Библиотека knigago >> Проза >> Современная проза >> Нагибатор-2. Судный день


Книга Валерия Рощина "Покойник претензий не имеет" — это увлекательный детектив, который держит в напряжении до самой последней страницы. В центре сюжета — детектив Павел Балашов, которому поручено расследовать убийство известного журналиста. С самого начала расследования Балашов понимает, что это дело не так просто, как кажется. Журналист был известен своей сенсационной работой, в которой он разоблачал высокопоставленных коррумпированных чиновников. По мере продвижения...

Александр Дмитриевич Андросенко - Нагибатор-2. Судный день

Нагибатор-2. Судный день
Книга - Нагибатор-2. Судный день.  Александр Дмитриевич Андросенко  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Нагибатор-2. Судный день
Александр Дмитриевич Андросенко

Жанр:

Современная проза

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Нагибатор-2. Судный день"

ЛитРПГ по миру Барлионы. Продолжение истории Нагибателя Всемогущего. После убийства Хеллфайера, между Фениксом и Красными Комиссарами вспыхивает клановая война. Силы неравны, а КК, вынужденные отступать по всем фронтам, еще и стараются избежать проблем с Империей Картос, в которой затеяли расследование ограбления золотых рудников. Для того, чтобы удержать под своим контролем Замок Древних и прилегающие территории, Нагибателя и Махнуса, единственного НПС-свидетеля ограбления, переправляют как можно дальше от Дальгора, на другой конец Малабара. Казалось бы, что проще - пережди две недели, пока идет расследование, но мы ведь имеем дело с ГГ, который не ищет легких путей... Основной файл 2-й книги. 26.02.2016, 10:40

Читаем онлайн "Нагибатор-2. Судный день" (ознакомительный отрывок). [Страница - 2]

направлений принять. Как правило, при вступлении большинство игроков имеют среднеуровневых персонажей в эпическом или даже легендарном шмоте, с парочкой масштабируемых вещичек, но слабо развитыми навыками. Мы помогаем открыть необходимые навыки и обеспечиваем своевременный сброс шкалы опыта до того момента, пока человек не раскачает их до максимального уровня. Как правило, при достаточно высоких боевых навыках, поднятие любого разумного числа уровней не представляет проблемы, и если вначале ребятам скучно, то после того, как раскачивают навыки и начинают порабощать противников выше уровнем - их уже за уши не оттащишь от прокачки...

Этот твой Плинто, конечно, силен, но не думаю, что мы с ним не справимся. Скажем, тот же Сарацин вполне может с ним потягаться - при соответствующей поддержке и бафах.

- Знаешь, на примере боя с Фенами я не заметил особых преимуществ раскачки навыков, - заметил я.

- Мы разделись перед боем, вспомни. Да и не усердствовали особо. Бафился один Сарацин. Он их, по сути, всех и покрошил, на пару с Мауром. Зверей опять же, не выпускали, а у магов питы такие, что могут в одну харю любого порвать. Задача в бою была не победить, а слить, Сань. Сам ведь был на планировании!

- Был, конечно. Просто было любопытно, что ты ответишь! - улыбнулся я.

- Давай, собирайся, любопытный!

- Далеко?

- Ага. И надолго...

Я вздохнул, и полез искать шорты.

- Сань, ты занимаешься? - гость кивнул на спортивный уголок.

- Да, после кинотеатра снова начал.

- И как успехи?

- Как обычно, тренируюсь до упора, а толку ноль. Ничего особо не растет.

- Ну, это в принципе нормально. Жрать надо, чтобы что-то росло! Даже анекдот есть на эту тему!

- Какой?

- Хочешь стать как Шварценеггер - качайся как дурак, и жри как Шварценеггер. А хочешь стать дураком - качайся как Шварценеггер, и жри как дурак.

- Ыыы... Я по ходу слабо качался, поэтому еще дураком не стал. Все, вроде, погнали.

- Ничего. Сейчас я тебе объясню, как надо жрать. Дураком точно не станешь.

Школьный двор особо не изменился после моего выпуска. Те же две команды, гоняющие по полю мяч, те же любители-собаководы. Довольно большая группа ребят стояла и у брусьев, куря и общаясь.

Мы немного постояли рядом, ожидая, когда парни разойдутся, но это не прокатило.

- Пацаны, дайте позаниматься-то! - сказал, наконец, Ваня, направляясь к брусьям прямо через толпу.

- Ты хоть раз двести сделаешь, дядь? - с насмешкой спросил один, продолжая курить.

- Двести - нет, - честно признался Ваня. - Но ты можешь показать мастер-класс.

- Да не, я так, чисто поинтересовался, стоит ли на камеру снимать, - усмехаясь, отмахнулся пацан, и освободил место.

- Снимай, дашь потом посмотреть, - с этими словами Ваня запрыгнул на брусья и сделал три десятка отжиманий.

Парни молча отошли в сторону. После разминки мы выполнили лесенку (я до 10, Ваня - до 20), и двинулись домой. Перед тем, как попрощаться, Ваня дал указания:

- Следи за форумом клана. Сара должен сделать там тему. Первые дни будут тяжелыми, но ты не расстраивайся. Весь гемморой, который они себе устроили, фены поймут только после того, недели через две-три.

- Нас будут нулить?

- Постараются, конечно. Но это обсудим завтра. Давай, Саш, я потопал.

- Пока.

- Пиво не пей, загружай побольше каш, Сань! Пока!



***



  

Вечер прошел бестолково: я готовился к универу. Закончив в районе десяти вечера, проверил новости форума.

Самой горячей новостью был штурм Кремля - замка КК в Дальгоре. Я как раз успел на онлайн-трансляцию его окончания. В принципе, ничего неожиданного не произошло - Фены пригнали 6000+ игроков, а КК выставили на защиту чуть больше 300. Несмотря на то, что в сражении погибло почти тысяча фенов, замок был взят в рекордный срок - всего за три часа. Я вяло понаблюдал последние 20 минут, когда схватки одна за другой вспыхивали уже внутри помещений замка, и в целом убедился, что в словах Вани о том, что переоценивать высокие уровни не стоит: в большинстве своем уступающие противникам минимум 50-100 уровней бойцы КК бились с ними, как минимум, на равных, а часто превосходили. При общем громадном преимуществе в численности Фены постоянно теряли людей, что говорило еще и о том, что комиссары четко представляют, как именно уничтожать противников. Беда была в том, что у КК практически не было целых рейдов - обычно на 4-5 их бойцов наваливались до ста противников и тупо давили массой. Впрочем, от такой армады игроков ничего другого ждать и не стоило: управление --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.