Аймен Эль Амри - GPT-3: программирование на Python в примерах
Название: | GPT-3: программирование на Python в примерах | |
Автор: | Аймен Эль Амри | |
Жанр: | Учебники и самоучители по компьютеру, Искусственный интеллект | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "GPT-3: программирование на Python в примерах"
Читаем онлайн "GPT-3: программирование на Python в примерах". [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (67) »
CLIP................ 176
16.1. Что такое CLIP?........................................................................................176
16.2. Как использовать CLIP............................................................................177
16.3. Stable Diffusion наоборот: изображение в текст...................................181
Глава 17. Генерация изображений с помощью DALL·E................................... 183
17.1. Введение..................................................................................................183
17.2. Базовый пример генерации изображения по запросу.........................184
17.3. Создание нескольких изображений.......................................................185
17.4. Получение изображений разного размера............................................186
17.5. Улучшенные запросы на создание изображений..................................187
17.5.1. Подражание художникам..........................................................................187
17.5.2. Имитация художественных стилей...........................................................189
17.5.3. Атмосфера, чувства, эмоции.....................................................................191
17.5.4. Цвета...........................................................................................................194
17.5.5. Разрешение.................................................................................................195
17.5.6. Углы и положения......................................................................................196
8
Оглавление
17.5.7. Типы объективов........................................................................................197
17.5.8. Осветительные приборы...........................................................................198
17.5.9. Типы пленок и фильтры............................................................................199
17.6. Создание генератора случайных изображений....................................200
Глава 18. Редактирование изображений с помощью DALL·E........................ 206
18.1. Пример редактирования изображения.................................................206
Глава 19. Черпаем вдохновение из других изображений............................. 211
19.1. Как создать вариацию имеющегося изображения...............................211
19. 2. Примеры использования вариативных изображений........................214
Глава 20. Что дальше?.......................................................................................... 216
Предметный указатель........................................................................................ 217
Предисловие
Когда люди спрашивают меня, чем я занимаюсь, мне всегда сложно дать им
простой ответ. Моя карьера продвигалась извилистыми путями, и за эти
годы я примерил много разных профессий. Я человек, который страстно
любит учиться и пробовать что-то новое, оттого мне и довелось поработать
в разных областях.
Я занимался разработкой программного обеспечения, рекламой, маркетингом, сетями и телекоммуникациями, системным администрированием,
преподаванием, написанием технических текстов, ремонтом компьютеров
и многими другими делами. Мной всегда двигало желание узнать больше
и расширить свой кругозор. По мере того как я изучал новые технологии,
знакомился с новыми людьми и исследовал новые концепции, мой разум
становился более открытым, а кругозор расширялся. Я начал видеть связи
и возможности, которых раньше не замечал.
Чем больше я узнавал сам, тем больше мне хотелось учить других, иногда даже бесплатно. Мне нравится это особое чувство, когда видишь, как
в чьих-то глазах зажигается огонек понимания. Я всегда был учителем в
душе, и мне всегда нравилось делиться своими знаниями с другими.
Именно эти соображения побудили меня написать руководство по работе с большими моделями Open AI.
Во время работы над этой книгой я постоянно думал о людях, которые
будут ее читать. Я стремился создать доступное и простое руководство по
NLP, GPT и смежным темам для людей, знающих Python, но владеющих
ограниченными знаниями в этих областях. Моя цель состояла в том, чтобы
предоставить практическую информацию, которую читатели смогут использовать для создания своих собственных интеллектуальных систем, не
тратя многие часы на изучение теории, лежащей в основе этих концепций.
В этом практическом руководстве я делюсь своими знаниями и опытом
работы с моделями OpenAI, в частности GPT-3 (но также и другими моделями), и тем, как программисты Python могут использовать их для создания собственных интеллектуальных приложений. Книга выстроена как
пошаговое руководство, которое охватывает основные понятия и методы
использования GPT-3 и дает читателю прочные и разнообразные практические навыки.
Мой почтовый ящик всегда полон, и я получаю много писем. Но наибольшее удовольствие мне доставляют письма с вопросами и пожеланиями от людей, которые прочитали мои онлайн-руководства и курсы и нашли
их полезными. Пожалуйста, в любое время обращайтесь ко мне по адресу
aymen@faun.dev. Мне важно узнать ваше мнение.
