Библиотека knigago >> Фэнтези >> Фэнтези: прочее >> Кощеева цепь


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 975, книга: Сила крови III — Власть крови
автор: Алекс Каменев

Третья книга в захватывающей серии "Сила крови" Алекса Каменева, "Власть крови", бросает главных героев в пучину ожесточенной битвы, которая проверит их пределы. Продолжая сюжет предыдущей книги, Адепты и Боги ведут кровопролитную войну. Карина и ее группа оказываются в самом ее эпицентре, пытаясь выжить и понять истинную природу своей силы. Им предстоит столкнуться с опасными противниками, принять судьбоносные решения и бороться за свое будущее. Персонажи серии...

Василий Шувалов - Кощеева цепь

Кощеева цепь
Книга - Кощеева цепь.  Василий Шувалов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Кощеева цепь
Василий Шувалов

Жанр:

Фэнтези: прочее

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Кощеева цепь"

Много веков назад Иван-царевич убил князя Кощея. Помните эту историю?

«Смерть Кощеева в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц в ларце, а ларец на высоком дубу, что растет на острове Буяне».

Но это — смерть Кощеева. А бессмертие его где? Амулет бессмертия, КОЩЕЕВА ЦЕПЬ, ждет вас в заброшенном замке злого князя. Придите и возьмите ее, если сможете!

Читаем онлайн "Кощеева цепь". [Страница - 5]

пункта Силы.

Очки от 8 до 12: Вы успешно обороняетесь и наносите воину удар мечом; он теряет 3 пункта Силы.

Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы полностью восстанавливаются.


Если вы по итогам схваток побеждаете, переходите на 259.

(обратно)

20

От путника веет чем-то мрачным и зловещим. Вы ныряете в лес и в страхе убегаете. Отбежав достаточно, вы слышите шорох и замечаете, что незнакомец преследует вас, жалобно зовя по имени.

Вы не слишком-то слушаете его, понимая, что этот человек представляет для вас опасность.

Бросьте игральную кость один раз.

Очки от 0 до 2 — переход на 182.

Очки от 3 до 4 — переход на 232.

Очки от 5 до 6 — переход на 39.

ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО позволяет вам выбрать любой из номеров, предложенных выше.

(обратно)

21

Вы решаете воспользоваться:

зельем для полёта — переход на 153,

ковром-самолётом — переход на 188.

Если вы не хотите ни того, ни другого, можете попытаться пересечь зал…

Переход на 177.

(обратно)

22

Холодная вода прекрасно освежает. Когда вы окунетесь в неё, то почувствуете, что ваши раны заживают, боль уходит, словно на кожу попал целительный бальзам. Ваша истощённая Сила восстанавливается до первоначального объёма. Освежившись, вы отправляетесь дальше.

Переход на 147.

(обратно)

23

Судьба сейчас благоприятствует вам. Вы избавились от одного из волков.


ВТОРОЙ ВОЛК: Сила 12

Игральная кость бросается дважды.

Очки от 0 до 6: Волк рвёт вас, и вы теряете 3 пункта Силы.

Очки от 7 до 12: Вы успешно обороняетесь, и волк теряет 3 пункта Силы.

Если вам выпало ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, вы восстанавливаете свои Силы.


Итоговая победа переводит вас на 230.

(обратно)

24

Вы скидываете с плеч свой мешок и прячете его под деревом. Вычеркните из вашего ЛИЧНОГО ЛИСТКА все волшебные предметы, кроме меча, факела и каменной пластинки.

Переход на 128.

(обратно)

25

Вы проходите сквозь зеркало и оказываетесь в большом прямоугольном зале. Разноцветные лучи света играют на гранитных стенах и потолке. В конце зала хорошо видна широкая лестница, ведущая вниз. Справа от неё дверь, над которой что-то написано.

Если хотите проследовать по центральной лестнице, перейдите на 256.

Если вам интересно, что написано над дверями, следуйте на 106.

(обратно)

26

Вы прячете каменную пластинку под толстый половик. Глядя в глаза сидящего перед вами разбойника, скажите ему, что без вас он не найдёт дорогу к замку князя Кощея. Тот зло смотрит на вас и приказывает своей охране вас обыскать.

Они ничего не находят. Предводитель станет глядеть на вас ещё злее, но будет вынужден согласиться с вами.

Переход на 102.

(обратно)

27

Каким-то сверхъестественным образом вы возвращаетесь в комнату, из которой убежали от таинственного старика, и попадаете в ловушку. Перед вами колеблющаяся в затхлом воздухе фигура отвратительного демона. Он возник из осколков вазы.

Демон разъярён и жаждет мести за то, что вы так грубо разбили его жилище.

Демон завершает ваше приключение.

(обратно)

28

Фёдор возвращается к столу, за которым вы сидите. Он радостно улыбается, но вы подозреваете его в предательстве. Но у вас нет выбора, и вы спрашиваете его, где найти купца Савелия. К вашему удивлению, он с готовностью соглашается проводить вас. Вы оба встаёте и выходите на площадь. Фёдор ведёт вас по тёмным улочкам; из предосторожности вы вынимаете из ножен меч и приставляете острие к его шее. Фёдор замирает, а вы спрашиваете, правильно ли он ведёт вас к дому купца, и не удивляетесь, когда очень неохотно ваш проводник поворачивает назад к площади и ведёт вас другой дорогой.

Внезапно он останавливается около мрачного запертого дома. Дверь заперта на ночь, и, чтобы попасть внутрь, вы карабкаетесь через забор, приказав Фёдору убираться, и тот скрывается в темноте.

Вы можете попытаться влезть на забор в полной экипировке, если, дважды бросив игральную кость, обнаружите, что сумма выпавших очков не превышает, либо равняется показателю вашей Ловкости. Если вам повезло, вас ждёт переход на 42.

Если нет, то оставьте под стеной всё, кроме меча, факела и --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.