Библиотека knigago >> Прочее >> Самиздат, сетевая литература >> Порох и магия


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1291, книга: «Патриоты»
автор: Арон Тамаши

"Патриоты" Арона Тамаши - захватывающий и провокационный роман, исследующий темные глубины национализма и его разрушительные последствия. Действие романа происходит в вымышленном венгерском городке, где местное население охвачено ненавистью и страхом. Разжиганием беспорядков занимается харизматичный лидер, Андраш Алмаси, который использует пропаганду и насилие, чтобы посеять раздор. Главный герой, Даниэль Ференци, молодой учитель, становится свидетелем растущего фанатизма. Он...

Игорь Петрович Трифонов - Порох и магия

Порох и магия
Книга - Порох и магия.  Игорь Петрович Трифонов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Порох и магия
Игорь Петрович Трифонов

Жанр:

Фэнтези: прочее, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Порох и магия"

Алекс является одним из сотни победителей конкурса на участие в пред–альфе новой игры с полным погружением, в которой огнестрельное оружие сочетается с магией. Трём первым игрокам, выполнившим основной квест пред–альфы, тоже обещана неплохая награда, и хоть Алекс не считает себя хорошим игроком, и не особо надеется оказаться в первой тройке, но он всё же очень постарается это сделать

Читаем онлайн "Порох и магия". [Страница - 2]

Правда, умирать теперь, конечно, Саня будет очень быстро. Волю оставил равной десятке, так как, аналогично с силой, не хотел оказать сражённым каким–нибудь слабеньким заклинанием, ну а мана ему нужна не была. Оставались интеллект и восприятие. Крафтить Алекс не хотел, так что по идее интеллект ему нужен не был, но вдруг попадётся легендарка требующая инту? Вряд ли конечно, но будет обидно, если он не сможет использовать её из–за того, что поставил интеллект на пятёрку. Но восприятие хотелось повыше, так что в конечном итоге Алекс выставил интеллект на восемь, а восприятие на двенадцать.

— Создание персонажа завершено. Начать игру?

Вообще–то в игре должны были быть ещё навыки и способности, но, видимо, на начало игры их не полагалось.

— Да, — согласился Алекс, и почувствовал, что лежит больше не в удобной капсуле, а на холодном камне.

Разработки капсул полного погружения велись давно, да и прототипы уже существовали, но долгое время их производство было слишком дорогим, и даже если продавать по себестоимости, их всё равно практически никто не смог бы себе позволить. Да и те, кто могли бы, не факт, что захотели покупать, ведь зачем им виртуальный мир, если у них и в реальности всё прекрасно? И всё же, пару лет назад, удалось создать относительно дешёвую версию. Проблемой оставалось только то, что для неё не было игр, только всякие скучные симуляторы, поэтому продажи, по–прежнему, были не очень. Но вот, наконец, разработчики «Пороха и магии» объявили об конкурсе, сотня победителей которого смогут поиграть в пред–альфа версию их игры. За участие в конкурсе тоже нужно было заплатить, но сумма была не столь велика, и более–менее прилично зарабатывающий человек мог себе это позволить. Алекс посчастливилось стать одним из выигравших, и теперь он стоял посреди небольшой освещённой факелами комнатки без окон, с покрытым рунами камнем в центре, на котором Саня и оказался, согласившись начать игру.

— Да… — оглядевшись, не удержался от впечатлённого возгласа Алекс.

С первого взгляда могло показаться, что он, каким–то образом, оказался в реальном мире, если бы не висящие в поле зрения иконки и бары. Но если приглядеться, то отличия всё же были видны, так что с реальным миром игру, пока что, не перепутаешь.

Посмотрев на себя, Алекс убедился, что мускулов и вправду стало больше, и, довольно кивнув, перевёл взгляд на камень, решив разглядетьь получше, на чём же он лежал. Над камнем тут вспыхнула надпись:

Алтарь возрождения.

Привязав к алтарю возрождения душу, вы будете оживать на нём в случае смерти, теряя 20% опыта и вещей.

Ваша душа привязана к этому алтарю.

Заинтересовавшись, Алекс решил посмотреть и на другие предметы в комнате, но к ним пояснялок не было. Не успели сделать или решили, что остальное и так понятно. Тогда Алекс решил разобраться с иконками, в первую очередь, ткнув в ту, что мигала.

Задания:

Спастись (Этапы 0/3).

Описание: Ваш родной город, был атакован армией орков, и вы, спасаясь, укрылись в древних катакомбах. Это дало временную передышку, но скоро враги будут здесь, так что вы должны поспешить, и как–то спастись с территории оккупированной противником.

Награда: Первые три игрока, выполнившие задание, получат капсулы полного погружения и бесплатный доступ к полной версии игры.

Этап 1: Выберетесь из катакомб.

Сюжет не впечатлял, впрочем, Алекс и не ожидал от пред–альфы чего–то особенного в этом плане. Награда, что должна достаться трём игрокам, которые первыми выполнят основной квест, также тайной не являлась. На неё, впрочем, Алекс не особо надеялся, геймером он был очень средним, а просто хотел попробовать саму игру. Хотя, тут полное погружение, мало у кого вообще есть опыт нахождения в нём, так что, шансы были.

Покликав остальные иконки, Алекс увидел список равных нулю навыков и способностей, и пустой инвентарь и список рецептов. Из полезного, узнал сколько опыта нужно для следующего уровня, и чему теперь равны его вторичные статы:

Уровень: 1

Опыт: 0/50

Здоровье: 25/25 (Выносливость*5)

Энергия: 30/30 (Сила*3)

Мана: 10/10 (Воля*1)

Переносимый груз: 1/50 (Сила*5)

Средний урон: 5 (Сила*0,5)

А также рассмотрел единственное, что ему выдали на старте, а именно одежду. Серые штаны и такая же рубашка давали единичку защиты от холода, а ботинки единицу защиты от дробящего, режущего, проникающего, огненного, электрического, ледяного и кислотного --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.