Библиотека knigago >> Фэнтези >> Фэнтези: прочее >> Дорога во Мрак


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1264, книга: Память монахини
автор: Виктория Гостроверхова

Недавно добралась до книги "Память монахини" Виктории Гостроверховой и осталась в полном восторге! Это не просто произведение, а история жизни. Погружаясь в повествование, чувствуешь себя рядом с героиней, переживаешь ее боль и радости. Особенно откликнулись главы о жизни монахини в монастыре. Это совсем другой мир, о котором мы мало что знаем. Виктория Гостроверхова мастерски изображает переплетение судеб и человеческих характеров. В книге есть яркие и сильные персонажи, за...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Марк Геннадьевич Кузьмин - Дорога во Мрак

Дорога во Мрак
Книга - Дорога во Мрак.  Марк Геннадьевич Кузьмин  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Дорога во Мрак
Марк Геннадьевич Кузьмин

Жанр:

Киберпанк, Фэнтези: прочее

Изадано в серии:

Скидбладнир #5

Издательство:

СИ

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

1 комментарий

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Дорога во Мрак"

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Пятая часть — Закончена.

Читаем онлайн "Дорога во Мрак". [Страница - 3]

королевства

Религия

Население

Дворянство

Армия

Торговля

Земли

Союзы

Задания

Вот оно, какое меню.

Статус королевства это описание и статистика.

Религия показывает, что у меня со всем божественным и как. А учитывая, что тут только Убель, который много последователей иметь не может, там только я.

Население — это тоже пока не важно.

Дворянство — дает возможность давать титул жителям. Титул имеет какие‑то бонусы, но, пока мое королевство столь слабо, бонусов нет и вне королевства работать не будут.

Армия — показывает состояние войск. Там все грустно. Кроме меня и поломанных големов ничего нет.

Торговля — показывает с кем я торгую и чем. Так же пусто.

Земли — это территории, плодородность, природные ресурсы и прочее.

Союзы — это то с кем я работаю. Пока есть Жнецы и Лотосы.

Задания — тут я могу генерировать квесты. Вот этим и нужно заняться.

Королевство Дитто

Правитель: Морроу Винд зе Рир

Население: 1

Религия: Безымянное Зло

Сосуд опыта — 1000000 единиц

Поступление опыта — 5 единиц в день

Всего опыта: 10034/1000000 единиц

Вот как‑то так. Население у меня забавное. Я. Больше тут никого нет. Жнецы только союзники и не граждане моей земли, так что они не считаются.

Сосуд опыта показывает, сколько максимально может быть в нем единиц. Опыт королевства нужен для заданий. А если учитывать возраст Дитто, то объем огромен. А точнее предел возможного для других. До Фракции не доходит, но среди равных мне королевств, княжеств и прочего, у меня больше всего возможного опыта. Куда тратить опыт я пока не знаю. Но все равно пригодится. Жители королевства своими действиями приносят опыт земле. Торговля, ремесла, сельское хозяйство, военные операции. Но, поскольку я тут один, приход крайне низок.

Всего у меня довольно мало опыта. Для такого объема это мало. Но могу пока потратить немного. По крайней мере, на пару заданий все же хватит. Жаль я себе не могу этого опыта взять.

Теперь задание.

Берем 'устранение', вводим название и описание. Штраф, думаю не нужен. Затем поработал с мобом.

Вот пришло сообщение.

Награда: Минимум '100 опыта' +50 к Репутации Королевства Дитто. Максимум '500 опыта' +100 к Репутации Королевства Дитто.

Берем что‑то среднее. Пока сильно тратиться не хочу. Да и Геб сказал, что пока много не нужно.

Готово!

Задание: Очищение ямы.

Цель: Очистить Арену Личинок

Награда: 200 опыта. +70 к Репутации Королевства Дитто.

Штраф: 'Нет'.

