Библиотека knigago >> Детская литература >> Детская образовательная литература >> Музыкальная геометрия мира: музыка и мы. Игра-эксперимент «Узел» в письмах к М.


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2060, книга: Пленники Манитори
автор: Робeрт Шекли

Книга Роберта Шекли «Пленники Манитори» — это захватывающий научно-фантастический роман, который увлекает читателя с первых страниц и не отпускает до самого конца. Действие происходит на жутковатой планете Манитор, где живут таинственные существа, известные как Маниторы. Когда космический корабль с двумя главными героями, Брюсом и Питом, терпит крушение на планете, они становятся пленниками этих инопланетных существ. Маниторы обладают загадочными способностями, включая телепатию и контроль...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Владыка кланов. Феерон Дракхарт
- Владыка кланов

Жанр: Попаданцы

Серия: Обрести Единство

Лариса Вениаминовна Вольницкая - Музыкальная геометрия мира: музыка и мы. Игра-эксперимент «Узел» в письмах к М.

Музыкальная геометрия мира: музыка и мы. Игра-эксперимент «Узел» в письмах к М.
Книга - Музыкальная геометрия мира: музыка и мы. Игра-эксперимент «Узел» в письмах к М..  Лариса Вениаминовна Вольницкая  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Музыкальная геометрия мира: музыка и мы. Игра-эксперимент «Узел» в письмах к М.
Лариса Вениаминовна Вольницкая

Жанр:

Детская образовательная литература, Музыкальная литература: прочее, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

SelfPub

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Музыкальная геометрия мира: музыка и мы. Игра-эксперимент «Узел» в письмах к М."

Письма адресованы любознательному подростку (12-13 лет), занимающемуся музыкой, но приоритетным направлением интересов которого являются информатика и естествознание. Письма возникли из желания предложить такой взгляд на древнее искусство музыки, который стал бы открытием. Музыка – не только услаждающее душу искусство, но и серьёзная наука. Раскрытие этой идеи предложено в форме игры-эксперимента: игра-эксперимент с простыми геометрическими моделями на основе узла и игра-эксперимент в сфере умозрения.


К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: Самиздат,обучение музыке,музыкальное искусство

Читаем онлайн "Музыкальная геометрия мира: музыка и мы. Игра-эксперимент «Узел» в письмах к М.". [Страница - 79]

реальности. Или услышали. Нам этого достаточно, чтобы успешно ориентироваться в мире, вписываться в него. Благодаря какому-то общему принципу-проводнику, работающему по подобиям.

Наш мозг, создавая образ реальности, подбирает соразмерные уровни доминант. Диапазон нашего внимания может быть очень разным – от простейшего «вижу/чую еду» до «как устроен мир?».

На Сфере Александера мы можем соединить в созвучие-аккорд ближайшие кольца-уровни, а можем – совсем микро-микро-уровни и невообразимо гигантские макро-уровни, размером со Вселенную, например (то есть бесконечность-минус с бесконечностью-плюс). На это способно только зрение ума. Диапазон внимания квантовой физики распростёрся в эти миры:

мир элементарных частиц и Вселенная. И оказалось, что наш мозг способен работать и создавать образы в таких невероятных масштабах.

Макс Планк высказался об этом так:

«С юности меня вдохновило на занятие наукой осознание того отнюдь не самоочевидного факта, что законы нашего мышления совпадают с закономерностями, имеющими место в процессе получения впечатлений от внешнего мира, и что, следовательно, человек может судить об этих закономерностях при помощи чистого мышления.»

Вот! Вот он – момент встречи Вселенной и человека с его сознанием.

Макс Планк, прежде чем выразить впечатление от этой встречи такой гладкой и взвешенной, спокойно текущей мыслью, испытал мощный импульс-озарение – то внезапно пронизывающее яркое чувство и понимание одновременно: «свершилось! и это – так!». Он много трудился для того, чтобы прийти к этому ощущению-озарению – квант! порция энергии! Тонкая материя Вселенной и наш разум взаимодействуют подобно – квантами.

Человек хочет поделиться испытанным, начинает объяснять – и рождается Теория.

Когда человек создаёт Теорию, он проявляет свои волновые свойства. Процесс мышления – волновой процесс. Мысль развёртывает себя в пространстве.

Мысль – летуча.

Печати знаков-символов (формулы) закрепляют мысль, делают её видимой. Тогда можно обнаружить в ней порядок, структуру.

Структура – уже сгусток. Мысль сгущается в структуру, оформляется. То есть она начинает проявлять свойства частицы.

Человек по своей природе проявляет свойства частицы (имеет структуру-строение и тело определённой формы). Когда мысль сгущается в структуру, человек может сделать её вещественной, предметной. Тогда мысль обретёт полноту своего проявления: станет «корпускулярно-волновой».

Так появляются вещественные модели мысли.

Так появились механизмы.

Так появилась Кибернетика (от др.-греч. κυβερνητική – «искусство управления», иначе «как это мир так искусно управляется сам собою») и компьютеры, а с ними и Computer Science – компьютерная наука, информатика.

Создатель кибернетики (её основ) американский учёный Норберт Винер был математиком и философом. Английский учёный Уильям Эшби, первый крупнейший специалист по кибернетике, был психиатром.

Наше сознание хочет понять самоё себя, хочет понять то волшебство, которое соединяет, связывает его со Вселенной. Оно хочет создать модель этого волшебства, чтобы понять, как оно действует. Взглянуть на него «со стороны». Взглянуть на с е б я со стороны, по сути. Увидеть своё отражение как Вселенную с её порядком.

Отражение есть отражение. Отражение квинты превращается в кварту. Доминантовая функция – в субдоминантовую. Волновые свойства – в свойства частицы.

Человек решает совершить обратный ход: получить электромагнитные волны, которые моделировали бы процесс мышления, пропустив электрический ток через частицы вещества подходящей структуры и направив их движение затем по проводникам разработанной схемы.

Первую машину, умеющую оперировать числами, придумал английский математик Алан Тьюринг. С неё начался век компьютеров.

Подходящим веществом с подходящей структурой был выбран кремний. Он имеет кубическую симметрию.

Как древние греки начинали поиск пропорции «живой симметрии» – симметрии подобия (Золотое сечение) с построения квадратов (прямоугольная конструкция), так создание модели разума началось с «кубика» кремния (тоже прямоугольная конструкция).

Уильям Эшби придумал схему соединения проводников электрического тока и реализовал её в конструкции под названием гомеостат. Придуманное им соединение само регулировало электрическое и магнитное поля так, что они всё время воспроизводили друг друга. Самовоспроизводящуюся --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.