Николай Нестеров - Холодный мир 1
Название: | Холодный мир 1 | |
Автор: | Николай Нестеров | |
Жанр: | Фэнтези: прочее | |
Изадано в серии: | Нас здесь не было #1 | |
Издательство: | АСТ | |
Год издания: | 2015 | |
ISBN: | 978-5-17-088585-5 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Холодный мир 1"
Ты застрял в игре, где нет никого, кроме тебя, и возвращение в «реал» под большим вопросом? Ты – ничего не умеющий нуб и для «кача» почти нет возможностей? Вместо пета ты получил хомяка, который того и гляди обгонит тебя интеллектом? Впереди Ледяной Апокалипсис, который уничтожит 99 % всего живого? Не спеши отчаиваться! Выжить можно и здесь! Вот когда цифровые персонажи заявят: «Вас здесь не было!» – тогда и начнутся НАСТОЯЩИЕ проблемы!
Читаем онлайн "Холодный мир 1" (ознакомительный отрывок). [Страница - 2]
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (7) »
Открываю панель амуниции и характеристик. Кнопки выхода и здесь нет. Ее и не должно быть, но все же стоило убедиться. Выход из игры предусмотрен стандартный, голосовой или мысленный. Достаточно произнести кодовую фразу, и тут же выскочит стандартное окошко с предложением выйти в реал. Надежная и проверенная система, десятилетиями используемая в виртуальных играх.
Системные запросы и обращение к админам тоже не принесли результата.
И здесь баг. Придется сидеть в игре двенадцать часов, пока автоматически не выбросит обратно. Насколько помню – встроенное ограничение у кокона именно такое. Больше полусуток подряд играть запрещено. Игрок обязан выйти из капсулы, и если его состояние не будет соответствовать допустимым значениям, то войти в игру он не сможет до восстановления требуемых характеристик, либо через шесть часов отдыха. Поскольку я провел здесь уже больше двух часов, то ждать мне еще долго.
В принципе, можно побродить по городу, но скучно. Ни заданий взять, ни перса покачать. Вообще ничего. Красотой декораций любоваться уже изрядно поднадоело. Утешает лишь мысль о компенсации, которую срублю с организаторов этого бардака.
Стоять возле ворот не имеет смысла, решаю все же прогуляться по городу – может, что любопытное найдется.
Через некоторое время ожидаемо заблудился, вконец сбил ноги и устал как собака. Перед глазами выскочил баннер:
Жизнь: – 1(5/6). Рекомендуется отдых.– Замечательно!
То, что надо – у них не работает, зато все остальное исправно функционирует. Хорошо, что голод и необходимость питаться появляется у игроков только по достижении пятого уровня. А то сейчас уже мучился бы с пустым желудком в поисках корма.
Надо присесть, да вот хотя бы на это крыльцо, и отдохнуть.
Огляделся, пытаясь определить, куда же меня занесло. Бедный неухоженный квартал, какие-то деревянные избушки, мощенная кривыми булыжниками мостовая. Уже не так красиво, как в центре, но реалистично и качественно, вплоть до мельчайших деталей. Поднялся по ступенькам, подергал дверь – ожидаемо, закрыто на замок. Заглянул в замочную скважину зачем-то. Ключа в замочной скважине нет – значит, заперто снаружи.
Если предположить, что хозяин ключ с собой не унес, то, возможно, спрятал где-то рядом. Под половиком или под крыльцом. Делать все равно нечего, займусь поиском.
Целый час убил на это глупейшее занятие, чувствуя себя охотником на черных кошек в темной комнате, где их никогда не было. Оторвал перила во время поиска, выломал ступеньку, разобрал поленницу с дровами и, в конец отчаявшись, решил осмотреть крышу дома. Может, под черепицей спрятано?
Лестницы нигде рядом не нашлось, поэтому прикатил бочку со двора, и, взобравшись на нее, продолжил процедуру поиска.
Жизнь: – 1(4/6). Рекомендуется отдых.Похоже, моя изначально безнадежная идея оказалась пустышкой. Оторвав десяток черепиц, вымазавшись в паутине и пыли с ног до головы, разочарованно сплюнул. Хотел спрыгнуть с бочки, как внезапно зацепился взглядом за одну из досок. Она немного отличалась по цвету от соседних, и к тому же немного выбивалась из ряда, привлекая внимание неровными щелями.
– Йес! – Отдираю дощечку и обнаруживаю под ней массивный бронзовый ключ.
Вы нашли: Ключ простой.Первая хорошая новость за весь день. Думал уже, что тут только неприятности и баги встречаются. Хотя кому нужны эти сомнительные достижения? Примерно через восемь часов я распрощаюсь с этой игрой. И уверен, что навсегда.Опыт: + 5(5/40).
Вы получаете новый навык: Искательство 1.
Внимательность: + 1.
Наверное, геймерское прошлое сказывается – привычка хомячить все, что под руку попало: ключ, добытый честным непосильным трудом, со скрежетом повернулся в замке, открывая путь внутрь дома.
Разочарованию моему нет предела. Обшарив комнату, не нашел ровным счетом ничего. Комната пуста и бесполезна. Лишь грубо сколоченный топчан, накрытый грязной дерюгой, сиротливо стоит у стены.
Не больно и хотелось! Зато кровать себе нашел. Сейчас лягу, посплю и проснусь уже в коконе.
– В гробу видал такую игру, и Вас вместе с ней, – обратился я к потолку.
* * *
Вы--">
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (7) »
Книги схожие с «Холодный мир 1» по жанру, серии, автору или названию:
Анастасия Владимировна Пак - Мир теней Жанр: Фэнтези: прочее Серия: Шериан |
Eugene K - Кошмарный Мир Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2023 Серия: Темный мир |
Максим Майнер - Этот мир не выдержит меня. Том 3 (СИ) Жанр: Фэнтези: прочее Серия: Первый простолюдин в Академии |
Другие книги автора «Николай Нестеров»:
Николай Нестеров - Золотой код Жанр: Фэнтези: прочее Год издания: 2015 Серия: Нас здесь не было |
Николай Нестеров - Оптовик-2 Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2020 Серия: Оптовик |
Николай Нестеров - Весь мир на дембель Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2020 Серия: Дембель неизбежен |
Николай Нестеров - Не время для дембеля (СИ) Жанр: Альтернативная история Серия: Дембель неизбежен |