Александр Хрущев , Рустам Мухамедьянов , Елизавета Черная - Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику
Название: | Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику | |
Автор: | Александр Хрущев , Рустам Мухамедьянов , Елизавета Черная | |
Жанр: | Корпоративная культура, О бизнесе популярно | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | SelfPub | |
Год издания: | 2020 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику"
Что именно входит в создание приложения? Вопрос, который чаще всего задают клиенты студии мобильной разработки WINFOX. Они хотят знать, сколько денег и времени от них потребуется, как строится работа, с чего начать и как в результате заработать, а не потерять. Этот важный вопрос, на который нельзя ответить в двух словах, вдохновил нас на создание этой брошюры. В ней не будет туманных советов из серии «Как сделать приложение: три простых шага». Зато будет опыт, накопленный нами за пять с лишним лет работы на рынке мобильной разработки, примеры из практики и руководство к действию. Готовы выделить 50 минут на чтение? Тогда поехали!
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: Самиздат,разработка приложений,разработка мобильных приложений
Читаем онлайн "Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику". [Страница - 5]
Сколько можно сэкономить: до 100 % от стоимости этапа.
Оптимизируйте пользовательские сценарии
Идеально, когда пользователь может сделать то, для чего скачал приложение, в пару кликов. Если ему надо сделать много действий, чтобы выполнить целевое действие – это плохо. А для вас, как для заказчика, нарисовать три экрана вместо семи будет дешевле. Чтобы так и было, уделите особое внимание этапу проектирования, постарайтесь сократить количество экранов и сделать сервис удобным для людей.
Рустам Мухамедьянов, руководитель студии WINFOX:«Представьте, что вы строите дом и нарушили технологию на этапе заливки фундамента. Если вы вовремя спохватились, потребуется не очень много денег и времени, чтобы все переделать. Но если вы уже возвели стены и положили крышу, а дом вдруг покосился, придется его сносить и строить заново. В результате вы заплатите за два дома, а получите один. Сделать приложение – это как построить дом. Лучше заранее продумать пользовательские сценарии и исправить все на этапе проектирования, чем заниматься переделкой готового дизайна и оплачивать работу по второму разу».
Используйте привычную навигацию
Разработчики операционных систем iOS и Android придумали три универсальных сценария навигации: плоская, иерархичная и смешанная. Для каждого типа есть уже готовые компоненты. Используйте их вместо того, чтобы придумывать уникальные сценарии. Вероятнее всего пользователь их не оценит, а на написание нетипичной навигации разработчикам потребуется гораздо больше времени. Вы заплатите за него, не получив ожидаемого результата.
Валерий Сорокин, менеджер проектов студии WINFOX:«Неочевидный способ сэкономить – это опубликовать приложение в сторах не от своего имени, а от имени разработчика. Так вам не придется тратить около недели на регистрацию, изучать все правила, а потом заниматься технической поддержкой сервиса – это будет на стороне программистов. Так вы сэкономите от 11 000 ₽ до 15 000 ₽».
Коротко
Собрать приложение из готовых модулей всегда дешевле и быстрее. Для создания приложения с нуля потребуется больше денег, времени и сил.
Чтобы немного сэкономить на разработке, откажитесь от дополнительных функций, следуйте гайдлайнам, не мудрите с навигацией и хорошо продумайте пользовательские сценарии.
Глава 4. Этапы создания мобильного приложения: что нужно знать
Мы в WINFOX обычно строим работу так:
• аналитика;
• техническое задание;
• проектирование и дизайн;
• разработка;
• тестирование и стабилизация;
• публикация в сторах;
• поддержка и развитие.
Рустам Мухамедьянов, руководитель студии WINFOX:Дальше мы расскажем, что вам важно знать о каждом этапе.«Каждый проект – особенный. Для одного можно объединить несколько этапов в один, чтобы реализовать задуманное быстрее и дешевле. Для другого целесообразно пройти все этапы. Мы поможем выбрать оптимальный путь».
Этап 1. Аналитика
Каждое приложение начинается с идеи. Вы рассказываете нам, какие задачи должен решать будущий сервис, и мы приступаем к сбору аналитики. Глубокий срез рынка, анализ уже существующих решений, изучение конкурентов и моделей поведения покупателей… На каждом этапе анализа мы помним о конечном пользователе и продумываем жизненный цикл клиента. Это помогает нам вместе понять, как люди будут использовать новое приложение – и сделать его максимально удобным, понятным и полезным. Такой сервис принесет пользу и вашему бизнесу.
Что в результате:
• референсы по функциональности и дизайну.
Валерий Сорокин, менеджер проектов студии WINFOX:«Аналитика – принципиально важный этап. Не надо от него отказываться и начинать работу над проектом с технического задания. В процессе анализа мы понимаем, кто есть на рынке, на кого ориентироваться, а как лучше не делать. Мы в WINFOX обычно собираем лучшие практики и предлагаем клиенту проверенные решения, которые 100 % сработают».
Этап 2. Техническое задание
Мы составляем подробное описание --">Книги схожие с «Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику» по жанру, серии, автору или названию:
Филипп Семёнычев - Стандартизованная работа. Метод построения идеального бизнеса Жанр: О бизнесе популярно Год издания: 2014 |
Виталий Владимирович Норкин - Применение карт Шухарта для анализа статистической управляемости процессом реализации... Жанр: Корпоративная культура Год издания: 2024 |
Фредерик Лалу - Открывая организации будущего Жанр: Деловая литература: прочее Год издания: 2015 |
Светлана Васильевна Ушкова - МГУ для ведьмы Жанр: Фэнтези: прочее Год издания: 2017 |