Дэвид Конгер - Физика для разработчика компьютерных игр
Название: | Физика для разработчика компьютерных игр | |
Автор: | Дэвид Конгер | |
Жанр: | Физика, Программирование игр, C, C++, C# | |
Изадано в серии: | Программисту | |
Издательство: | БИНОМ. Лаборатория знаний | |
Год издания: | 2007 | |
ISBN: | 5947743175 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Физика для разработчика компьютерных игр"
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр» Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на С++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
Читаем онлайн "Физика для разработчика компьютерных игр". [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (50) »
--">
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (50) »
Книги схожие с «Физика для разработчика компьютерных игр» по жанру, серии, автору или названию:
Эрик Роджерс - Физика для любознательных. Том 3. Электричество и магнетизм. Атомы и ядра Жанр: Физика Год издания: 1973 |
Элен Черски - Физика и жизнь Жанр: Физика Год издания: 2021 Серия: МИФ Научпоп |
Наиль Кутдусович Ханнанов - ОГЭ 2019. Физика : сборник заданий : 800 заданий с ответами Жанр: Школьные учебники и пособия Год издания: 2018 Серия: ОГЭ. Сборник заданий |