Миша Хайруллин - СкайЛэнд
СИНазвание: | СкайЛэнд | |
Автор: | Миша Хайруллин | |
Жанр: | Фэнтези: прочее, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература | |
Изадано в серии: | Скайлэнд #1 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "СкайЛэнд"
Виртуальный мир созданный людьми и оживленный настоящим демоном приглашает в свои смертельные объятия всех желающих! Миллионы игроков по всему миру, словно мотыльки на яркое пламя, слетелись, чтобы погрузиться в новый, уникальный игровой магический мир в стиле HORROR. Вот только как быть, если кнопку "Выход" просто забыли нарисовать, а боль и страх в игре, ощущаются даже острее чем в реальности?
Читаем онлайн "СкайЛэнд". [Страница - 2]
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (147) »
Таунт — скилл танка, вызывающий огромное количество агро и тем самым, перетягивающий внимание босса или мобов на себя.
Треш — мусор (от англ. Trash) — Что-то не заслуживающее особого внимания — монстры в подземелье, встречающиеся по пути к боссу, предметы, которые невозможно использовать с пользой.
Хайлевел — Высокий уровень (от англ. High Level) — игроки или монстры, имеющие максимальный или просто очень высокий уровень персонажа.
Хил, хилер — Лечить, лекарь (от англ. Heal, Healer) — Персонаж восстанавливающий здоровье другим участникам группы или рейда во время боя. Ну и себя, конечно, не забывает подлечивать.
Читер — Мошенник, жулик (от англ. Cheater) — Игрок, использующий сторониие программы, отладочные коды, ошибки в игровой механике для получения преимущества или просто играющий не честно.
Эвент — Событие (от англ. Event) — События бывают игровые, например, праздники или оборона поселений, и пользовательские, например, приглашение в рейд.
Юнит — Единица (от англ. Unit) — обычно означает игровую единицу, например моба или игрока.
Пролог
Пролог.Мужчина в костюме сел за свой стол из редкой породы дерева и сжав руками голову, стал продумывать все еще раз и, убедившись, что все вроде бы соблюдено и подготовлено, встал и в голос позвал: в главном здании корпорации «DroneEntertainment», сегодня было людно и шумно. Проект, над которым работала компания, проходил, последние тестирования и уже через пару часов должен был выйти в люди, подарив миру, новую уникальную онлайн игру в стиле «horror» с возможностью полного погружения в виртуальную реальность. Такого на рынке еще не было! Бесконечные эльфийские рощи и идеальная внешность игровых аватаров утомила людей, а социальные опросы показали — что обществу виртуальных геймеров не хватает «перчинки».
Для надежности и привлечения максимального количества подключившихся, в сети было размещено два вида рекламы — правдивая (насколько это возможно) и откровенно ложная. Первая — говорила о скором выходе новой игры в стиле horror, в которой игроки с головой смогут погрузиться в кошмарный мир темной эпохи магической цивилизации, утопить своих противников в крови и буквально разрывать на части страшных и могущественных врагов.
Вторая — говорила о скором выходе игры с банальным для современного игрового мира набором рас и местностей — эльфы, гномы, солнечные пляжи и белые зайчики, скачущие по зеленой травке прекрасных волшебных лесов. Созданные ложные видеоролики, заставляли искушенных игроков пускать слюни на детализированные аватары сексуальных эльфиек, и с нетерпением ждать выхода нового развлечения.
Обе ссылки были размещены в сети по всему миру, на многих языках и вели к одному и тому же источнику, главной целью которого было вобрать в себя как можно большее количество любопытных людей, а для гарантии, на обоих сайтах висело огромное объявление — «Без доната! Без абонентской платы!»
***
Глава компании, Звеньев Павел Валерьевич, невысокий мужчина в годах, в дорогом сером костюме и начищенных до блеска кожаных ботинках, нервно расхаживал у себя в кабинете. Возле дверей, томясь в ожидании последних распоряжений, стоял его единственный сын.
— Значиттак, — наконец нарушил тишину Павел Валерьевич, — Андрей, твоей главной задачей остается сохранение тайны на максимально возможный срок. Пусть хоть пытают, но правды ты им открыть не должен! Когда совсем уж прижмут, прыгай в капсулу и ко мне. Аватар, который мы тебе подготовили и вечная жизнь, будут в полном твоем распоряжении.
— Да отец, все идет по плану. Никто и не догадывается о твоих истинных намерениях, я уже и не говорю о средствах, к которым тебе пришлось прибегнуть.
— И не напоминай, — устало выдохнул мужчина. — Ступай, проследи, чтобы все было готово к моему приходу. Я улажу последние вопросы и спущусь в институт.
Сын кивнул отцу, не выпуская напряженно сжатую руку из кармана брюк. Развернулся и, выйдя из кабинета, Андрей побрел по длинному коридору, любуясь на крохотный черный носитель, надежно зажатый меж нервно подрагивающих пальцев. Любой другой человек, увидел бы в этой крохотной пластмассе лишь современный флэш-накопитель, но сам Андрей глядел на нее как на, своего рода, --">- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (147) »
Другие книги автора «Миша Хайруллин»:
Миша Хайруллин - СкайЛэнд Жанр: Фэнтези: прочее Серия: Скайлэнд |
Миша Хайруллин - Парадокс Всемогущества. Начало (СИ) Жанр: Боевая фантастика Серия: Парадокс Всемогущества |