Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> Цифровой журнал «Компьютерра» № 21


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2679, книга: Новая Зона
автор: Владимир Константинович Савчук

Книга «Новая Зона» Владимира Савчука — захватывающий и напряжённый роман из жанра боевой фантастики. Действие разворачивается в мире, разорённом войной и экологическими катастрофами. Главным героем является Макс, бывший солдат, вынужденный работать в опасной и загадочной Зоне. Зона — это место, наполненное мутантами, аномалиями и всемивозможными опасностями. Макс вместе с группой других сталкеров отправляется вглубь Зоны в поисках артефактов, которые могут принести им богатство. Савчук...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Савва и ангелы. Василий Васильевич Головачев
- Савва и ангелы

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2015

Серия: Абсолютное оружие

Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 21

Цифровой журнал «Компьютерра» № 21
Книга - Цифровой журнал «Компьютерра» № 21.   Журнал «Компьютерра»  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Цифровой журнал «Компьютерра» № 21
Журнал «Компьютерра»

Жанр:

Околокомпьютерная литература

Изадано в серии:

Журнал Компьютерра #21

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Цифровой журнал «Компьютерра» № 21"

Оглавление Большие новости

E3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный

E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов

Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин

Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов

Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений

E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный

Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин

Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов

Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин

Виртуальные валюты: Facebook* (Запрещенная организация в РФ), «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин

Терралаб

Промзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин

Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин

Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин

Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин

Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай

Своя игра

Василий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев

Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви

Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил

Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев

Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич

Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил

Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви

Интерактив

Анна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный

В. Пинчук (Zoomby) о том, как переселить ТВ в интернет Автор: Юрий Ильин

Как работает телевещание (фоторепортаж) Автор: Максим Букин

Блоги

Анатолий Вассерман: Масштаб обвинений Автор: Анатолий Вассерман

Анатолий Вассерман: Капитализм и социализм Автор: Анатолий Вассерман

Наталья Касперская: Нужен ли пользователю интернет-паспорт? Автор: Наталья Касперская

Голубятня-Онлайн

Голубятня: АК-47 Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: App Store Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: Жертва Жэпса Автор: Сергей Голубицкий

Читаем онлайн "Цифровой журнал «Компьютерра» № 21". [Страница - 2]

отклик у публики.


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» № 21. Иллюстрация № 2 Не все из новых игр будут поддерживать Kinect – даже из тех, что были показаны на E3. Список, тем не менее, должен согреть сердце хардкорным геймерам: Call of Duty: Black Ops, Metal Gear Solid: Rising, Gears of War 3, Final Fantasy Versus XIII. Также были показаны новые детали Halo Reach и Fable III.

Будет ли новая модель продаваться в комплекте с Kinect, пока что неизвестно, но можно предположить, что такие комплекты наверняка готовятся и будут анонсированы ближе к дате начала продаж приставки.


К оглавлению

(обратно)

E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Михаил Карпов

Опубликовано 16 июня 2010 года

Компания Nintendo провела на выставке компьютерных игр E3 презентацию своей новой портативной игровой приставки Nintendo 3DS. Событие это не стало неожиданностью — фирма объявила о демонстрации устройства ещё в марте этого года. Название 3DS для него было выбрано неспроста: во-первых, изначальная версия приставки называлась DS (впоследствии к этим двум буквам прибавлялись и другие — с выходом DSi и DSi XL), а во-вторых, один из её экранов способен показывать стереоизображение.

В России игровые устройства этой серии не слишком популярны, однако если посмотреть на мировой рынок мобильных приставок, то можно увидеть, что DS принадлежит около двух его третей.

Первая модель устройства вышла в 2004 году. Она была чрезвычайно необычной — в самом деле, кто до этого выпускал карманную игровую приставку с двумя экранами, причём один из них — сенсорный? С тех пор вышло несколько модификаций системы.

Стерео
Главное нововведение в 3DS — верхний дисплей, выдающий стереокартинку. Чтобы её увидеть, не нужно надевать специальных очков. Уж не бум ли всего «стерео» (кино, телевидения, а теперь ещё и игр) подвиг Nintendo на создание такой приставки? По словам представителей компании, «3DS позволит ей войти в XXI век». Звучит это пафосно и достаточно странно, учитывая, что DS и так была выпущена в XXI веке.


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» № 21. Иллюстрация № 3 Компания ничего не сказала о том, как именно сделан стереодисплей, но люди, опробовавшие приставку, говорят, что в нём используется технология параллакс-барьера. Такой экран состоит из серии микроскопических элементов, которые позволяют каждому глазу видеть своё изображение, создавая эффект глубины.

В 3DS будут встроены акселерометр и гироскоп для отслеживания положения устройства в пространстве. Учитывая, что в контроллерах телевизионной приставки Nintendo Wii эти датчики уже есть (гироскоп доступен в виде дополнительного модуля Motion Plus к стандартному контроллеру Wii Remote), их появление в портативной приставке видится вполне логичным. Ещё пара немаловажных деталей: над крестовиной управления появился аналоговый джойстик, а на задней части устройства обосновались две камеры, позволяющие делать стереоснимки. Посмотреть на такие снимки в 3D можно будет лишь на аналогичной приставке.

Достаточно двух
Что насчёт игр? Игры для DS и DSi будут работать и на новой модели, но в Nintendo, скорее всего, начнут подталкивать разработчиков к созданию таких игр, которые использовали бы особенности именно новой модели.

Ничего плохого, на первый взгляд, вроде бы в этом нет — объёмная картинка ещё никому не мешала. Но дело не только в объёме — все новые игры показанные на презентации, были трёхмерными. И дело тут не в стереоизображении, а в том, что игрок двигался в трёх измерениях. И именно это может быть основным подвохом — не всем нравятся трёхмерные игры, тем более – на мобильном устройстве. DS прекрасна тем, что игры для неё всегда отличались новаторским игровым процессом, но при этом понятным любому человеку.

http://www.youtube.com/watch?v=qhzs9GrGt9U

Kid Ikarus Uprising, одна из игр для новой приставки
Враг номер один
Недавно Сатору Ивата, генеральный директор Nintendo, сказал, что iPhone является для компании «врагом будущего» намекая на то, как резво плодятся игры для устройств на основе мобильной --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.