Библиотека knigago >> Фэнтези >> Фэнтези: прочее >> Хроники Загруса: Принцип Ящерицы


Книга «Архитектура и программирование арифметического сопроцессора» Вячеслава Григорьева — всеобъемлющее руководство по внутреннему устройству и использованию арифметических сопроцессоров (FPU). Жанр книги — «Аппаратное обеспечение, компьютерное железо», что указывает на ее техническую направленность. Книга разделена на шесть глав, каждая из которых посвящена определенному аспекту FPU: * Глава 1: Введение в арифметические сопроцессоры * Глава 2: Архитектура FPU * Глава 3: Форматы данных и...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Новый Робинзон. Луи де Ружемон
- Новый Робинзон

Жанр: Исторические приключения

Год издания: 2010

Серия: Классика приключенческого романа

Астемир Юрьевич Суншев - Хроники Загруса: Принцип Ящерицы

Хроники Загруса: Принцип Ящерицы
Книга - Хроники Загруса: Принцип Ящерицы.  Астемир Юрьевич Суншев  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Хроники Загруса: Принцип Ящерицы
Астемир Юрьевич Суншев

Жанр:

Фэнтези: прочее

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Хроники Загруса: Принцип Ящерицы"

Аннотация к этой книге отсутствует.

Читаем онлайн "Хроники Загруса: Принцип Ящерицы". [Страница - 191]

Университет магии. Он скрыт от людских глаз, но есть предположение, что стоит Остров Магии где-то на западе Загруса. На Ледроне имеется мощный, неиссякаемый источник Силы, поэтому, лучшего места для Университета просто не найти.

08. Артун Беспощадный - воин, который отбил город у варваров, погнав их до родных мест, а затем вырезав подчистую. Каждый житель Ниссада выезжая за пределы родных мест с яростью доказывал всем вокруг что Артун- величайший из героев, а так как едва ли не в каждом городе есть свой легендарный воин, то защитники Артуна часто не возвращались домой, оканчивая жизнь в какой-нибудь канаве.

09. Макиток - древний город на самой границе меллорских земель. Он считался одним из богатейших людских городов. В давние времена, во время войны между эльфами и людьми, город был захвачен "остроухими". Всех жителей Макитока жестоко казнили, а их изувеченные тела оставили гнить. И по сей день, на его руинах можно повстречаться с призраками замученных горожан, которые делают все возможное, чтобы к ним присоединилось как можно больше живых.

10. Жоржар Мерс - лекарь-маг, который посвятил свою жизнь открытию множества лечебниц, в которых могли лечиться все люди, независимо от общественного положения. В каждом городе империи есть улица, названная в честь Жоржара Мерса.

11. Савхарды - звероподобные существа, питающиеся падалью. Обитают на больших городских кладбищах, выбираясь по ночам и вскрывая могилы.

12. Эльфирлоры - большие паукообразные твари. Питаются растениями, однако обожают убивать. Представляют опасность для любого живого существа.

13. Маррар - существо, напоминающее мохнатый шар, с множеством маленьких ножек. Маррары слепы, но у них прекрасно развиты обоняние и слух. Используются людьми для охраны своих домов.

14. Шибурал - монстр, строением напоминающий человека. Кожа синяя, в струпьях, желтые змеинные глаза и ядовитые клыки. Предпочитает жить в темных подземельях или пещерах. Легко поддается магическому воздействию, и в силу отлично развитых чувств является лучшим стражем для имущества состоятельных людей.

15. Икенед - отвратительное существо с несколькими головами, и множеством щупалец, заменяющих ему ноги.

16. Сарагурд - змея, в случае опасности издающая громкий, пронзительный свист, от которого закладывает уши. Сарагурда легко обучить для охраны сокровищ.

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.