Алексей Валентинович Стерликов - Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)
Название: | Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ) | |
Автор: | Алексей Валентинович Стерликов | |
Жанр: | Киберпанк, Фэнтези: прочее | |
Изадано в серии: | ||
Издательство: | СИ | |
Год издания: | 2015 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)"
Хоть и не первое мое начинание в сфере описания игр, но направление ЛитРПГ мне очень понравилось. Читайте, что получилось
Читаем онлайн "Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)". [Страница - 4]
— Вступайте в гильдию «Тёмные Ангелы», прокачка, замок гильдии, бонусы, протаскиваем по данжам высокими персонажами, — было первое, что я услышал. Реклама, везде есть. Хотя тут это вернее зазывалы, или искатели нубов, как их называют. Вот в чем меня нельзя обвинить, так это в незнании игры, одно время я ей так бредил, что месяцами седел на форуме, смотрел скриншоты и видео, и прочее. Короче изучил этот мир вдоль и поперек.
«Мир Жизгарда приветствует нового героя. Вашему аккауну полагается бонус, который вы можете получить в банке. Ваше кодовое слово ******. Желаем приятного время препровождения и удачи, Лаки Хельд»
Дальше еще шла информация, по сути, обычная вода, бла — бла — бла и прочее. Убрать горящую надпись долго не получалось, пришлось обратиться к помощнику, благо знаки помощи горели чуть ниже. Вот только эти крики постоянно отвлекали.
— Парень, Лаки, пошли к нам! Вижу, ты целителем хочешь стать, а нам как раз не хватает, — ага, ищите дураков, целитель самый редкий класс, а таким уродам нужен кто‑то, кто будет их таскать, ведь с хилом можно ходить хоть по мобам, хоть по инстам, делая минимум остановок и быстро растя в уровнях. И такое предложение было не одно.
— Гильдия «Оригами» приглашает игроков на класс целителя, мага, убийцы. Поможем… — и кучу всего обещают. Некоторые лезут еще, чуть не за руку к себе тащат.
Убрав, наконец, приветствие, я поспешил уйти с площади Начал. Так называли портал входа игроков в мир Жизарии, или Жизгарда, как она официально называлась. Раньше, когда игра только началась, пять лет назад, тут можно было бы постоять и полюбоваться, я видел видео первых игроков. А сейчас я лишь мельком взглянул назад, на сияющий портал, из которого все шли и шли люди, пусть и жиденьким потоком, но шли. Еще больше народу было перед вратами тех, кто прошел раньше. Одно серое месиво, ведь тут только начинающие игроки, кто пришел в этот мир зазывать и вербовать. И охота людям торчать, перса то можно только одного делать, неужели целых два аккаунта держат? Ну, это тогда и два костюма, у этой игры жесткая привязка. А, ладно, не мое дело.
Первым делом в банк. Игра была сделана с довольно жесткими органичениями, у нее было три предстартовых зоны. Так называемые «Детский сад», «Школа», «Универ». Не считая самой стартовой локации, которая была довольно тесной и неудобной, в плане посидеть негде, поспать негде. Её отделили от детского сада и сделали такой неудобной спустя два года, когда администрация игры убедилась, что портал входа окупируют чуть подросшие игроки, не уходящие из детсада. Раньше сюда еще с универа можно было прийти, но и разделение на зоны тогда же появилось. Жаль я тогда тут не был, сейчас, говорят, стало хуже, чем было.
Заданий в стартовой зоне тоже не было, как и мобов, так что прокачаться тут было нельзя, все были первого уровня и в серых шмотках, которые давались при старте. Единственное, что тут осталось, был банк, в который на твое имя мог кто‑то положить некоторые шмотки и деньги, для старта. Но сделан он был таким образом, что войти в него можно было только в стартовой локации, а выйти в детсаде. И просто так сюда не пускали, НПС узнавали твое имя и если на тебя что‑то есть, то пропускали, иначе иди в обычные врата.
К банку я шел медленно. Пускай игра уже и была загажена за пять лет (в первоначальных зонах), а все же сделано было круто, как в реальности. И дизайнеры явно постарались над прорисовкой, посмотреть было на что. Собственно и название её «Игра или Жизнь» было таким не случайно, от настоящей жизни не отличишь, особенно тем, у кого костюм поддерживает долгую автономию. В реальность, правда, все равно приходится выходить, как ни как, а спать все равно лучше по — настоящему, а не подвешенным в костюме.
— Я Лаки, мне сказали, для меня что‑то есть, — представился я гному охраннику, с жадностью рассматривая его. Сделано было удивительно, как живой, дышит, шевелится постоянно, моргает и строит гримасы. На мое заявление скривился, потом, видимо, сделал запрос и тут же вытянулся и широко улыбнулся. Улыбка у гнома была еще та, но все же, мне было приятно.
— Приветствую, уважаемый Лаки, проходите, вас уже ждут, — и отступил с поклоном, --">Книги схожие с «Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)» по жанру, серии, автору или названию:
Алекс Гримм - Бессмертие мистера Голдмена Жанр: Киберпанк Год издания: 2005 |
Анатолий Натанович Арсеньев - Свободные миры. Власть Игры (СИ) Жанр: Киберпанк Год издания: 2015 |
Геннадий Гацура - Число зверя, или Тайна кремлевского призрака Жанр: Криминальный детектив Год издания: 2001 |