Библиотека knigago >> Детская литература >> Детская образовательная литература >> Делу - время, потехе - час


MyBook - читай и слушай по одной подписке

Л М Жук - Делу - время, потехе - час

Делу - время, потехе - час

На сайте КнигаГо можно читать онлайн выбранную книгу: Л М Жук - Делу - время, потехе - час - бесплатно (полную версию книги). Жанр книги: Детская образовательная литература, Развлечения, год издания - 2000. На странице можно прочесть аннотацию, краткое содержание и ознакомиться с комментариями и впечатлениями о выбранном произведении. Приятного чтения, и не забывайте писать отзывы о прочитанных книгах.

Книга - Делу - время, потехе - час.  Л М Жук  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Делу - время, потехе - час
Л М Жук

Жанр:

Детская образовательная литература, Развлечения

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

Красико-Принт

Год издания:

ISBN:

985-6261-61-9

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Краткое содержание книги "Делу - время, потехе - час"

В книге представлены современные развивающие игры, познавательные викторины, занимательные конкурсы и сценарии отдельных спектаклей.
Издание адресовано детям младшего, среднего и старшего школьного возраста, а также педагогам и родителям.

Читаем онлайн "Делу - время, потехе - час". Cтраница - 3.

танцевальным шагом стулья, отдают платки третьим и т. д.

Победительницей считается та команда, участники которой лучше справятся с заданием.


Юрочка. Ведущий расставляет на полу по кругу 5 кеглей и приглашает из присутствующих одного человека. Участник получает пять колец и под музыку “Юрочки”, прыгая на одной ноге, пытается набросить кольца на кегли, при этом он не должен нарушить ритма музыки и опрокинуть кеглю. Кто больше набросит колец — считается победителем. В случае, если два участника наберут одинаковое количество очков, между ними назначается дополнительное соревнование.


Грибники. Ведущий приглашает две группы играющих по 5—8 человек, которые выстраиваются в две параллельные линии. Перед участниками игры в 5—8 шагах стоят столики, на которых находятся игрушечные или бутафорские грибы.

По сигналу ведущего стоящие первыми в колоннах надевают на ноги калоши большого размера, раскрывают зонтики, берут в руки по одному детскому ведерку и бегут к столикам. Задача: положить гриб в ведерко и как можно быстрее вернуться к своей группе. Вторые номера выполняют то же самое. Таким образом вся команда по очереди добавляет по одному грибу в ведерко. Команда, собравшая грибы быстрее, считается победительницей.


Фонтан. Играющие становятся в общий круг (15—20 человек) и берутся за руки. В центре круга находится один из участников игры, которому ведущий подает надувные шары. Играющему внутри круга каждый раз добавляется под одному шару. Он должен подбивать шары вверх. Если хотя бы один шар опустится на пол, игрок внутри круга меняется, а на его место выходит новый. Таким образом, победителем становится тот, кто удержит в воздухе больше шаров.

Игра повторяется 10—15 раз. Причем стоящим в общем кругу нельзя разъединять руки и помогать подбивать шары.


Перетяни. Двое играющих, взявшись правыми руками за повязанные на них пояса, тянут друг друга в противоположные стороны, стараясь дотянуться левой рукой до кегли, которая стоит в трех метрах от каждого. Победителем считается тот, кто из трех попыток дважды дотянется до кегли.


Передай мяч через голову. Две команды играющих (по 5—10 человек в каждой) выстраиваются в шеренги параллельно одна за другой на расстоянии 3—5 м. По сигналу массовика они передают друг другу через голову мяч. Последний, получив мяч, становится в шеренгу первым и снова передает его.

Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не окажутся в первоначальном построении.

Команда, выполнившая задание быстрее, считается победившей.


Перебрасывание мяча. Играющие выстраиваются в две шеренги (по 8—10 человек в каждой) на расстоянии 3—5 м. Перед шеренгами в двух метрах лицом к командам становятся их капитаны. По сигналу ведущего они бросают мяч впереди стоящему игроку, а тот назад капитану, при этом перебегая и становясь на левый фланг, то есть последним. Капитан бросает мяч второму, затем третьему игроку и т. д. Команда, быстрее занявшая первоначальное положение, становится победителем.


Конкурс танцев. Из цветной бумаги или тесьмы заготавливают небольшие ленточки. Эти ленточки должны быть трех цветов, например зеленых —30—40, желтых — 10—12, красных (больших) — 2—4. Каждая ленточка должна иметь булавку для прикалывания к одежде.

Лучшее время для конкурса — середина танцевальной части программы.

Для руководства конкурсом нужно выбрать трех членов жюри, заранее ознакомив их с порядком его проведения.

Объявляется название танца. Играет музыка. Для участия в танце приглашаются все желающие. Никакой предварительной записи не производится. Члены жюри выходят на середину зала, в руках у них зеленые ленточки. Они их раздают парам, которые танцуют лучше других (по две ленточки на каждую пару). Когда судьи раздали все ленточки, музыка прекращается; за этим следит руководитель танцев. Он же объявляет о начале второго тура конкурса. Теперь танцуют только те, кто имел зеленые ленточки, то есть пятнадцать—двадцать пар. Во время второго тура судьи выбирают лучшие пары и прикалывают им желтые ленточки. Как только судьи раздали желтые ленточки, музыка прекращается и руководитель объявляет о том, что начинается третий, заключительный тур конкурса. Снова играет музыка. Теперь танцуют

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.