Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Учебники и самоучители по компьютеру >> Ruby. Объектно-ориентированное проектирование


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1528, книга: Их величества пирамиды
автор: Войтех Замаровский

"Их величества пирамиды" - это монументальное произведение, которое глубоко погружает читателей в загадочный и захватывающий мир египетских пирамид. Автор Войтех Замаровский, известный историк и археолог, провел обширное исследование, чтобы представить всестороннюю и информативную историю этих древних сооружений. Книга разделена на несколько томов, каждый из которых посвящен определенным аспектам пирамид. Первый том охватывает их историческую эволюцию, начиная от первых мастаб до...

Сенди Мэтз - Ruby. Объектно-ориентированное проектирование

Ruby. Объектно-ориентированное проектирование
Книга - Ruby. Объектно-ориентированное проектирование.  Сенди Мэтз  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Ruby. Объектно-ориентированное проектирование
Сенди Мэтз

Жанр:

Учебники и самоучители по компьютеру, Ruby

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Ruby. Объектно-ориентированное проектирование"


Читаем онлайн "Ruby. Объектно-ориентированное проектирование". [Страница - 4]

Bicycle...............................................................................212
Создание иерархии Parts.................................................................................214
Составление композиции для объекта Parts...........................................................217
Создание Part..................................................................................................217
Придание объекту Parts большей схожести с массивом...................................221
Изготовление Parts-объектов.................................................................................225
Создание модуля PartsFactory..........................................................................226
Применение PartsFactory.................................................................................228
Bicycle в виде композиции......................................................................................230
Выбор между наследованием и композицией........................................................234
Приемлемость наследования...........................................................................234
Приемлемость композиции..............................................................................237
Выбор характера отношений............................................................................239
Выводы..................................................................................................................242
Глава 9. Проектирование экономически эффективных тестов...............................243
Целенаправленное тестирование...........................................................................244
Осознание намерений......................................................................................245
Выявление предмета тестирования.................................................................247
Умение определять нужный момент для тестирования.....................................251
Умение проводить тестирование......................................................................253
Тестирование входящих сообщений.......................................................................255
Удаление неиспользуемых интерфейсов..........................................................257
Проверка открытого интерфейса.....................................................................258
Изоляция тестируемого объекта......................................................................260
Внедрение зависимостей с использованием классов......................................262
Внедрение зависимостей в качестве ролей......................................................264

Tlgm: @it_boooks

Оглавление  
   11
Тестирование закрытых методов............................................................................270
Игнорирование закрытых методов при тестировании......................................270
Удаление закрытых методов из тестируемого класса.......................................271
Выбор в пользу тестирования закрытого метода..............................................271
Тестирование исходящих сообщений.....................................................................273
Игнорирование сообщений-запросов..............................................................273
Проверка сообщений-команд..........................................................................274
Тестирование неявных типов..................................................................................277
Тестирование ролей.........................................................................................277
Ролевые тесты для проверки дублеров............................................................283
Тестирование унаследованного кода......................................................................287
Определение унаследованного интерфейса....................................................287
Определение обязанностей
подкласса........................................................................................................291
Тестирование уникального поведения..............................................................294
Выводы..................................................................................................................299
Заключение..........................................................................................................300

Tlgm: @it_boooks

Эми, которая все читает первой.

Tlgm: @it_boooks

Предисловие
Одна из прописных истин гласит, что в процессе разработки программ увеличивается объем кода и изменяются требования к создаваемой системе. Кроме
того, практически во всех случаях возможность сопровождения кода в течение
всего срока его существования более важна, чем его оптимизация.
В сравнении с другими технологиями программирования преимущество
объектно-ориентированного проектирования заключается в упрощении сопровождения и развития кода. Но как новички-программисты могут узнать все эти
секреты? Ведь многие никогда не обучались написанию высококачественного
объектно-ориентированного кода, а собирали информацию по крупицам, осваи­
вая опыт коллег и черпая знания из устаревших книг и Интернета. Если даже
они изучали основы объектно-ориентированного программирования в учебных
заведениях, то явно с использованием таких языков, как Java или C++. (Везунчиков обучали на Smalltalk!)
В книге «Ruby. Объектно-ориентированное проектирование» рассматриваются основы объектно-ориентированного проектирования с использованием
языка Ruby, а это значит, что она готова вести новичков в программировании
на Ruby и Rails к вершинам --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.