Библиотека knigago >> Фэнтези >> Боевое фэнтези >> Жетон Смерти: Грех


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 962, книга: Дорога орлов
автор: Роберт Ирвин Говард

"Дорога орлов" - захватывающий роман в жанре героической фантастики от мастера приключенческого фэнтези Роберта Говарда. Эта книга является частью легендарной "Саги о Конане", и в ней рассказывается об эпическом путешествии Конана Киммерийца через опасный и экзотический мир Хайбории. Главный герой Конан - это могучий варвар и отважный воин, чье имя стало синонимом неукротимого духа и приключений. В "Дороге орлов" Конан и его спутники отправляются в рискованное...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Люби себя. Словно от этого зависит твоя жизнь. Камал Равикант
- Люби себя. Словно от этого зависит твоя жизнь

Жанр: Самосовершенствование

Год издания: 2021

Серия: Книги, которые нужно прочитать до 35 лет

Никита Никитичев - Жетон Смерти: Грех

СИ Жетон Смерти: Грех
Книга - Жетон Смерти: Грех.  Никита Никитичев  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Жетон Смерти: Грех
Никита Никитичев

Жанр:

ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература, Боевое фэнтези, Магическое фэнтези

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Жетон Смерти: Грех"

В сороковых годах двадцать первого века появились компьютерные игры с эффектом полного погружения. Эти игры захватили геймеров со всего мира. И вот появилась новая онлайн игра "Элариум", где люди могут законно зарабатывать и улучшить свое благосостояние.
Некогда лучший игрок на убийце в игре “Аркалия” забросил игру и полностью посвятил себя работе, но через четыре года ему пришло сообщение от его старого друга, который играл вместе с ним и покорял вершины игры, это сообщение и изменит его жизнь под корень.


К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: магический мир и расы, прокачка героя, кланы и фракции

Читаем онлайн "Жетон Смерти: Грех". [Страница - 2]

еще тебя увидеть.

После покупки я поехал на пятьдесят второй этаж в наш офис вместе с едой, потому что в кафе как обычно не было места. Наш офис занимал весь этаж, и нет не было никаких кабинок как в фильмах, весь этаж разделялся секциями, где стояли столы, а за ними сидели люди и каждый отвечал за свою сферу. Каждое помещение было ограждено стеклянными стенами. Мое рабочее место находилось совсем недалеко от лифта, поэтому я всегда успевал. С другими сотрудниками у меня не было дружеских отношений, да мы общались, делились какими-то новостями или же травили байки, но после работы мало кто общался, может быть единицы, кто реально подружился. Моя работа состояла в том, чтобы предложить нашу продукцию другим людям, проще говоря продажа. Продавали мы в основном технику от телефонов, до холодильников. Раньше, когда я играл в игры очень часто продавал вещи и очень хорошо, поэтому когда я устроился сюда, то мою стажировку сократили с месяца на неделю, потому что уже за неделю я сделал столько же продаж, сколько делали уже опытные работники, из-за этого первый месяц меня недолюбливали, но потом поняли, что никого я не хочу сместить и вообще я отличный парень. И вот я уже старший в своем отделе всего спустя четыре года работы здесь, родители очень были рады, когда узнали, что я наконец-то завязал с играми и взялся за ум, найдя хорошую работу. Вот наконец прошел рабочий день я попрощался со всеми и поехал на третий этаж, чтобы встретиться с Алексом. Но когда я спустился его не было еще в кафе, но меня встретила улыбкой Полина. В кафе не было людей, все спешили домой в отличии от меня. Я попросил налить мне кофе и что-нибудь перекусить, она сказала хорошо и ушла готовить, а я повернулся спиной к стойке и смотрел на вход в кафе ожидая Алекса. Пока я ждал, я вспоминал как раньше было весело играть в игры и ничего не нужно было, деньги зарабатывал на продаже вещей в игре, сходил в подземелье, выпало пару вещей, а позже пошел продавать их на аукционе или же на специальной бирже за реальные деньги, вообще на жизнь хватало, а сейчас денег в два, а то и в три раза больше, но тратить то не на что, девушки нет, родителям отправляю деньги, но все равно остается слишком много, я конечно откладываю, но на что пока не решил, думаю когда-нибудь они пригодятся.

— Марк, готово, Марк…

— Ох, спасибо, я что-то задумался о прошлом, спасибо, сколько тебе еще работать?

— Я до девяти, завтра наконец-то выходной, высплюсь, а то а зачем тебе?

— Да я хотел…

Не успел я ей ответить, как меня резко одернули за плечо и повернули к себе. Передо мной стоял Алекс, он ничуть не изменился, рост был такой же как мой, одет был как всегда простенько, синие джинсы и футболка, волосы темного цвета как обычно были зачесаны назад, единственное что изменилось, на лице появилась средней длины борода, совсем неухоженная, что вызывало небольшую неприязнь.

- Марк прости что опоздал, но на то есть причины, о которых я расскажу в моей машине, а теперь давай уйдем отсюда.

— Так, Алекс, успокойся, что происходит? Давай присядем, и ты все расскажешь.

— Не могу это очень важно, пойдем быстрее.

Я ничего не понимал, но Алекс и правда спешил у уже подходил к лифту, пока я собирал свои вещи. Я попрощался с Полиной и направился тоже к лифту. Пока мы ехали в лифте я все-таки решил спросить, чтобы хоть что-то понимать в этой ситуации.

— Объясни хоть что ни будь, а то я тебя ждал, а ты просто пришел, ничего не объяснил и вывел меня из прекрасного кафе.

- Ладно, пока идем до машины расскажу вкратце. Ты слышал, что ни будь об игре “Элариум”?

— Нет, конечно, после того как мы перестали играть четыре года назад, я вообще в онлайн игры не играл, решил завязать с этим.

— Слушай, я помню, как ты сказал, что завязываешь и какой это был шок для нашей пати, но теперь мне и Вике нужна помощь.

— Вика? Она все еще играет, но она же говорила, что завязывает, еще до меня.

— Как видишь нет. В общем у нас есть гильдия “Грехи” и для каждого класса есть кланы, где мы прокачиваем новичков, чтобы после они могли сражаться за нас.

— Так, хорошо, но причем тут я?

— Не перебивай, с новым обновлением добавили новое умение прыжок в пустоту, и если ты им убиваешь персонажа, то с него падает жетон смерти, благодаря которому ты можешь убить этого персонажа в любое время, когда захочешь, но проблема в том, что у нас нет толковых убийц, есть воры, шпионы, но нет убийц и тут я вспомнил про тебя и --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.