Библиотека knigago >> Компьютеры: Разработка ПО >> Программирование игр >> Физика для разработчика компьютерных игр


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1970, книга: С Днем Рожденья, Карлос!
автор: Андрей Аарх

Книга Андрея Аарха "С Днем Рождения, Карлос!" - захватывающая и трогательная история, которая погружает читателей в жизнь главного героя, Карлоса. Главный герой - человек, который переживает нелегкие времена. Он потерял работу, погряз в долгах и страдает от неуверенности в себе. Однако на свой день рождения все меняется, когда он получает загадочное приглашение встретиться с незнакомцем. Это приглашение приводит Карлоса в путешествие самопознания и приключений. По мере того, как он...

Дэвид Конгер - Физика для разработчика компьютерных игр

Физика для разработчика компьютерных игр
Книга - Физика для разработчика компьютерных игр.  Дэвид Конгер  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Физика для разработчика компьютерных игр
Дэвид Конгер

Жанр:

Физика, Программирование игр, C, C++, C#

Изадано в серии:

Программисту

Издательство:

БИНОМ. Лаборатория знаний

Год издания:

ISBN:

5947743175

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Физика для разработчика компьютерных игр"

Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр» Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на С++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.

Читаем онлайн "Физика для разработчика компьютерных игр". [Страница - 3]



Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 20

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 21

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 22

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 23

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 24

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 25

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 26

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 27

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 28

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 29 --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.