Библиотека knigago >> Детективы и Триллеры >> Детективная фантастика >> Тайна Заповедника (ознакомительный фрагмент)

Шлифовальщик - Тайна Заповедника (ознакомительный фрагмент)

Тайна Заповедника (ознакомительный фрагмент)
Книга - Тайна Заповедника (ознакомительный фрагмент).   Шлифовальщик  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Тайна Заповедника (ознакомительный фрагмент)
Шлифовальщик

Жанр:

Детективная фантастика, ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Рассказы [Шлифовальщик]

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Тайна Заповедника (ознакомительный фрагмент)"

В самом безопасном месте Заповедника, в корчме «Приют путника» убит знаменитый воин. Убит подло и странно. Главному герою необходимо найти убийцу…

Читаем онлайн "Тайна Заповедника (ознакомительный фрагмент)". [Страница - 3]

скопировал с десяток скриншотов на инфонакопитель, выбрав те, на которых человек в капюшоне был особенно отчётливо виден.


Информатор Филин, едва глянув на находку, тут же потребовал тысячу соболей за информацию. Я включил режим торга и снизил цену до семисот. Всё-таки хорошо, что я перед смертью создал себе несколько тайников. Как чувствовал! Чтобы я сейчас делал без денег и снаряги.

— Это оболочка от закла, — объяснил Филин, вертя в руках коробочку. — Конкретнее, от «Ледяной молнии».

* * *
— Что это за «закл» такой?

— Обычный. Материализованное одноразовое заклинание.

— Откуда тут такие?

— Из другой игры, фэнтезийной. Скорее всего, из «Повелителей Сумерек».

Видя моё замешательство, Филин объяснил мне, что современные многопользовательские шутеры имеют один универсальный игровой движок. Ведь концепция большинства игр одна и та же: оружие и броня с возможностью прокачки, монстры, враги, артефакты и прочее. Для этого и разработан единый движок для любых стрелялок от первого лица. За умеренную плату некоторые ушлые торговцы переносят предметы и даже персонажей одного игрового мира в другой, поскольку все миры совместимы. А значит…

— А значит, на заклы не распространяется Защитное поле корчмы? — спросил я, осенённый догадкой.

— Конечно. Заклы — предмет другого мира. Защитное поле не распознало его как оружие.

— Кто в Заповеднике может торговать заклами?

Филин постоял некоторое время и вместо ответа выдал:

— За пятьсот соболей скажу.

Я не стал включать режим торга, перейдя сразу к операции оплаты.

— Есть у нас Портал на севере Заповедника. Он позволяет пройти в Межигорье — небольшой мирок, в котором живёт торговец Селих. У него предметов и снаряжения целые горы, из пары сотен игр, если не больше.

— Как к нему добраться?

— Непросто. Путь лежит через Сонное Ущелье, где монстров тьма. Без напарников никак не пройти.

Странно, как же убийца, купив заклы у Селиха, смог пробраться через Ущелье?! Я показал скриншоты человека в плаще с капюшоном Филину.

— Интересно, интересно… — проворковал информатор. — Это же плащ из кожи тизариуса!

— Чьей кожи?

— Одного монстра из «Повелителей сумерек». Очень мощная штука, даёт практически полную неуязвимость к укусам монстров. Стоит целое состояние.

— Интересно, куда убийца дел снаряжение Велеслава? У него на скриншотах не видно не рюкзака, ни вещмешка, — обратился я к информатору, подкрепляя вопрос сотней соболей.

— Видишь, на правом боку у него висит сумочка. Это — Всепак, не помню из какого мира. В него можно хоть слона целиком запихать и нести. Ни тяжести не почувствуешь, ни объёма.


После разговора с Филиным, я спустился на первый этаж и нашёл хорошо знакомую мастерскую. Мастер Бранимир Плешивый прокачал мне мой Bushmaster ACR, поставив вольфрамовый удлинитель ствола для повышения убойности, уменьшил отдачу, добавив дополнительный роликовый механизм из сталепластика, и установил останавливающий привод. На Глок Бранимир приспособил систему умной компенсации. Соболей у меня осталось не так уж много, поэтому в окне модификации брони я выбрал единственный пункт — «Вшитые элементы из керамосиликона».

В баре был один закрытый зал, в котором постоянно сидели жаждущие работы наёмники, как обычные игроки, так и компьютерные персонажи, боты. Отложив сотню соболей на покупку патронов, я подошёл к наёмникам и предложил им пойти со мной к Порталу. Согласных было немного. Я выбрал Возгаря Самохвала, вооружённого гладкоствольным полуавтоматическим магазинным самозарядным ружьём Benelli M4 Super 90 с тактическим фонариком, вделанным в цевьё, и Пересвета Тёмного с 12,7-миллиметровым снайперским комплексом 6С8, скомпонованным по схеме булл-пап. На оставшиеся соболи игроков с хорошим снаряжением уже не нанять, и мне пришлось довольствоваться тремя ботами: Гришкой Мелеховым с казачьей шашкой образца 1904 года, у которой рукоять из двух щёчек, скреплённых заклёпками на медных шайбах, Руматой Эсторским, вооружённым двумя мечами неизвестного происхождения, и красноармейцем Суховым с именным самовзводным наганом, подарком комбрига Кавуна.


Шмель скинул мне в инфонакопитель информацию о Сонном Ущелье, обещая апгрейдить её каждые пятнадцать игровых минут. Дело в том, что в Ущелье чуть ли не ежеминутно возникали новые виды монстров.

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.