Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Некромант


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2184, книга: Я учусь быть мамой (сборник)
автор: Лена Алексеевна Никитина

Я - мать двоих детей, и я испытала на себе всю гамму эмоций, связанных с материнством: радость, любовь, отчаяние и безнадежность. Поэтому я была очень рада найти книгу Лены Никитиной "Я учусь быть мамой". Эта книга оказалась для меня настоящим спасательным кругом, она придала мне уверенности и дала ценные советы. Никитина - опытный психолог и мать, и ее книга полна практических рекомендаций и проницательных наблюдений. Она пишет о самых разных темах, от младенчества до подросткового...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Вадим Сергеевич Гнаденберг (Вадим С.Г.) - Некромант

СИ Некромант
Книга - Некромант.  Вадим Сергеевич Гнаденберг (Вадим С.Г.)  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Некромант
Вадим Сергеевич Гнаденберг (Вадим С.Г.)

Жанр:

ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Некромант #1

Издательство:

АТ

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Некромант"

После аварии, он не более чем просто калека, не способный на самостоятельную жизнь, но есть Игра, в которой можно снова ощущать себя здоровым, счастливым, Здоровым.

От автора:

Не судите строго, хотя нет. Судите, это полезно не только для меня, но и для рассказа в целом. Всем приятного прочтения. С уважением Автор.

Читаем онлайн "Некромант". [Страница - 2]

тем как выйти, сделал пару разминочных упражнений, пару раз присел, сделал пару наклонов и махов руками, да пару прыжков. Последние полгода жизни, я провел в больнице, и уже порядком забыл, как это делается. Сделал пару глубоких вдохов и сделал широкий шаг вперед, выходя из портала. И тут же полетел кубарем, а сзади донесся веселый гогот, и напутственные слова.

— Смотри куда прешь, малец.

Больно ударившись плечом во время падения, явно снепривычки, но все-таки смог погасить инерцию и приврать падение в кувырок. Выйдя из кувырка в положении сидя, я сразу начал подниматься, поворачиваясь в сторону говорившего. Им оказался здоровенный детина, ростом под два двадцать и с явно зеленеющей кожей. Видать, я напоролся на представителя расы орков, хотя нет, те были повыше и с более зеленой кожей, значит полукровка.

— Ты смотри, — заржал он, — а малец-то не так прост.

— Как и ты, — парировал я, отряхивая сор со своей одежды, — это насколько же нужно быть страшным, чтобы прятаться за личиной орка?

— Да я тебя, — взревел он, выхватывая устрашающего вида дубинку.

— Что, убьешь меня, — ехидно посмотрел я на него, — как страшно-то.

— Я тебя запомнил, — хрипел он, стискивая обеими руками свою дубинку.

— Тише-тише, зверь, а то еще брызнет чего, из твоей дубинки, от таких интенсивных поглаживаний.

— Убью, — взревел он и кинулся на меня.

— Это мы уже проходили, — произнес я, внимательно наблюдая за летящей в мою сторону дубинкой. Она не долетела до моего лица всего пару сантиметров, как просто отскочила от воздуха и ударила, незадачливого владельца, полбу.

— Маленьких обижать нельзя, — погрозил я ему пальцем, а вокруг орка уже появилась местная стража. Поэтому я спокойно отвернулся и направился в сторону городской ратуши, продолжения концерта не будет.

— Я найду тебя, — прохрипел орк, по имени Закр, перед тем как исчезнуть.

— Да, пожалуйста, — беспечно махнул я рукой, ему долго придется ждать меня, так как в ближайшее время выходить за пределы города я не планировал, а там время покажет, кто из нас более злой Буратино.

За представлением наблюдало достаточно много народу, видать этот орк уже не первый раз так толкал молодых игроков. И мало кто мог ему ответить достойно, особенно из молодежи, а я таких повидал не мало, и терпеть их не могу. Мне хоть и много уже лет, реальных, но я имел опыт игры, еще в старые, так сказать мониторные игры, но потом как-то отошел от этого, работа, дом, все дела. Но после аварии, возможность на нормальное существование, давали только современные игры, с полным погружением.

Но просто бросаться в омут, как это принято у молодых людей, я не привык, и не просто так проживал дни без подключения. Я искал информацию, собирая все, что было доступно об Игре. Да именно так, с большой буквы. Дело в том, что к моменту её создания, было сделано несколько открытий, почти одновременно. Первым было изобретение ноль связи. Для нее не было преград, а скорость передачи информации была почти мгновенной. Максимальный объем информации, который бы задержал передачу хотя бы на секунду, до сих пор не установлен.

Следующим было даже не открытие, а просто новый способ сжатия информации, что в придачу к новой связи, позволило передавать просто гигантские объемы информации, да еще и почти мгновенно. Это все создало благоприятные условия для развития, и начался просто лавинообразный бум в развитии науки и техники. Для обработки таких объемов информации были созданы специальные вычислительные центры, под которые написали, и развили специальные программы искусственного интеллекта.

ИИ вышли на такой уровень, что уже спокойно проходили тесты Тьюринга. Но и они уже не справлялись с тем объемом информации, что порождал мозг человека. И тут на помощь пришли разработки в области исследований человеческого мозга. Оказалось, что наш мозг, самый лучший, на сегодняшний день, компьютер, и вот на его основе были сделаны, новые биологические типы компьютеров. Первые же тесты, ИИ запущенных на новом «железе» показали прирост мощности почти на порядок. Дальнейшее развитие еще сильнее подстегнуло их развитие и скорость обработки информации.

А потом изобрели капсулу полного погружения. Попытки выйти в виртуальное пространство было уже давно, но только полномасштабные исследования человеческого мозга, дали нужные результаты. А все новые технологии, в совокупности, дали нужный результат, --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.