Библиотека knigago >> Любовные романы >> Любовная фантастика >> Пузя вступает в игру


Книжка "Путеводитель предпринимателя" Билла Олета - это чистейший азбуковник для начинающих предпринимателей. 24 пошаговых инструкции от создания идеи до выхода на стабильную прибыль. Местами банальные советы, но если вы полный новичок, то вполне полезно будет прочесть. Однако для опытных предпринимателей в этой книге вряд ли найдется что-то новое или полезное. Все эти шаги и так известны большинству людей, которые занимаются бизнесом. Плюс, автор очень долго мусолит каждую тему,...

Мстислава Черная - Пузя вступает в игру

СИ Пузя вступает в игру
Книга - Пузя вступает в игру.  Мстислава Черная  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Пузя вступает в игру
Мстислава Черная

Жанр:

Любовная фантастика, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Пузя вступает в игру"

Что делать, если ты попал в ловушку цифрового мира? Бороться за себя и своё право на жизнь. Неважно, что правила незнакомы и что где-то скрывается кукловод, не то сделавший на тебя ставку, не то подписавший тебе смертный приговор. Секрет победы прост: верить в себя, верить в свою удачу, помнить цель и идти вперёд. Пузя вступает в игру.

Читаем онлайн "Пузя вступает в игру". [Страница - 5]

Почему-то я склонна верить застрявшему, сама в том же положении. Картина вырисовывалась крайне неприглядная. Некий парень согласился опробовать капсулу, погрузился в игру, после чего система сочла, что выйти он не может. Парень продолжает оставаться онлайн, но при этом его тело покинуло капсулу, функционирует и даже отвечает на телефонные звонки. Как говорится, невероятно, но факт.

То есть не совсем факт, всего лишь слухи и догадки, прямых доказательств у меня нет, зато есть два косвенных. Во-первых, невозможности выйти из игры легко объясняется тем, что выходить некуда, тело же покинуло капсулу. Во-вторых, Олька не зря показалась мне чужачкой, от подруги осталась лишь оболочка. Видимо, со мной та же история: сознание переместилось в игру, а на освободившееся место кого-то подселили.

Звучит слишком бредово. Неужели я о такой дикости размышляю всерьёз? Может быть, я сошла с ума? Мысли забуксовали, и мне пришлось признать очевидное: сейчас я не в состоянии думать о случившемся. Да и не помогут мне размышления. Исходить нужно из более практичных вещей. Первое. Я застряла, я не могу обратиться к разработчикам напрямую. Второе. Я не могу получить помощь других игроков, потому что подобным просьбам доверия давно нет. Третье. Выход в реал по-прежнему моя основная цель.

Осталось разобраться, что будет, если я удалю свой аватар. Если верить справке, уничтожение персонажа приводит к принудительному выходу пользователя из игры. Казалось бы, это именно то, что мне нужно, но я не спешила ломиться в приоткрывшуюся лазейку. Если моё тело и впрямь захвачено, если его уже нет в капсуле, то вместе с персонажем я уничтожу и себя. Нет уж. Я отказываюсь погибать. Однажды я выберусь из ловушки, а пока я выбираю играть.

Глава 2

Стоило принять решение, стало морально легче. Я в очередной раз открыла панель управления, но на сей раз сосредоточилась на информации о своём аватаре. Итак, при прохождении уровней игры «три в ряд» на время, вверху окна появлялась шкала-таймер. У моей феи имелось аж три шкалы. Ха-ха. Ох, весело мне будет.

С первой полоской, выкрашенной в насыщенный красный цвет, я разобралась быстро. Она показывала количество жизненных сил аватара. Как она работает, легко понять из истории системных уведомлений: Гигантский червь нанёс восемьдесят единиц урона, шкала обнулилась, и аватар умер. Благодаря прибавке +5 теперь мой максимум тридцать пять единиц, но пока шкала неполная, зато, судя по всему, энергия сама восстанавливается, достаточно немного подождать.

Зелёная шкала отвечала за бодрость. Сейчас она тоже была неполной. Из описания следовало, что бодрость тратится если персонаж совершает физическую работу, например, рубит дерево или просто бежит. На данный момент доступный мне максимум — 30 единиц.

Последняя синяя шкала демонстрировала запас магических сил, 25 из 25, что логично, магию я ни разу не использовала. Пожалуй, эта шкала пока самая бесполезная, о ней можно не беспокоиться.

Дальше… По аналогии с реальным миром персонаж должен есть и спать. За сон засчитывалось время, проведённое игроком оффлайн. Как будет со мной, не ясно, но, учитывая, что сон значится как способ быстрее восстановиться, проблем возникнуть не должно. А ещё персонаж должен есть, желательно не реже раза в день. За голодовку система накладывала штрафы: увеличивался расход бодрости, терялись единицы жизни, что в конечном счёте приводило к смерти персонажа.

«Внимание! Воскрешение восстанавливает 80 % жизни от максимальной величины за период между текущей и предыдущей смертью». Написано не очень понятно, но я разобралась. Допустим скоро у меня накопятся 35 единиц, я не поем, поскольку нечего, полоска начнёт сокращаться, достигнет нуля, я умру и встану с 28-ю. Поскольку я продолжу голодать, жизнь будет только падать. После второго воскрешения я получу 22 или 23 единицы. Следующий раз количество жизни ещё уменьшится, а в какой-то момент процесс и вовсе зациклится: 80 % составит меньше единицы, что будет означать мгновенную смерть в точке перерождения. Игровая Википедия бесстрастно сообщала, что в этом случае персонаж будет удалён автоматически. Иными словами, если не добуду еду, умру по-настоящему.

Ве-се-ло.

Что же, с поиска еды и начну. Очевидно, что в ресторане кормят за деньги, которых у моей феи нет. Поднадоевший голос сообщил, что на игровой счёт можно перевести реальную валюту, но этот способ не для меня. --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.