Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Искра Хаоса: светлая сторона (СИ)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1763, книга: Новая эпоха (СИ)
автор: Екатерина Боровикова (Копилка)

3,5/5 Ужасы В книге рассказывается история обычной девушки Арины, которую однажды преследует таинственный монстр. Она оказывается втянута в жуткую игру, где ей предстоит столкнуться со своими страхами и ужасами, чтобы выжить. * Автор мастерски создаёт напряжённую и тревожную атмосферу, которая не отпускает читателя до самого конца. * Арина и другие персонажи хорошо прописаны и вызывают сочувствие. Их страхи и сомнения кажутся реалистичными. * Монстр, преследующий Арину, нетипичен для...

Тим Офий - Искра Хаоса: светлая сторона (СИ)

Искра Хаоса: светлая сторона (СИ)
Книга - Искра Хаоса: светлая сторона (СИ).  Тим Офий  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Искра Хаоса: светлая сторона (СИ)
Тим Офий

Жанр:

Короткие любовные романы, Попаданцы, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Искра Хаоса: светлая сторона (СИ)"

Внезапно, одному парню достаётся подарок с подвохом - Искра Хаоса. Заветное желание исполнено да ещё и система, как в реал-РПГ, о которой давно мечтал. Но у всего есть плата. Особенно, у даров Хаоса.

Читаем онлайн "Искра Хаоса: светлая сторона (СИ)". [Страница - 3]

созрел»), было мне на руку.

У меня появилось столько неотложных дел! В первую очередь, нужно порыться в памяти на предмет воспоминаний оригинального Ёто. После этого нужно изучить систему на предмет подсказок по ситуации, в которой я оказался. И, главное, определить в какой именно момент канона меня перекинуло.

Наметив план действий, я приступил к его выполнению. Разобраться в ситуации было настолько важно, что я даже не почувствовал вялого сопротивления лени, которая подталкивала меня отдохнуть ещё немного. Но как бы я ни напрягал мозг в попытках вспомнить хоть что-то, не относящееся к моей прошлой жизни, у меня ничего не получалось. Надеюсь, мне просто не досталось памяти Ёто и он не зашкерился где-нибудь в тёмном уголке сознания. Брр…

Так-с, теперь система. Насколько я помню, это не какая-нибудь приблуда от богов, это просто средство для сохранения моего рассудка. Такая же часть меня, как рука или нога. А, значит… Но моё подсознание первым проявило инициативу.

Желаете посмотреть логи событий?

Тут ещё и логи есть? Удобно. После появления намерения узнать предложенную информацию, мне стало известно следующее:

После принятия Искры Хаоса она слилась с моей душой. На тот момент меня больше интересовала система и исполнение желания, нежели негативные последствия выбросов, но проблема была куда серьёзнее и в будущем её придётся решать. В зависимости от количества очков хаоса случайным образом выбирается эффект выброса и определяется частота. Чем выше значение счётчика, тем чаще происходят выбросы. Каждый выброс увеличивает очки хаоса на одну единицу. Из положительного только то, что система способна смягчить негативное воздействие и усилить позитивное, пользуясь пониманием сути хаоса.

Суть большого выброса при инициации, состояла в том, что отыскивалась наиболее близкая к канону параллельная реальность, в которой душа Ёкодеры покинула ещё живое и не сильно повреждённое тело, оставив пустую оболочку. Таким образом, я могу не беспокоиться о моральной стороне вопроса? Удобно. Я могу разблокировать память тела, используя систему. Что я тут же и проделал.

И почему я каждый раз теряю сознание…

***

Статус.

Истинное имя: Скрыто, чтобы знание о нём не влияло на дальнейшее развитие.

Имя в данной локации:Ёто Ёкодера.

ХАРАКТЕРИСТИКИ ТЕЛА:

Сила: 10. Не силач, но уже кое-что.

Ловкость: 13. Достаточно, чтобы не упасть в гололёд.

Выносливость: 20. Ни один верблюд из уважения к Вам не будет плеваться.

Интеллект: 6. Ваш мозг не сильно развит, но в человеке главное душа.

Выживаемость: 10. Высокая выживаемость — залог долгой жизни в 2D мире. Для сравнения, в привычном 3D мире такой уровень живучести и защиты соответствует ребёнку тролля.

Хм… А я достаточно развит физически. Не зря приседал около бассейна. Вот она, сила купальников! Тело резко перестало болеть, но появилось сильное возбуждение. Мне что, передалась извращённость этого парня? И почему я не отделяю себя от него? Наверное, с непривычки.

ХАРАКТЕРИСТИКИ ДУШИ:

Очки хаоса: 1 из 100.

Сила: -2. Не совсем немощный, но таки слабак.

Ловкость: -1. Лёгкая неуклюжесть.

Выносливость: +2. Вам легче развивать выносливость.

Интеллект: +9. Интеллект выше среднего.

Выживаемость: -3. Эй, ты там ещё жив?

Мда… Вот и не верь после этого в предопределённость. Характеристики души не исчезают со сменой тела, а значит, можно легко проследить их влияние. В детском возрасте характеристики и без того низкие, так что штраф к силе и ловкости, сильно затрудняет доминирование в детских играх. Слегка (ограничения тела не позволяют сразу реализовать потенциал) завышенный интеллект позволяет быстро осознать разницу. Минус в выживаемости забивает последний гвоздь в крышку гроба великого спортсмена. А раз уж в физическом смысле ты отстаёшь, то почему бы не компенсировать это интеллектом. Колесо сансары даёт оборот…

А ещё меня и напрягает и радует то, что очки хаоса не могут быть больше 100 единиц. Жопой чую, что-то случится при достижении этого показателя. Только бы не открылся второй уровень дна… Ладненько, посмотрим, чем ещё порадует

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.