Библиотека knigago >> Фэнтези >> Фэнтези: прочее >> Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2167, книга: Ночь борьбы
автор: Мириам Тэйвз

"Ночь борьбы" Мириам Тэйвз - это мощная и захватывающая книга, которая покорила мое сердце. Это глубокая и психологически проницательная история, исследующая сложные женские судьбы и связь поколений. Тэйвз мастерски изображает борьбу женщин в патриархальном обществе. Она показывает, как они вынуждены бороться за свою самобытность, свою свободу и свою способность принимать собственные решения. История каждой женщины в книге уникальна, но все они переплетаются, создавая мощное...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Алексей Валентинович Стерликов - Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)

Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)
Книга - Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ).  Алексей Валентинович Стерликов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)
Алексей Валентинович Стерликов

Жанр:

Киберпанк, Фэнтези: прочее

Изадано в серии:

Издательство:

СИ

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)"

Хоть и не первое мое начинание в сфере описания игр, но направление ЛитРПГ мне очень понравилось. Читайте, что получилось  

Читаем онлайн "Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)". [Страница - 4]

Сглотнув вязкую слюну я нажал «Вход». Цветные сполохи, подстройка звука, несколько уколов, тело сдавливает и отпускает — костюм берет настройки игры. Плавно начинается вступительная анимация, и я ощущаю полное погружение.

— Вступайте в гильдию «Тёмные Ангелы», прокачка, замок гильдии, бонусы, протаскиваем по данжам высокими персонажами, — было первое, что я услышал. Реклама, везде есть. Хотя тут это вернее зазывалы, или искатели нубов, как их называют. Вот в чем меня нельзя обвинить, так это в незнании игры, одно время я ей так бредил, что месяцами седел на форуме, смотрел скриншоты и видео, и прочее. Короче изучил этот мир вдоль и поперек.

«Мир Жизгарда приветствует нового героя. Вашему аккауну полагается бонус, который вы можете получить в банке. Ваше кодовое слово ******. Желаем приятного время препровождения и удачи, Лаки Хельд»

Дальше еще шла информация, по сути, обычная вода, бла — бла — бла и прочее. Убрать горящую надпись долго не получалось, пришлось обратиться к помощнику, благо знаки помощи горели чуть ниже. Вот только эти крики постоянно отвлекали.

— Парень, Лаки, пошли к нам! Вижу, ты целителем хочешь стать, а нам как раз не хватает, — ага, ищите дураков, целитель самый редкий класс, а таким уродам нужен кто‑то, кто будет их таскать, ведь с хилом можно ходить хоть по мобам, хоть по инстам, делая минимум остановок и быстро растя в уровнях. И такое предложение было не одно.

— Гильдия «Оригами» приглашает игроков на класс целителя, мага, убийцы. Поможем… — и кучу всего обещают. Некоторые лезут еще, чуть не за руку к себе тащат.

Убрав, наконец, приветствие, я поспешил уйти с площади Начал. Так называли портал входа игроков в мир Жизарии, или Жизгарда, как она официально называлась. Раньше, когда игра только началась, пять лет назад, тут можно было бы постоять и полюбоваться, я видел видео первых игроков. А сейчас я лишь мельком взглянул назад, на сияющий портал, из которого все шли и шли люди, пусть и жиденьким потоком, но шли. Еще больше народу было перед вратами тех, кто прошел раньше. Одно серое месиво, ведь тут только начинающие игроки, кто пришел в этот мир зазывать и вербовать. И охота людям торчать, перса то можно только одного делать, неужели целых два аккаунта держат? Ну, это тогда и два костюма, у этой игры жесткая привязка. А, ладно, не мое дело.

Первым делом в банк. Игра была сделана с довольно жесткими органичениями, у нее было три предстартовых зоны. Так называемые «Детский сад», «Школа», «Универ». Не считая самой стартовой локации, которая была довольно тесной и неудобной, в плане посидеть негде, поспать негде. Её отделили от детского сада и сделали такой неудобной спустя два года, когда администрация игры убедилась, что портал входа окупируют чуть подросшие игроки, не уходящие из детсада. Раньше сюда еще с универа можно было прийти, но и разделение на зоны тогда же появилось. Жаль я тогда тут не был, сейчас, говорят, стало хуже, чем было.

Заданий в стартовой зоне тоже не было, как и мобов, так что прокачаться тут было нельзя, все были первого уровня и в серых шмотках, которые давались при старте. Единственное, что тут осталось, был банк, в который на твое имя мог кто‑то положить некоторые шмотки и деньги, для старта. Но сделан он был таким образом, что войти в него можно было только в стартовой локации, а выйти в детсаде. И просто так сюда не пускали, НПС узнавали твое имя и если на тебя что‑то есть, то пропускали, иначе иди в обычные врата.

К банку я шел медленно. Пускай игра уже и была загажена за пять лет (в первоначальных зонах), а все же сделано было круто, как в реальности. И дизайнеры явно постарались над прорисовкой, посмотреть было на что. Собственно и название её «Игра или Жизнь» было таким не случайно, от настоящей жизни не отличишь, особенно тем, у кого костюм поддерживает долгую автономию. В реальность, правда, все равно приходится выходить, как ни как, а спать все равно лучше по — настоящему, а не подвешенным в костюме.

— Я Лаки, мне сказали, для меня что‑то есть, — представился я гному охраннику, с жадностью рассматривая его. Сделано было удивительно, как живой, дышит, шевелится постоянно, моргает и строит гримасы. На мое заявление скривился, потом, видимо, сделал запрос и тут же вытянулся и широко улыбнулся. Улыбка у гнома была еще та, но все же, мне было приятно.

— Приветствую, уважаемый Лаки, проходите, вас уже ждут, — и отступил с поклоном, --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.