Описание: Недалеко от города появилась ужасная яма, названная местными как Арена Личинок. Ужасное место заселила страшная тварь.

Имя: Чемпион Арены Личинок Мунд.

Уровень: 50

Локация: Арена Личинок.

Квест: Очищение ямы.

— Вот и отлично, — улыбнулся Геб.

— Этот монстр на один раз все‑таки, — хмыкнул я. — Вам этого хватит?

— По — другому пока и не сделать. Время для ритуала нужно высчитывать, так что делаем. что можем. К тому же у меня особые планы. Это первая наша попытка. Прототип, можно сказать, — ответил он. — Пока не пройдет начало обновления делать что‑то масштабное не стоит. Кто знает, как на этом месте отразиться возвращение Дементии. А вот после можно будет уже обсудить перспективы создания Рейдового подземелья и зоны. Тут полно мест, кучи тварей и игрок — правитель. Это отличное место для тренировки солдат, — он окинул округу взглядом. — Но все это после обновления. Там уже и решим все вопросы.

— Не стоит загадывать, — хмыкнул я.

Закончив свои дела тут, я вернулся в замок. Там как раз проснулись мои друзья.

Все уже собрались за столом, где я и рассказал, что они проспали. Рэй был расстроен, что не видел всего. Ну, кто рано встает, тому понятно что. Алиса махнула рукой, ей такое, видно, было не интересно, а Ванда увлеклась едой и прослушала, что я сказал.

— Что вы думаете о Гарафе? — спросил я друзей.

— Я с ним не встречался, — сказал Рэй. — Слышал, что он силен, но особо не верил. Говорят, он данж Серой Королевы прошел в одиночку, но к таким слухам я отношусь скептически. Хотя теперь, не уверен. Серая Королева та еще заноза, и в одиночку там пройти просто нереально.

— Я тоже не знаю, — сказала Алиса, она была довольно мрачна. — Он, возможно, станет проблемой в будущем. Нужно быть осторожнее.

Повисла неприятная тишина. Ванду не спрашивали, та старалась голову в тарелку не уронить.

Осознание того что в --">
Комментариев: 1
12-04-2024 в 03:42   #1364
«Дорога во Мрак», творение Марка Кузьмина, увлекает читателей в темный и опасный мир киберпанка. С кибернетическими улучшениями, неоновыми огнями и вездесущими технологиями, эта книга предлагает захватывающее и тревожное видение будущего.

Главный герой, Алекс, является наемником, который зарабатывает на жизнь, охотясь на бандитов и преступников в «Зоне», беззаконном районе, охваченном хаосом. Когда Алекс берется за очередное задание, он оказывается втянутым в сеть интриг и предательств.

Мир, созданный Кузьминым, является одновременно захватывающим и тревожным. Кибернетика расширяет человеческие возможности, но также создает новые уязвимости и неравенство. Неоновые огни бросают яркий свет на темные углы общества, где корпорации господствуют, а на улицах царит преступность.

Персонажи «Дороги во Мрак» живые и многогранные. Алекс — опытный и харизматичный лидер, но его ранят прошлые травмы. Его спутники, Костя и Ная, также являются интересными и запоминающимися персонажами.

Кузьмин мастерски передает напряженную атмосферу киберпанка. Кровавые перестрелки, предательства и моральные дилеммы держат читателей в напряжении на протяжении всей истории. Проза четкая и динамичная, погружая читателей в темные закоулки «Зоны».

«Дорога во Мрак» поднимает важные вопросы о будущем технологий, этике и человеческой природе. Книга исследует темы власти, коррупции и последствий слепой погони за прогрессом.

В целом, «Дорога во Мрак» — захватывающий и тревожный киберпанковский роман. Сильные персонажи, мрачный мир и поднимаемые ею темы создают незабываемое и заставляющее задуматься путешествие. Если вы любите мрачные истории о технологиях и человеческом состоянии, то «Дорога во Мрак» — идеальное чтение для вас.

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.