Библиотека knigago >> Фэнтези >> Фэнтези: прочее >> Жрец Без Имени


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1249, книга: Найди меня
автор: Ксения Руднева

Детектив В центре сюжета детективного романа "Найди меня" — исчезновение молодой девушки по имени Даша. Ее мать, Ольга, отчаянно пытается найти дочь, но полиция бездействует. Не желая сдаваться, Ольга нанимает частного детектива Андрея, чтобы тот расследовал дело. * Обеспокоенная мать, которая не остановится ни перед чем, чтобы найти свою дочь. * Частный детектив с острым умом и решительным характером. * Исчезнувшая девушка, чьи мотивы и местонахождение остаются...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Северная война 1700-1721. Алексей Васильевич Шишов
- Северная война 1700-1721

Жанр: Военная история

Год издания: 2021

Серия: Русская история

Константин Стоминин - Жрец Без Имени

СИ Жрец Без Имени
Книга - Жрец Без Имени.  Константин Стоминин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Жрец Без Имени
Константин Стоминин

Жанр:

Фэнтези: прочее, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Жрец Без Имени"

Игры — это хорошо. А если ты побеждаешь, все еще лучше. Однако есть среди них те, в которых победить нельзя. Игры со временем, гонки со смертью, рулетка, в которой крутится колесо фортуны. Неприятности начинаются именно в тот момент, когда ты по стечению обстоятельств проигрываешь в этом казино судьбы сразу все, что имеешь. И вот, дома ждет любимая кошка, гильдия, друзья, а ты умираешь в нелепой и глупой ситуации. Возможно ли отказаться, если в столь удручающей ситуации тебе сделает предложение бог, жаждущий мести? Конечно нет, и не важно, что тебе предстоит стать оружием чужой расправы. Это малая цена за возможность жить и развиваться. К тому же, быть наместником бога на бренной земле — это очень престижно, пусть и опасно.


Читаем онлайн "Жрец Без Имени". [Страница - 4]

бы сегодня. И если первые два пункта виделись мне довольно посредственной работенкой, над последним мне иногда приходилось по-настоящему потеть.

Почтовый ящик был завален спамом, среди которого изредка попадалась интересная реклама, такая как уведомления о новых публикациях любимого автора. В пару кликов я очистил страницу от писем и перешел к более интересным данным. Конференция гильдии пестрела почти что тремя сотнями новых сообщений. Флуд, болтовня ни о чем и дележка шкуры еще не убитого медведя. Удивительно, как жарко товарищи могут выяснять отношения, почти что сражаясь за лут босса, до которого даже не дошли. Штатные аналитики считают потенциальный доход, хилеры и маги фармят травушку для гильдейских алхимиков, ну а боевые классы старательно точатся перед походом или рейдят менее богатые данжи в поисках оружия и брони хоть на пару единиц превосходящих их собственный эквип.

Рейд Ложа Греха, одного из сложнейших подземелий, был назначен на сегодняшний вечер. Я, что естественно, в основном составе. Такой блатной билет был заслужен репутацией и навыком. Несмотря на то, что у меня не самый высокий ДПС среди убийц, я куда реже допускал ошибки. А в случае с Ложей Греха скорость убийства финального босса не так важна, как исполнительность и выживаемость. Главное сейчас — не допустить вайпа, чтобы полумесячная подготовка не пошла псу под хвост.

Отпивая кофе, я бегло читал переписку. Несмотря на то, что основную тактику будут объяснять перед входом к боссу, некоторые детали выяснялись заранее. То и дело мелькали выдержки из гайдов, скриншоты атак и характеристики тех или иных комбо от босса. Изучать их досконально, зубрить триггеры и заучивать стратегию мне было не обязательно. Память — мощная штука, сохраняющая в себе колоссальные объемы информации. Проблема может возникать лишь в том случае, когда ты не понимаешь, как извлечь нужные данные. Не знаешь, как собственными ресурсами пользоваться. Я не знал, не умел сознательно потрошить закрома памяти. Но вот само тело с этим справлялось превосходно. От меня в такие моменты требовалось только одно — не мешать естественным процессам.

А они все писали и писали, выясняя, как распределить хилеров и куда лучше зажимать босса, чтобы в случае непредвиденных сценариев, он не разнес наши надежды вместе с половиной рейда. И что особенно неприятно, этот босс был способен на подобные подлости. Именно поэтому никто еще не пережил третью фазу. Но это хорошо. Мне нравится быть первопроходцем в таких вещах.

Переписка сошла к очередному акту дележки будущего лута. Из-за того, что в списке потенциальной добычи были не только эпики, да легендарки, но и уники с шансом 0,1 %, шли дискуссии о том, честно ли забрать их по системе ДКП, или все же без лишней мороки присвоить гильдии, а следовательно выдать офицерскому составу. Сомнительная стратегия раскидываться таким ценным лутом. Понятное дело, для крупной гильдии ожидаемы прения. Благо, хоть, никто не стал возникать с предложением решить все стогранным кубиком, как это часто бывает. Система рола в таких значимых рейдах просто нежизнеспособна. Сокровища вроде масштабирующихся уников не должны покидать саму гильдию, а потому обязаны попадать лишь в руки проверенных игроков.

Свое мнение я написал рейд-лидеру в приватном чате. Будучи главой гильдии, он вряд ли стал бы возражать против подобной позиции, а учитывая его роль офф-танка в текущем походе, было бы странно добровольно отказаться от возможности захапать добро. Не в свой, конечно, карман, а прямиком на гильдейский склад, чтобы впоследствии выдавать его только под чутким надзором. Что же, с финального босса мне оружия не видать. Редкий шанс, много кандидатов. Так что, в крайнем случае, могу рассчитывать только на хорошую бижутерию или ездового питомца с противников поменьше. В любом случае, мои шансы получить что-то, кроме репутации и достижений не так уж и велики.

Расслабившись, я вновь приложился к кружке с остывающим кофе и свернул окно конференции. Теперь на обоих мониторах была игра. Группа из трех человек, полностью подконтрольная боту, написанному одним из согильдейцев. Программа работала как часы, хоть и изрядно нагружала процессор, работая параллельно с тремя игровыми клиентами. Однако, оно того стоило. Система была проста и надежна. В первом окне был рыцарь в тяжелых доспехах. Он выцеливал противников стрелой из лука и тут же переключался на щит и --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.