Надеюсь, вы получите от --">
16.1. Что такое CLIP?........................................................................................176
16.2. Как использовать CLIP............................................................................177
16.3. Stable Diffusion наоборот: изображение в текст...................................181
Глава 17. Генерация изображений с помощью DALL·E................................... 183
17.1. Введение..................................................................................................183
17.2. Базовый пример генерации изображения по запросу.........................184
17.3. Создание нескольких изображений.......................................................185
17.4. Получение изображений разного размера............................................186
17.5. Улучшенные запросы на создание изображений..................................187
17.5.1. Подражание художникам..........................................................................187
17.5.2. Имитация художественных стилей...........................................................189
17.5.3. Атмосфера, чувства, эмоции.....................................................................191
17.5.4. Цвета...........................................................................................................194
17.5.5. Разрешение.................................................................................................195
17.5.6. Углы и положения......................................................................................196
8
Оглавление
17.5.7. Типы объективов........................................................................................197
17.5.8. Осветительные приборы...........................................................................198
17.5.9. Типы пленок и фильтры............................................................................199
17.6. Создание генератора случайных изображений....................................200
Глава 18. Редактирование изображений с помощью DALL·E........................ 206
18.1. Пример редактирования изображения.................................................206
Глава 19. Черпаем вдохновение из других изображений............................. 211
19.1. Как создать вариацию имеющегося изображения...............................211
19. 2. Примеры использования вариативных изображений........................214
Глава 20. Что дальше?.......................................................................................... 216
Предметный указатель........................................................................................ 217
Предисловие
Когда люди спрашивают меня, чем я занимаюсь, мне всегда сложно дать им
простой ответ. Моя карьера продвигалась извилистыми путями, и за эти
годы я примерил много разных профессий. Я человек, который страстно
любит учиться и пробовать что-то новое, оттого мне и довелось поработать
в разных областях.
Я занимался разработкой программного обеспечения, рекламой, маркетингом, сетями и телекоммуникациями, системным администрированием,
преподаванием, написанием технических текстов, ремонтом компьютеров
и многими другими делами. Мной всегда двигало желание узнать больше
и расширить свой кругозор. По мере того как я изучал новые технологии,
знакомился с новыми людьми и исследовал новые концепции, мой разум
становился более открытым, а кругозор расширялся. Я начал видеть связи
и возможности, которых раньше не замечал.
Чем больше я узнавал сам, тем больше мне хотелось учить других, иногда даже бесплатно. Мне нравится это особое чувство, когда видишь, как
в чьих-то глазах зажигается огонек понимания. Я всегда был учителем в
душе, и мне всегда нравилось делиться своими знаниями с другими.
Именно эти соображения побудили меня написать руководство по работе с большими моделями Open AI.
Во время работы над этой книгой я постоянно думал о людях, которые
будут ее читать. Я стремился создать доступное и простое руководство по
NLP, GPT и смежным темам для людей, знающих Python, но владеющих
ограниченными знаниями в этих областях. Моя цель состояла в том, чтобы
предоставить практическую информацию, которую читатели смогут использовать для создания своих собственных интеллектуальных систем, не
тратя многие часы на изучение теории, лежащей в основе этих концепций.
В этом практическом руководстве я делюсь своими знаниями и опытом
работы с моделями OpenAI, в частности GPT-3 (но также и другими моделями), и тем, как программисты Python могут использовать их для создания собственных интеллектуальных приложений. Книга выстроена как
пошаговое руководство, которое охватывает основные понятия и методы
использования GPT-3 и дает читателю прочные и разнообразные практические навыки.
Мой почтовый ящик всегда полон, и я получаю много писем. Но наибольшее удовольствие мне доставляют письма с вопросами и пожеланиями от людей, которые прочитали мои онлайн-руководства и курсы и нашли
их полезными. Пожалуйста, в любое время обращайтесь ко мне по адресу
aymen@faun.dev. Мне важно узнать ваше мнение.
Надеюсь, вы получите от --">
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (67) »
Книги схожие с «GPT-3: программирование на Python в примерах» по жанру, серии, автору или названию:
Арнольд Роббинс - Linux программирование в примерах Жанр: Другие языки и системы программирования Год издания: 2005 |
Константин Андреевич Басов - ANSYS в примерах и задачах Жанр: САПР Год издания: 2002 |
Алексей Николаевич Васильев - Программирование на JavaScript в примерах и задачах Жанр: Java, Java Script Год издания: 2017 Серия: Российский компьютерный бестселлер |