Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Хозяин Подземелья

Жаркое Пламя - Хозяин Подземелья

Хозяин Подземелья
Книга - Хозяин Подземелья.  Жаркое Пламя  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Хозяин Подземелья
Жаркое Пламя

Жанр:

Боевая фантастика, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Хозяин Подземелья #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Хозяин Подземелья"

Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами. А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если тебе предстоит построить собственные катакомбы, и населить их…

Читаем онлайн "Хозяин Подземелья". [Страница - 2]

светом.

Микки подошел к чаше и посмотрел на огонь. Вылезло системное сообщение.

«Теперь вы — Хозяин Подземелья! Ваша цель — уничтожать, грабить другие подземелья и города, а также обустраивать свои собственные владения. Приключенцы будут пытаться исследовать и разорять ваши владения. Сделайте так, чтобы никто из Героев не смог выйти отсюда живым»

Микки прочитал и немного потоптался на месте привыкая к новым ощущениям. Ему теперь всегда были видны очки энергии подземелья — 3/3.

Постоянные всплывающие подсказки парню были не нужны. Он много и часто играл в Игру и знал ее механику, пусть и не полностью, другое дело был интерфейс и правила игры за Хозяина Подземелья.

Когда в поле зрения попадал незнакомый объект, сразу всплывала подсказка. Они были настолько навязчивыми, что парень решил их пока не читать.

Когда понадобятся, тогда и прочту.

Возле чаши с синим огоньком была большая стеклянная полусфера, которая показывала все подземелье. Оно было небольшим, всего три комнаты, соединенные одним тоннелем. В каждой комнате горело по факелу, а коридоры напрочь затягивала тьма.

— О, отлично, здесь и палантир есть. Буду как Саруман наблюдать за тем, как приключенцы умирают в страшных муках, корчась от боли — Микки улыбнулся сам себе.

Разговоры с самим собой всегда были для него лучшим способом снятия стресса. Все лучше чем сидеть здесь в полной тишине.

В системном сообщении было сказано, что в каждую комнату можно поставить ловушки и монстров. Единственное, что было ему сейчас доступно в магазине подземелья — это скелеты. Один простой скелет стоил 1 энергии или маны.

— Хм… на три комнаты я могу купить три скелета… Это много или мало? Сколько скелетов в среднем убивает приключенец? Может быть стоит поставить их всех в одну комнату, тогда хоть будут шансы навалиться толпой и заломать героя? А если герой будет не один? — Микки погрузился в размышления о своей новой жизни, и тому, что теперь с этим делать.

Парень дотронулся до стеклянной полусферы и изображение одной из комнат стало увеличиваться. Микки несколько раз провел над палантриром руками, напоминая самому себе страшного колдуна из детских сказок.

Можно было рассмотреть каждую высохшую травинку в его владениях, проследить за каждым жучком и червячком, копающимся в земле.

— Видимо отсюда я и буду наблюдать за тем, как Герои пытаются пройти подземелье, Отлично. Теперь нужно поставить хоть какую-то охрану на случай вторжения.

Оказалось что скелетам можно выдать кое-какое оружие бесплатно. Это мог был ржавый кинжал, дубинка, и сломанный ржавый меч. Так же можно выдать кусок доски, которая привязывается к руке, и используется как щит.

Парень выбрал в меню скелета, а затем вручил ему ржавый кинжал. Рядом с полусферой был небольшой столик, на которой тут же появилась карточка с изображением скелета, держащего в руках старый кинжал. Карта притягательно светилась.

Затем на столе отобразился план подземелья со всеми комнатами. Чтобы активировать скелета, необходимо положить его карточку на план подземелья в желаемом месте.

Книгаго: Хозяин Подземелья. Иллюстрация № 1

Парень все сделал по инструкции, карта засветилась синим, и где-то в соседней комнате послышался стук костей о земляной пол. Будто из мешка высыпали скелета по частям.

— Ну посмотрим, как себя покажет мой первый защитник подземелья — парень отыскал во всплывающем меню иконку, при нажатии на которую его телепортирует ко входу в подземелье.

Это что-то вроде тестового режима, в котором можно проверить эффективность монстров и ловушек.

Микки появился из синеватой дымки у входа в пещеру. Свод примерно в два метра высотой зарос листвой и кустарниками. Свисающие лианы с листьями практически закрывали вход от нежелательных глаз.

Парень вошел внутрь. Темно, вообще ничего не видно после дневного света. Он медленно начал идти вперед, пиная камушки на полу. Он точно знал за каким поворотом его поджидает скелет, поэтому шел без опаски.

И вот он нужный поворот. Глаза чуть привыкли к темноте. Отсюда ничего не видно, зато слышно. Микки остановился и прислушался. Скелет за поворотом, казалось, ходил назад-вперед. Черт, надо изменить его поведение в настройках, чтобы стоял неподвижно, иначе никакой неожиданной атаки не --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Хозяин Подземелья» по жанру, серии, автору или названию:

Хозяин Подземелья 4. Жаркое Пламя
- Хозяин Подземелья 4

Жанр: Роман

Серия: Хозяин Подземелья

Другие книги из серии «Хозяин Подземелья»:

Хозяин Подземелья 4. Жаркое Пламя
- Хозяин Подземелья 4

Жанр: Роман

Серия: Хозяин Подземелья

Темный Лорд по контракту. Вай Нот
- Темный Лорд по контракту

Жанр: Попаданцы

Год издания: 2023

Серия: Хозяин Подземелья