Библиотека knigago >> Компьютеры: Разработка ПО >> Искусственный интеллект >> Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1536, книга: Приглашение на Сретение
автор: Роберт Грейвс

Роберт Грейвс Фэнтези "Приглашение на Сретение" - это захватывающая и необычная книга, которая перенесет вас в мир мифов и легенд. Роберт Грейвс, мастер мифологии, создает интригующие и атмосферные декорации для этой уникальной истории. В центре повествования находится Мартин Уилсон, обычный офисный работник, который получает таинственное приглашение на похороны своего давно потерянного дяди. Когда Мартин прибывает на отдаленный остров, где должно состояться Сретение, он...

Грант Бейлевельд , Джон Крон , Аглаэ Бассенс - Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту

Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту
Книга - Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту.  Грант Бейлевельд , Джон Крон , Аглаэ Бассенс  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту
Грант Бейлевельд , Джон Крон , Аглаэ Бассенс

Жанр:

Искусственный интеллект

Изадано в серии:

Библиотека программиста

Издательство:

Питер

Год издания:

ISBN:

978-5-4461-1574-7

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту"

Глубокое обучение стало мощным двигателем для работы с искусственным интеллектом. Яркие иллюстрации и простые примеры кода избавят вас от необходимости вникать в сложные аспекты конструирования моделей глубокого обучения, делая сложные задачи доступными и увлекательными. Джон Крон, Грант Бейлевельд и замечательный иллюстратор Аглаэ Бассенс используют яркие примеры и аналогии, которые позволяют объяснить, что такое глубокое обучение, почему оно пользуется такой популярностью и как эта концепция связана с другими подходами к машинному обучению. Книга идеально подойдет разработчикам, специалистам по обработке данных, исследователям, аналитикам и начинающим программистам, которые хотят применять глубокое обучение в своей работе. Теоретические выкладки прекрасно дополняются прикладным кодом на Python в блокнотах Jupyter. Вы узнаете приемы создания эффективных моделей в TensorFlow и Keras, а также познакомитесь с PyTorch. Базовые знания о глубоком обучении позволят создавать реальные приложения — от компьютерного зрения и обработки естественного языка до генерации изображений и игровых алгоритмов. 16+

Читаем онлайн "Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту". [Страница - 2]

обучения автоматически изучают
варианты представления....................................................................................................... 45
Обработка естественного языка.......................................................................................... 46

6  

ОГЛАВЛЕНИЕ

Краткая история глубокого обучения для NLP............................................................ 48
Вычислительное представление языка................................................................................... 49
Прямое кодирование слов..................................................................................................... 50
Векторы слов............................................................................................................................. 51
Арифметика с векторами слов............................................................................................. 54
word2viz....................................................................................................................................... 55
Локальные и распределенные представления............................................................... 57
Элементы естественного языка.................................................................................................. 59
Google Duplex................................................................................................................................... 62
Итоги................................................................................................................................................... 64
Глава 3. Машинное искусство.............................................................................65
Ночная пьянка.................................................................................................................................. 65
Арифметика изображений несуществующих людей.......................................................... 68
Передача стиля: преобразование фотографий в изображения в стиле Моне
(и наоборот)...................................................................................................................................... 71
Придание фотореалистичности простым рисункам........................................................... 72
Создание фотореалистичных изображений из текста....................................................... 73
Обработка изображений с использованием технологий глубокого обучения.......... 73
Итоги................................................................................................................................................... 75
Глава 4. Машины-игроки....................................................................................77
Глубокое обучение, искусственный интеллект и другие.................................................. 77
Искусственный интеллект.................................................................................................... 77
Машинное обучение................................................................................................................ 79
Обучение представлению...................................................................................................... 79
Искусственные нейронные сети......................................................................................... 79
Глубокое обучение................................................................................................................... 80
Компьютерное зрение............................................................................................................. 81
Обработка естественного языка.......................................................................................... 82
Три категории задач машинного обучения............................................................................ 82
Обучение с учителем.............................................................................................................. 82
Обучение без учителя............................................................................................................. 83
Обучение с подкреплением.................................................................................................. 83
Глубокое обучение с подкреплением....................................................................................... 86
Видеоигры......................................................................................................................................... 87
Настольные игры............................................................................................................................ 90
AlphaGo........................................................................................................................................ 90

Оглавление

  7

AlphaGo Zero.............................................................................................................................. 93
AlphaZero..................................................................................................................................... 95
Манипулирование объектами.................................................................................................... 97
Популярные окружения для глубокого обучения с подкреплением............................ 99
OpenAI Gym............................................................................................................................... 99
DeepMind Lab..........................................................................................................................100
Unity ML-Agents....................................................................................................................102
Три категории ИИ........................................................................................................................103
Ограниченный искусственный интеллект....................................................................103
Универсальный искусственный интеллект..................................................................103
Искусственный суперинтеллект.......................................................................................103
Итоги.................................................................................................................................................104

ЧАСТЬ II. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ В КАРТИНКАХ.....................................................................105
Глава 5. Телега (код) впереди лошади --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Глубокое обучение в картинках. Визуальный гид по искусственному интеллекту» по жанру, серии, автору или названию:

Глубокое обучение на Python. Франсуа Шолле
- Глубокое обучение на Python

Жанр: Python

Год издания: 2023

Серия: Библиотека программиста

PyTorch. Освещая глубокое обучение. Эли Стивенс
- PyTorch. Освещая глубокое обучение

Жанр: Python

Год издания: 2022

Серия: Библиотека программиста

Другие книги из серии «Библиотека программиста»:

Отзывчивый дизайн на HTML5 и CSS3 для любых устройств. Бен Фрэйн
- Отзывчивый дизайн на HTML5 и CSS3 для любых устройств

Жанр: Web-дизайн

Год издания: 2022

Серия: Библиотека программиста

Машинное обучение без лишних слов. Андрей Бурков
- Машинное обучение без лишних слов

Жанр: Искусственный интеллект

Год издания: 2020

Серия: Библиотека программиста

Python. Лучшие практики и инструменты. Михал Яворски
- Python. Лучшие практики и инструменты

Жанр: Python

Год издания: 2021

Серия: Библиотека программиста