор покровителя и имени оставил за мной, подумал я, глядя на эту простыню игровых логов, отнявшее у меня почти весь обзор.

«Введите ник…»

поверх логов появилось небольшое диалоговое окно с полем для ввода.

«Максат» — произнёс я вслух и подтвердил принятие ника. Оба диалоговых окна пропали и появилось игровое приветствие, должное появляться сразу при входе в игру, а не спустя минут уже эдак десять!

«Добро пожаловать в Эрилон!

Приятной игры и не забывайте отдыхать в настоящей реальности.»

Часть интерфейса, в виде кнопок выхода и саппорта, появились в углу взгляда вместе с подозрительным шорохом в кустах недалеко. То, что это не живность какая, вроде мобья, стало понятно по причитаниям и матюгам на великом и могучем, что доносились по ту сторону зарослей. Это в какой-то мере отвлекло меня от нажатия на кнопку логаута, интерес, будь он не ладен.

Спустя пару секунд из кустов показался помятый шлем, а после весь персонаж — дворф с обветренной и поцарапанной (походу в этих же кустах) мордой лица. В ржавой кольчуге и с двуручной такой же ржавой секирой наперевес.

Завидев в метре от себя стоящего пятачке суши посреди заводи человека, он подпрыгнул от неожиданности и выкрикнул что-то нецензурное.

— Парень, ты что тут делаешь? — Обратился ко мне дворф, поправляя барбют, съехавший на глаза.

— Дурин, чё ты там бубнишь то, попросили же, пользуйся групповым чатом! — Донеслось из-за кустов.

«Друрин. 10 уровень.» — подсказала система, высветив его ник над головой зелёными буквами и красным «десятку», означающую уровень. Градация цвета здесь показывает силу персонажа по отношению к наблюдателю. Игрок может свободно видеть уровень игрока в пределах двадцати уровней выше своего.

— Стою, не видно что ли? Вот, воздухом свежим решил подышать. — Ответил я.

— Ты как здесь оказался на своём первом уровне? — Прищурился дворф опираясь на древко своего топора, как на тросточку.

— Просто, зашёл в игру и оказался здесь. — Ответил я, продолжая осматривать окрестности в поисках пути.

— Ха-ха-ха… — рассмеялся дворф, — просто зашел? Так и скажи, что повелся на обещания какого-нибудь игрока, что тебя прокачают по-быстрому, а он тебя тут бросил. Не мог же ты сам так далеко в лес для десятого уровня забурится. Мы тут ниже девятого уровня ни одного моба не встретили.

Куст раздвинулся, и через него вышли еще двое игроков. Долговязый и тощий в серо-желтом балахоне игрок. С крючковатым ростовым посохом. Острые черты лица, отсутствие на нем какой-либо растительности, слегка раскосые глаза и заостренные уши. Всё выдавало в нём представителя расы эльфов. И, судя по посоху в руках, он был магом. Чуть позади была девушка в тёмно-зеленой одежде с луком в руках.

— О, а вот и хил нашелся. —

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Игра багов (СИ)» по жанру, серии, автору или названию:

Игра начинается. Кевин Джеймс Андерсон
- Игра начинается

Жанр: Фэнтези: прочее

Год издания: 1996

Серия: Век Дракона

Игра со Зверем. Шах королю. Алёна Алексина
- Игра со Зверем. Шах королю

Жанр: Попаданцы

Год издания: 2013

Серия: Романтическая фантастика

Другие книги из серии «Эрилон»:

Война б@гов. Игорь Углов
- Война б@гов

Жанр: Приключения

Год издания: 2019

Серия: Эрилон

Ковчег багов. Игорь Углов
- Ковчег багов

Жанр: ЛитРПГ

Год издания: 2020

Серия: Эрилон