Библиотека knigago >> Детская литература >> Детская образовательная литература >> Программирование на Scratch 2. Часть 1


"Бумеранг возвращается (СИ)" Валерия Евтушенко - захватывающий рассказ, который исследует сложную тему причинно-следственной связи. Рассказ повествует о Михаиле, молодом человеке, сталкивающемся с неизбежными последствиями своих действий. Проза Евтушенко ясна и лаконична, создавая атмосферу напряженности и предопределенности. Читатели отправляются в путешествие вместе с Михаилом, когда он борется с трудностями, делает моральный выбор и сталкивается с последствиями, которые формируют...

Денис Голиков , Артем Голиков - Программирование на Scratch 2. Часть 1

Программирование на Scratch 2. Часть 1
Книга - Программирование на Scratch 2. Часть 1.  Денис Голиков , Артем Голиков  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Программирование на Scratch 2. Часть 1
Денис Голиков , Артем Голиков

Жанр:

Детская образовательная литература, Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Scratch, Snap!, Slash, Panther и т.п.

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Программирование на Scratch 2. Часть 1"

Аннотация к этой книге отсутствует.

Читаем онлайн "Программирование на Scratch 2. Часть 1". [Страница - 71]

src="/icl/i/24/438024/_1011.jpg" alt="Книгаго: Программирование на Scratch 2. Часть 1. Иллюстрация № 1011" title="Книгаго, чтение книги «Программирование на Scratch 2. Часть 1» [Картинка № 1011]"> ТРИГОНОМЕТРИЧЕСКИЕ И ЛОГАРИФМИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ.

Остальные функции нам пока не нужны. Их изучают в старших классах. Они используются для программирования физики в играх.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ СЛЕДУЮЩЕЙ КНИГИ.

В следующей книге приведены примеры ещё более сложных и интересных проектов на Scratch.

А также, впервые в этой части галактики!

Каждая игра сопровождается комиксом!!!

ИГРА «ДИВЕРСАНТ».

Книгаго: Программирование на Scratch 2. Часть 1. Иллюстрация № 1012 ИГРА «ФЕРМА».

Книгаго: Программирование на Scratch 2. Часть 1. Иллюстрация № 1013 ИГРА «БИТВА ЗА ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ КОТА».

Книгаго: Программирование на Scratch 2. Часть 1. Иллюстрация № 1014 ИГРА «АТАКА ЗОМБИ».

Книгаго: Программирование на Scratch 2. Часть 1. Иллюстрация № 1015 ИГРА «ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ КОВРИК».

Книгаго: Программирование на Scratch 2. Часть 1. Иллюстрация № 1016 ИГРА «КОСМИЧЕСКАЯ БИТВА».

Книгаго: Программирование на Scratch 2. Часть 1. Иллюстрация № 1017 ИГРА «СОБИРАЕМ ЯБЛОЧКИ».

Книгаго: Программирование на Scratch 2. Часть 1. Иллюстрация № 1018 ИГРА «СТРИТРЕЙСИНГ».

Книгаго: Программирование на Scratch 2. Часть 1. Иллюстрация № 1019
--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.