Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> Журнал Компьютерра


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 861, книга: Секрет политшинели
автор: Даниил Натанович Альшиц

"Секрет Полишинели" - историческая проза, которая переносит читателей в трагические и героические дни Великой Отечественной войны. Автор, Даниил Альшиц, раскрывает не только события на фронте, но и человеческую драму, разворачивающуюся в тылу. Главный герой книги, Алексей, возвращается с фронта с тяжелой травмой. Однако его покоя не суждено быть долгим, поскольку он случайно узнает шокирующую тайну, связанную с предательством в годы войны. Постепенно Алексею приходится столкнуться с...

Журнал «Компьютерра» - Журнал Компьютерра

Журнал Компьютерра
Книга - Журнал Компьютерра.   Журнал «Компьютерра»  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Журнал Компьютерра
Журнал «Компьютерра»

Жанр:

Околокомпьютерная литература

Изадано в серии:

Компьютерра дайджест #14

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Журнал Компьютерра"

Оглавление Большие новости

Спамеры нашли дыру в Gmail (обновлено) Автор: Игорь Осколков

Youtube запретил издеваться над Гитлером Автор: Павел Борисов

Облака точек заменят полигоны Автор: Игорь Осколков

Летающий танк и воздушные автомобили Автор: Михаил Карпов

Японские мобильники готовятся захватить мир Автор: Компьюлента

Symbian пытается догнать Android и iPhone OS Автор: Игорь Осколков

Windows 7 встроят в банкоматы, телевизоры и насосы Автор: Игорь Терехов

Удастся ли Intel то, что не удалось OLPC? Автор: Крестников Евгений

Российская компания купила ICQ Автор: Игорь Терехов

Зачем HP купил Palm Автор: Крестников Евгений

"Вконтакте" перенимает опыт Facebook* (Запрещенная организация в РФ) Автор: Михаил Карпов

Терралаб

Промзона: Навигация вслепую Автор: Николай Маслухин

Путеводитель по новым процессорам Intel (часть 2) Автор: Олег Нечай

Промзона: Передвижная библиотека Автор: Николай Маслухин

Вся власть роботам: машины научатся читать наши мысли Автор: Олег Нечай

LED-революция Автор: Юрий Ревич

Промзона: Кристально точные часы Автор: Николай Маслухин

Промзона: Лампа для программиста Автор: Николай Маслухин

Принтер Brother HL-3040CN Автор: Ника Парамонова

Промзона: Буря в бутылке Автор: Николай Маслухин

Своя игра

Василий Щепетнёв: Самостоятельный поступок Автор: Василий Щепетнев

Кивино гнездо: Высокочастотные тайны Автор: Берд Киви

Кафедра Ваннаха: Вулканы, дирижабли, компьютеры Автор: Ваннах Михаил

Василий Щепетнёв: Срок годности Автор: Василий Щепетнев

Кивино гнездо: Шпион в кармане Автор: Берд Киви

Кафедра Ваннаха: Война и мир в киберпространстве Автор: Ваннах Михаил

Василий Щепетнёв: Сокровища Нации Автор: Василий Щепетнев

Интерактив

Эндрю Босворт (Facebook) о рунетовских планах Facebook Автор: Григорий Рудницкий

Павел Брук (Autodesk) о цифровых прототипах и машиностроении в России Автор: Юрий Ильин

Блоги

Антолий Вассерман: Китайский космос Автор: Анатолий Вассерман

Анатолий Вассерман: Общедоступный компромат Автор: Анатолий Вассерман

Облачный след на РИФ+КИБ 2010 Автор: Константин Анисимов

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Агора №21 Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: Фиговина №27 Автор: Сергей Голубицкий

Читаем онлайн "Журнал Компьютерра". [Страница - 3]

кинотеатров. Популярное видео заставило многих пойти в магазины и купить себе копию картины.

