Николя Доменг - Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Название: | Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare | |
Автор: | Николя Доменг | |
Жанр: | Околокомпьютерная литература, О бизнесе популярно | |
Изадано в серии: | Легендарные компьютерные игры | |
Издательство: | Эксмо | |
Год издания: | 2021 | |
ISBN: | 978-5-04-154946-6 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare"
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: геймеры,компьютерные игры,видеоигры,игровая индустрия,история компьютерных игр
Читаем онлайн "Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare" (ознакомительный отрывок). [Страница - 7]
Вы можете купить книгу и
ДА, ХОЧУ!
Книги схожие с «Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare» по жанру, серии, автору или названию:
Джейсон Шрейер - Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Жанр: Околокомпьютерная литература Год издания: 2017 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Терри Вулф - Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR Жанр: Биографии и Мемуары Год издания: 2023 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Ян Франсуа - Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица Жанр: Деловая литература: прочее Год издания: 2023 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Андреа Контато - Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы Жанр: О бизнесе популярно Год издания: 2023 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Другие книги из серии «Легендарные компьютерные игры»:
Бернар Перрон - Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха Жанр: О бизнесе популярно Год издания: 2020 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Рафаэль Люка, Мехди Эль Канафи, Николя Курсье - Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии Жанр: Хобби и ремесла: прочее Год издания: 2023 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Андреа Контато - Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы Жанр: О бизнесе популярно Год издания: 2023 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Джон Ромеро - Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография Жанр: Биографии и Мемуары Год издания: 2024 Серия: Легендарные компьютерные игры |