Брюс Эккель - Философия java
Название: | Философия java | |
Автор: | Брюс Эккель | |
Жанр: | Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование: прочее, Java, Java Script | |
Изадано в серии: | java | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Философия java"
Введите сюда краткую аннотацию
Читаем онлайн "Философия java". [Страница - 2]
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (144) »
Особенности массивов 454
Массив как объект 456
Возврат массива 458
Многомерные массивы 460
Массивы и параметризация 463
Создание тестовых данных 465
Создание массивов с использованием генераторов 470
Вспомогательный инструментарий Arrays 474
Резюме 482
Глава 16. Система ввода/вывода Java 483
Класс File 484
Ввод и вывод 489
Добавление атрибутов и интерфейсов 491
Классы Reader и Writer 494
RandomAccessFile: сам по себе 497
Типичное использование потоков ввода/вывода 498
Средства чтения и записи файлов 505
Стандартный ввод/вывод 507
Новый ввод/вывод (nio) 510
Сжатие данных 531
Сериализация объектов 536
Предпочтения 553
Резюме 555
Глава 17. Параллельное выполнение 557
Класс Thread 559
Исполнители 561
Совместное использование ресурсов 578
Взаимодействие между потоками 598
Взаимная блокировка 602
Новые библиотечные компоненты 607
CountDownLatch 607
CyclicBarrier 609
DelayQueue 611
PriorityBlockingQueue 614
Семафоры 619
Exchanger 623
Моделирование 624
Резюме 629
Алфавитный указатель 631
Введение в объекты
Мы препарируем природу, преобразуем ее в концепции и приписываем им смысл так, как мы это делаем во многом, потому что все мы являемся участниками соглашения, которое имеет силу в обществе, связанном речью, и которое закреплено в структуре языка... Мы не можем общаться вовсе, кроме как согласившись с установленными этим соглашением организацией и классификацией данных.
Бенджамин Ли Ворф (1897-1941)
Возникновением компьютерной революции мы обязаны машине. Поэтому наши языки программирования стараются быть ближе к этой машине.
Но в то же время компьютеры не столько механизмы, сколько средства уси¬ления мысли («велосипеды для ума», как любит говорить Стив Джобе), и еще одно средство самовыражения. В результате инструменты программирования все меньше склоняются к машинам и все больше тяготеют к нашим умам, также как и к другим формам выражения человеческих устремлений, как-то: литера¬тура, живопись, скульптура, анимация и кинематограф. Объектно-ориентиро- ванное программирование (ООП) — часть превращения компьютера в средство самовыражения.
Эта глава познакомит вас с основами ООП, включая рассмотрение основ¬ных методов разработки программ. Она, и книга вообще, подразумевает нали¬чие у вас опыта программирования на процедурном языке, не обязательно С. Если вам покажется, что перед прочтением этой книги вам не хватает познаний в программировании и синтаксисе С, воспользуйтесь мультимедийным семина¬ром Thinking in С, который можно загрузить с сайта www.MindView.net.
Настоящая глава содержит подготовительный и дополнительный материалы. Многие читатели предпочитают сначала представить себе общую картину, а уже потом разбираться в тонкостях ООП. Поэтому многие идеи в данной главе слу¬жат тому, чтобы дать вам цельное представление об ООП. Однако многие люди не воспринимают общей идеи до тех пор, пока не увидят конкретно, как все ра¬ботает; такие люди нередко вязнут в общих словах, не имея перед собой приме¬ров. Если вы принадлежите к последним и горите желанием приступить к осно¬вам языка, можете сразу перейти к следующей главе — пропуск этой не будет препятствием для написания программ или изучения языка. И все же чуть позже вам стоит вернуться к этой главе, чтобы расширить свой кругозор и по¬нять, почему так важны объекты и какое место они занимают при проектирова¬нии программ.
Развитие абстракции
Все языки программирования построены на абстракции. Возможно, трудность решаемых задач напрямую зависит от типа и качества абстракции. Под словом «тип» я имею в виду: «Что конкретно мы абстрагируем?» Язык ассемблера есть небольшая абстракция от компьютера, на базе которого он работает. Мно¬гие так называемые «командные» языки, созданные вслед за ним (такие,* как Fortran, BASIC и С), представляли собой абстракции следующего уровня. Эти языки обладали значительным преимуществом по сравнению с ассемблером, но их основная абстракция по-прежнему заставляет думать вас о структуре компьютера, а не о решаемой задаче. Программист должен установить связь ме¬жду моделью машины (в «пространстве решения», которое представляет место, где реализуется решение, — например, компьютер) и моделью задачи, которую и нужно решать (в «пространстве задачи», которое является местом существо¬вания задачи — например, --">- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (144) »
Книги схожие с «Философия java» по жанру, серии, автору или названию:
Ильдар Шаукатович Хабибуллин - Java 7 Жанр: Java, Java Script Год издания: 2012 Серия: В подлиннике |
Лео Броуди - Способ мышления - Форт: Язык и философия для решения задач Жанр: Forth Год издания: 1993 |