Режиссер «Бункера» Оливер Хиршбигель как-то рассказал журналистам, что все эти ролики, многие из которых показались ему крайне смешными, удачно вписываются в концепцию фильма. По словам Хиршбигеля, он хотел показать Гитлера и всю верхушку Третьего Рейха не дьяволами во плоти, а самыми обычными людьми. Выдуманные пародийные диалоги крайне этому способствуют.

Впрочем, владелец прав на картину, кинокомпания Constantin Films, оказался совсем другого мнения (корпорации обычно чувством юмора не отличаются). Правообладатели сочли, что публикация видеороликов им вредит, и решили разобраться с этим вопросом.

21 апреля ролики начали пропадать с Youtube в массовом порядке. На следующий день в блоге Youtube появилось подробное разъяснение ситуации, вызвавшей вполне обоснованное возбуждение общественности. В Youtube сходу открестились от прямой причастности к снятию видеороликов. Во всём виновата работающая на сайте система Content ID, которая позволяет правообладателям автоматически идентифицировать и удалять контрафактные видеоролики. Она не может разобраться, нарушаются ли ролик авторские права, или он является пародией, то есть объектом «добросовестного использования», на который знаменитый Digital Millenium Copyright Act не распространяется.

Американская правовая норма «fair use» («добросовестное использование») позволяет «нарушать» авторское право в тех случаях, когда речь идет о науке, образовании, критике и пародии на используемое произведение.

По всей видимости, именно так все и вышло с отрывками из «Бункера» — в Constantin Films увидели, что фрагменты фильма размещены в интернете, и, не долго думая, воспользовались возможностью их удалить, а уж пародия там или еще что — дело десятое. В итоге к концу недели ознакомиться на Youtube с одной из самых популярных интернет-пародий было практически невозможно. Конечно, есть и другие видеосервисы (Vimeo, DailyMotion или русский RuTube, например), но это, как заявил сам Гитлер в ролике на тему своего собственного исчезновения с Youtube, не имеет никакого значения — популярность у них не та.

Со стороны Constantin Films никакой реакции не последовало, но история разрешилась более-менее нейтрально. Уже в субботу, 24 апреля, на Youtube легко можно было найти незаблокированные пародии на «Бункер», в том числе и те, где высмеивалось их удаление. Ссылка на рабочий ролик, кстати, стояла и в блоге видеосервиса. То ли владельцы прав на фильм все же посмотрели, что именно они удаляют, то ли общественное мнение сыграло свою роль — мы этого, скорее всего, не узнаем.


К оглавлению

(обратно)

Облака точек заменят полигоны Игорь Осколков

Компания Unlimited Detail продемонстрировала новую технологию рендеринга трёхмерных сцен. Её уникальность заключается в том, что она позволяет обсчитывать сложнейшие сцены силами исключительно центрального процессора — без использования видеокарты. Более того, разработчики заявляют, что вовсе не обязательно использовать самые мощные процессоры. Звучит не слишком правдоподобно, но демонстрация технологии не может не впечатлять.

Разработка Unlimited Detail ведётся с 2004 года, а выход первой версии намечен на 2011 год. На данный момент доступна всего пара демонстрационных роликов с кратким рассказом о принципах работы новой технологии и сравнением с уже существующими методиками. Технические же подробности раскрываются крайне скудно. Также нет никакого демонстрационного приложения, которое можно было бы запустить на своём компьютере и воочию убедиться в достоинствах Unlimited Detail. Зато в ролике показывается красивая сцена, которая состоит из восьми миллиардов точек. Причём отрисовывается она со скоростью 25 кадров в секунду всего на одном ядре процессора.

http://www.youtube.com/watch?v=Q-ATtrImCx4

Так как же всё это работает? В рассказе разработчики красочно описывают недостатки современной трёхмерной графики, которая базируется на полигонах. В пример приводится относительно невысокая детализация и угловатость объектов. В современных видеокартах эти ограничения обходятся с помощью различных ухищрений – например, тесселяции, которая наконец-то появилась в DirectX 11.

Разработчики Unlimited Detail предлагают отказаться от полигонов вообще, а вместо них использовать так называемое «облако точек» (point clouds), --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.